数值策划
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《漫漫长夜》破500万套,CEO分享:沙盒游戏剧情与玩家故事如何平衡?
沙盒生存游戏如何平衡玩家故事与主线剧情?
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腾讯大牛讲数值:什么是数值、如何做好平衡?
数值之于游戏
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干货分享:游戏属性数值设定过程分享
数值需求是建立在玩家体验上的,而不是凭空产生。
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游戏数值策划必看:个人数值设计规范
来看看有关游戏数值策划的一些基础知识,帮助纠正游戏数值设计规范。
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EA氪金又出奇招: 新匹配机制让玩家更加沉迷
看老外如何让玩家自掏腰包。
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前任天堂制作人:[火纹]手游设计及盈利分析
日前,前任天堂制作人冈本基在其博客上就手游“英雄”的设计和盈利模式进行详细的分析。“英雄”之所以能在日本取得成功,很大原因在于其发布的时机选的很好。一般来说,日本的手游厂商都习惯与在年末或者新年假期举办促销活动,反而对于2月份并不怎么看中。而任天堂趁着这个空档出拳,最终也吸引了不少其他游戏的用户。据了解,除了任天堂的用户之外,不少FGO、FFRK、白猫计划、宏蓝幻想、影之诗的玩家都沉迷于这款游戏。
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DeNA数据分析师:复盘FFRK的平衡性设计
GameLook报道/对于一款F2P的移动游戏来说,游戏的平衡性的设计特别重要,如何保证大R玩家能玩的爽,中小R玩家不被大R碾压,免费玩家能长久留存并引入新的用户,对于每家游戏公司…
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数值牛是伪命题? 谈谈游戏数值的好与坏
做游戏设计很多人都说需要研究别人的游戏,那么要怎么判断一款游戏数值的好与坏?数值牛是个伪命题,我觉得更清晰的表述应该是数值设计符合对于游戏的设计预期。数值的好坏,我理解觉得 “做数值” 应该分为三部分:1.做的好 2.跑的好 3.出事好灭火。
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“抽”的艺术:深度分析游戏中随机概率
大部分游戏策划使用权值来配置随机概率,因为权值有个好处就是可以在增加随机物品时,可以不对之前的配置进行更改,比如:白卡 30,蓝卡 10,紫卡 10,转为概率即是:白卡 60%,蓝卡 20%,紫卡 20%。
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独立开发者:给所有游戏开发者的一些建议
从事游戏研发行业就意味着压力、失败、疲劳和忧虑,最近,海外开发者Jurie Horneman在博客中讲述了自己学到的一些东西,可以帮助你摆脱以上几种困境,以下请看Gamelook编译的博文内容:
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如何减少玩家对游戏画面的视觉困惑感
玩家们在屏幕上会错过重要的玩法吗?会不会看到敌人的时候已经太晚而导致玩家反应不及?最近,一名海外开发者分享的自己的经验,以下的方法可以让你的游戏视觉更容易被玩家们所理解。
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网易UGX:操作性条件反射理论看新手引导
玩一款新游戏,首先接触到的除了产品Logo之外就是新手指引了。那么,一个好的新手指引是怎么样完成其伟大的教学使命的呢?其中又会有什么广为人知或少有人知的坑呢?面对这些或大或小的坑坑洼洼我们又能做些什么呢?虽然分析这个问题有N多种途径/方法/理论,但本文主要从操作性条件反射建立的理论出发回答,列举新手指引的生效过程、失效的可能原因及指引失效的预防措施。
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对于免费游戏用户获取成本的2大误解
免费模式的数据依赖性改变了游戏策划和研发过程中特定功能团队之间的互动方式。现在的用户获取就像是一鸟在手,而产品研发就相当于二鸟在林,决定哪个更有价值需要一个评估过程。产品研发在有些案例中,或者说在多数游戏中是有优势的,但是如果说这永远是最有效率的ROI投资点的话,就忽略了数据分析的必要性以及重要性。
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RTS游戏为何没落而困顿
说起竞技类游戏,大多玩家似乎就只认识3C、真三、DOTA和LOL。曾经万众瞩目的《星际争霸2》,虽然一度荡起了几轮涟漪,但也就仅仅局限于此。尽管实在不愿承认,但即时战略游戏确实已经走到了一个极其艰难的瓶颈期。
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MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)
本文观点是建立在成为一个好的数值策划上,而并非是仅仅是成为数值策划,个人觉得,任何人,任何水平都可以做数值策划,但并非任何人,任何水平都能做好数值策划。本文主讨论框架设计,不讨论细节地方。也许前面的叙述会较长,请耐心看下去,也许会有您想要看到的东西。想喷的朋友随意!
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网游策划谈之十一:免费玩家的四条路
当一个游戏本身的玩法独特、题材完整,再加上良好的新手后,刚刚投放市场后的1,2个礼拜内,基本上都能有不错的表现,此时一个新的考验来到了。那就是经济系统。对于中后期的流失率来说,经济系统几乎是最重要的关键。在我看来,良好的经济系统实质上是一个核心资源的产生、分配、消耗机制。
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游戏经济系统分析:如何解决通货膨胀
游戏的经济系统很容易出问题,通货膨胀是每个游戏都避免不了的,就看这个通货膨胀是否达到恶性环节。我们必须清楚的是,游戏中因为人和人的存在,人和人的能力差异,行为差异以及不可控的概率性质存在,这些存在或多或少的影响了经济系统。
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飞盒:网络游戏数值策划培训(视频)
网游数值的重要性显而易见,什么是数值策划、什么是表格男?数值策划在干啥。。。1个小时的课程,让我们一窥究竟, 感谢飞盒培训的分享