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虚幻4技术Demo截图 全新技术里程碑

虚幻4技术Demo截图 全新技术里程碑

近日,某外媒曝光了几张虚幻4技术Demo的视频截图,画面的精美程度令人叹为观止。该游戏引擎将会在此次E3 2012大展上向大家揭开它神秘的面纱。它的问世将会为游戏界带来一场新的革命。

EPIC《无尽之剑》分享美术制作经验

EPIC《无尽之剑》分享美术制作经验

5月15日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth、及《无尽之剑》开发团队高级美术师Nathan Trewartha参加了此次会议,并作了主题演讲,以下为Nathan Trewartha分享的有关Infinity Blade项目的美术制作经验。

百度将推出千元以下Android手机

百度将推出千元以下Android手机

百度联手富士康及手机厂商推出的千元智能机,这是继百度易手机之后,百度再度推手机产品.去年年底戴尔曾与百度推出高端智能机,主打追求高配硬件的人群。百度此次联合手机厂商推出的千元智能机,将主打二三线城市的年轻人群,与之前的戴尔D43手机形成互补。

BigWorld引擎宣布4.0版本支持HTML5

BigWorld引擎宣布4.0版本支持HTML5

世界著名游戏引擎开发商澳洲BigWorld在日前AGDC开发者执行会议上披露将在本年末或2013年初推出支持HTML5的最新引擎版本BigWorld4.0。BigWorld公司的策略官Steve明确表示对HTML5的支持将使BigWorld引擎占据未来授权市场的巨大技术优势,而获益最大的将是众多移动娱乐领域的开发者。

Unity引擎设立上海分公司进军中国

Unity引擎设立上海分公司进军中国

Unity总部位于美国旧金山,近年来,该公司开发的游戏引擎深受中国游戏软件商的青睐,开发者数量与日俱增。上海分公司的成立,标志着Unity正式登陆中国市场。在中国有着众多的游戏开发者,Unity将会深度研究中国本地市场的需求,为中国的游戏开发者提供更为优秀的和有针对性的服务。

Unity引擎可实现小规模的人员开发游戏

Unity引擎可实现小规模的人员开发游戏

由Unity韩国分公司举办的Unity引擎介绍会,有600多人参加,表示出了开发者们对Unity引擎的关注度。会上Unity公司亚洲区总裁John Goodale介绍了Unity引擎的优点。

谈电脑游戏装备外设产品未来市场展望

谈电脑游戏装备外设产品未来市场展望

国内游戏从正式开始运营至今已是第15年了。游戏已经成为目前许多用户最常使用的娱乐手段,特别是在电脑和网络不断普及的今天,游戏几乎成了众多电脑玩家娱乐的第一选择。随着快速发展的 IT技术,游戏市场也发生了诸多变化。特别是向新的思维挑战,并获得高人气的游戏,会使游戏市场的趋势发生变化。

Autodesk推全新Gameware游戏解决方案

Autodesk推全新Gameware游戏解决方案

Autodesk日前在旧金山举行的GDC大会上推出全新Gameware系列产品,主要扩展了其移动游戏开发功能,预计将于今年春季发售。

Autodesk称,Gameware系列产品包含多款解决方案,迄今为止已被用于1000余部游戏的开发制作,包括Square Enix公司旗下Eidos-Montreal工作室的《杀出重围:人类革命》(Deus ExTM: Human Revolution)、Epic Games公司的《战争机器3》(Gears of War 3)以及索尼计算机娱乐美国公司(SCEA)的《抵抗3》(Resistance 3)等。

虚幻3再战10年 Epic称次世代不考虑UE4

虚幻3再战10年 Epic称次世代不考虑UE4

在GDC与CVG的一次坦率而深刻的采访中,Epic的副总裁Rein ——说话总是非常得体——指出UE3所能展示的视觉震撼力,例如效果惊人的撒玛利亚人DEMO,如他所说,这个引擎“现在”就能做出来。至于UE4 —— Epic希望在今年晚些时候公开演示—— Rein评价说:“UE4这东西过于科幻,UE3才是今年的料。”

访英佩副总裁刁劲翀:解读虚幻引擎在中国

访英佩副总裁刁劲翀:解读虚幻引擎在中国

带着对Unreal的好奇,对Unreal产品在中国的大起大落的疑问、对Epic及未来充满想象力的跨平台技术,GameLook特别专访了英佩副总裁刁劲翀,而本次专访也打破了英佩公司此前的记录,历时近3个小时的访谈,3000字的解读,成为目前最深度解读Unreal在国内状况的一篇报道,推荐阅读。

新款《模拟城市5》展露Glassbox引擎实力

新款《模拟城市5》展露Glassbox引擎实力

新款《模拟城市5》游戏所采用的引擎可以支持数项在该系列游戏中从未出现过的新特性。《模拟城市5》公布于2012的GDC大展之上,预计将于2013年发布于PC及其他平台 — 其中很可能包括浏览器及移动平台但目前尚未得到确认

Web开发者如何玩转Chrome应用商店

Web开发者如何玩转Chrome应用商店

应用商店模式在被证明极具时代价值之后,再次被引入到了Web端,而消费者对于Web应用的下载和使用热情高涨。敏锐的开发者同样嗅到了Web应用商店带来的巨大商机,纷纷选择了应用商店作为根据地,推广自己的应用产品。本文以Hosted App为例介绍如何加载、发布Chrome应用

GDC12:暴雪艺术总监分享暗黑3经验

GDC12:暴雪艺术总监分享暗黑3经验

源起一、二代《暗黑破坏神》系列的幻想色彩(出现恶魔与地狱的暗黑幻想)必须延续下去,Blizzard美术组的目标是,活化经典动作角色扮演游戏的性质,继承前作如使用者介面的主要特征,同时加强第三代的特性。

GDC12:《英雄联盟》据点攻略战开发历程

GDC12:《英雄联盟》据点攻略战开发历程

目前在国内正式营运的《英雄联盟》,去年 9 月公开新的游戏模式“据点攻略战”(Dominion),是继经典模式(Classic)后的第二个游戏模式,源于第一人称射击游戏中常见的据点占领规则。他的演讲题目为“发展多人连线英雄竞技(MOBA):《英雄联盟》据点攻略战的评价”。

2012GDC:英特尔为开发者升级游戏工具

2012GDC:英特尔为开发者升级游戏工具

2012年游戏开发者大会Game Developers Conference上,英特尔对Graphics Performance Analyzers工具套件在游戏,多媒体和娱乐应用方面进行了升级。

腾讯Q+平台率先接入4款HTML5游戏应用

腾讯Q+平台率先接入4款HTML5游戏应用

腾讯Q+开放平台联合磊友科技宣布上线4款HTML5游戏应用,在HTML5领域率先出招。HTML5 是下一代 Web 语言,也是下一代富网络应用技术标准,它为Web 提供了全新的框架和平台,统一了桌面和移动平台的Web浏览体验,可以帮助开发者实现真正的跨平台开发

未来游戏设计:多重选择将成趋势

未来游戏设计:多重选择将成趋势

还记得《质量效应3》的开发商曾经说过他们为游戏设计了1000多种分支和选择吗?这几乎成为一种新的游戏设计趋势

外媒评年度最佳游戏技术 HTML5 3DS上榜

外媒评年度最佳游戏技术 HTML5 3DS上榜

以下是VentureBeat网站评选的2011年最佳游戏技术:任天堂 3DS;索尼 PlayStation Vita;苹果 A5 处理器;HTML5 ;平板上的 OnLive 流式游戏服务; Razer Blade;PlayStation 3D 显示;Nyko Kinect Zoom。