数据/报告
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分享、直播、炫耀:浅析青少年手游玩家的行为习惯
在体验手机游戏方面,青少年明显比成年人更具社交倾向。
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12月全球数字游戏收入100亿美元:两款吃鸡游戏同时入榜
两款吃鸡游戏在PC和主机平台同时进入Top 10
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今日头条年度报告:2017游戏类文章阅读量226亿,全国十分之一用户关注游戏
头条游戏用户中最多的广东省18至30周岁的男性。
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调查报告:65%的台湾人每月玩游戏花费超千元
受访者对于游戏电竞的刻板印象已逐渐消失
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严查网游禁止内容,文化部公布6起典型案件
其中一游戏允许玩家“贪污受贿”。
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2017年中国游戏从业者平均月薪约1.2万元
研发类人才需求量最大,薪资水平最高。
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吃鸡助攻,Steam国区活跃用户总数4000万,超越美国跃居世界第一
China NO.1
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美国娱乐软件协会报告:2017年美国游戏业收入364亿美元
2017年美国游戏业收入达到了364亿美元
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2018年全球游戏市场收入或达1700亿美元:手游占比超35%
未来五年游戏业增长趋势
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报告:广东称霸游戏业,2017产值1670亿占全国75.6%
国内游戏产业中心南迁现象爆发。
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AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单
2017年度手游成绩单
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2018年游戏产业规模或超万亿 游戏软件占3/4
5年后的游戏软硬件产业收入将超过现今全球150个国家的GDP
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Appannie 12月手游报告:QQ飞车、恋与制作人下载量TOP10
下载榜双星闪耀。
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2017美国手游规模约68亿美元 博彩、策略类最受欢迎
预计2017年游戏市场规模约270亿美元,年增长4%
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上海自贸区助推国产游戏在全球市场“加速跑”
近日,上海出入境检验检疫局出台新政,简化游戏研发设备进口流程,进而缩短游戏企业开发时间。
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2017移动游戏白皮书:国内移动游戏MAU最高达5.98亿
最近一年国内移动游戏的MAU最高达5.98亿,与之前一年相比的MAU最高值相比增长乏力(+4.3%),
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2017年北京动漫游戏年产值达627亿
2017年北京动漫游戏产业企业总产值达627亿元,相比2016年的521亿元,增长约20%。
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给网游做个“外挂”卖俩钱花 究竟犯了哪宗罪
了解外挂行为在刑法上是如何判定裁决的