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谷歌将与多家厂商合作推Android 5.0设备
据《华尔街日报》最新报道,谷歌计划改变战略,新版Android 5.0操作系统推出早期,将让多家移动设备厂商同时使用,而非一家厂商。谷歌以往发布新操作系统时,总是先与某一家硬件厂商合作,通过一款平板电脑或智能手机来展示新操作系统。现在,谷歌将改变这一战略,新系统发布初期就同时提供给多家硬件厂商使用。
传谷歌拟复制苹果iOS Game Center
据一匿名知情消息人士透露,谷歌正开发一款类似于苹果专为游戏玩家设计的社交网络平台Game Center的应用,同时还将改进Google Play的支付系统,简化应用购买流程。谷歌显然是意识到移动游戏的重要性,正寻求提供诸如OpenFeint的第三方服务的替代选择。
iOS占全美移动游戏收入84%:远超安卓
许多开发商都认为iOS用户比安卓用户的价值更高,其中一个原因就是:苹果在移动游戏领域占有绝对优势——占美国所有移动游戏收入的84%。付费用户已经增长了35%,达到3700万个玩家。此外,相比安卓系统,这些人在iOS游戏中所花费的金钱是在安卓系统中花费金钱的5倍。
Google移动应用疑遭工信部全面封杀
5月3日晚,深圳市国证通管理咨询有限公司的官方网站发布一则“工信部关于Google使用通知”的通告:”包括手机,PAD等设备出厂都不允许带有Google标识、应用,包括Google搜索、Google书签和Google浏览器等与有关的字样。为避免后期出现异常,请全部屏蔽后再送检!”
IDC:开发商对Android兴趣正持续下降
来自IDC 的最新报告显示:开发商对Android手机及平板电脑应用的开发兴趣正持续下降,本次调查“围绕开发商最想为哪些平台开发应用”而访问了1869位开发商。更多信息,请看下图。在这个季度,开发商对Android手机应用的开发兴趣下降了4.7个百分点,降到78.6%,对Android平板电脑应用开发的兴趣下降了2.2个百 分点,降到65.9%.虽然调查存在一些误差,但这也表明了一个趋势,虽然Android设备销量在增长,仍旧留不住开发商的心,开发商对Android 的兴趣在过去四个季度持续下降。
腾讯开发Android4.0的ROM系统:定名tita
今日,有知情人士透露,腾讯开始内测自己定制开发的ROM系统。该ROM是基于安卓4.0定制,整合了短信、输入法、通讯录等服务。据腾讯tita官网介绍,tita来自音译踢踏,象征着轻快,简洁。tita的目标是提供给用户最好用,最方便,最轻快的手机ROM产品。
过去四年Android为谷歌创收5.5亿美元
据最近披露的消息说,谷歌的Android产品在过去的四年中一共为谷歌带来了5.5亿美元(约为人民币34.66亿元)的营收。如果这个数字是谷歌用来作为与甲骨文的专利和版权诉讼的一部分证据的话,那么应该是精确的。
安卓用户付费意愿低 广告模式或成首选
根据此前发布的《中国2011年度移动游戏产业报告》显示,内嵌广告、游戏免费模式及一次性下载收费的模式最受用户欢迎,但是在具体的模式选择上不同平台间略有差异。Java用户中道具付费与一次性下载收费的比例分别为25.9%与23%,而对于关卡付费以及试玩转激活模式的接受度偏低
App Store单位用户营收超Google Play五倍
美国移动分析公司Flurry的数据显示,苹果App Store应用商店的单位用户营收是谷歌Google Play的5倍。为了得出调查数据,Flurry对苹果、亚马逊和Google Play三大应用商店的一系列顶级应用进行了调查,这些应用的日平均活跃用户为1100万。如果苹果每个iOS应用营收为1美元,那么亚马逊应用就将获得89美分的营收,Google Play获得23美分营收。
消息称谷歌移动平台八成收入来自iOS
据国外媒体报道,根据谷歌最近与甲骨文的和解谈判以及《卫报》(TheGuardian)的查尔斯·亚瑟(CharlesArthur)的分析,自2008年以来,谷歌从Android业务获得的营收仅为5.5亿美元,相比之下,通过向苹果iPhone发布广告获得的营收高达23亿美元,约为谷歌移动平台营收的80%。
mika mobile:安卓平台成本高 收益少
全球智能手机运营平台占有50%以上的安卓平台游戏发展前景遇到了一点麻烦。曾经下载数量达到150万以上的《僵尸枪战USA》,《战争之心》等游戏的美国mikamobile公司宣布将暂时停止安卓平台游戏开发制作。而且,近日美国IT专业媒体网站负责人接受采访表示“虽然说手机游戏市场看似在很飞速发展起来,但是安卓平台的游戏产品却恰恰相反。”
传谷歌4月发布Google Drive云存储服务
国际报道:科技博客网站GigaOm援引消息人士的话报道称,Google最早将于4月份第一周推出一款被称作“Google Drive(GDrive)”的在线存储服务。鉴于Google在基于云计算技术的办公软件(Google Apps)方面的领先优势,它至今没有推出一款云存储服务让外界感到有些意外。
谷歌Play Store跻身统一黑色导航条
据国外媒体报道,近日,谷歌综合性在线商店Play Store的链接开始出现了覆盖谷歌全站的黑色背景工具条中,显示谷歌开始大力推广这一产品。在谷歌黑色工具条中,Play Store排名第五位,在谷歌地图之后,甚至在视频网站YouTube之前,显示Play Store在谷歌心目中的重要性。另外,Play Store链接背后加注一个红色的“NEW”,以吸引更多网民的眼球关注。
Gameloft热作《六发左轮》即将登陆安卓
《六发左轮》是著名游戏厂商Gameloft旗下的大作Six-Guns,在中国区直接就叫《六发左轮》的中文名!这部游戏几乎在第一次放出图片和视频资料时就引起了广泛关注,特别是始终声称会免费推出。
安卓4.0已過時了?”果凍豆”安卓5.0曝光
好像从去年下半年说了一次Android下一代版本甜点代号为果冻豆(Jelly Bean)之后,就再没什么新消息了。也难怪,现在大家基本还都在等待着Android 4.0的更新来临,5.0系统又处于保密阶段,基本没有什么消息放出,不过随着新一年的Google I/O大会提上日程,我们已经看到了新版Android系统的一点消息。
亚马逊Appstore上线一年 应用数量超3万
据国外媒体报道,电商亚马逊在其Android应用商店上线一周年之际透露其应用商店中应用程序数量达31000个,用户已经购买的应用程序超过百万次。而在一年前其Android应用商店刚上线时仅有应用程序4000个
谷歌整合应用商店 借力云计算提升软实力
移动互联网时代,“内容+终端+渠道”成为移动互联网一种重要的竞争模式。谷歌近期做了一项重要的调整,将谷歌音乐、谷歌视频、谷歌图书和Android市场全面整合,统一命名为Google Play。谷歌此举意在借助云计算建立一站式平台,将音乐、电影、电子书和应用全面整合,便于多终端时代用户使用各种资源。
Android阵营动摇:智能终端洗牌新开局
WP手机阵营再战Android体系,诺基亚CEO埃洛普访华称,WP手机未来将能直接对抗Android千元机。花费20%的时间,得到的收入占比却不到5%。近日,移动游戏开发商Mika Mobile通过官方博客,宣布停止开发Android游戏并退出Android游戏领域。并直言,从财务方面来看,开发Android游戏意义不大。













