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虚幻4技术Demo截图 全新技术里程碑

虚幻4技术Demo截图 全新技术里程碑

近日,某外媒曝光了几张虚幻4技术Demo的视频截图,画面的精美程度令人叹为观止。该游戏引擎将会在此次E3 2012大展上向大家揭开它神秘的面纱。它的问世将会为游戏界带来一场新的革命。

BigWorld引擎宣布4.0版本支持HTML5

BigWorld引擎宣布4.0版本支持HTML5

世界著名游戏引擎开发商澳洲BigWorld在日前AGDC开发者执行会议上披露将在本年末或2013年初推出支持HTML5的最新引擎版本BigWorld4.0。BigWorld公司的策略官Steve明确表示对HTML5的支持将使BigWorld引擎占据未来授权市场的巨大技术优势,而获益最大的将是众多移动娱乐领域的开发者。

访英佩副总裁刁劲翀:解读虚幻引擎在中国

访英佩副总裁刁劲翀:解读虚幻引擎在中国

带着对Unreal的好奇,对Unreal产品在中国的大起大落的疑问、对Epic及未来充满想象力的跨平台技术,GameLook特别专访了英佩副总裁刁劲翀,而本次专访也打破了英佩公司此前的记录,历时近3个小时的访谈,3000字的解读,成为目前最深度解读Unreal在国内状况的一篇报道,推荐阅读。

新款《模拟城市5》展露Glassbox引擎实力

新款《模拟城市5》展露Glassbox引擎实力

新款《模拟城市5》游戏所采用的引擎可以支持数项在该系列游戏中从未出现过的新特性。《模拟城市5》公布于2012的GDC大展之上,预计将于2013年发布于PC及其他平台 — 其中很可能包括浏览器及移动平台但目前尚未得到确认

PS Vita配备Orochi引擎 将支持多平台开发

PS Vita配备Orochi引擎 将支持多平台开发

位于日本的Silicon Studio于日前宣布,索尼最新掌机Playstation Vita将支持旗下Orochi引擎。

Unity公司确认其引擎将最终支持HTML5

Unity公司确认其引擎将最终支持HTML5

支持HTML5的先决条件是HTML5游戏开发技术日渐成熟。“HTML5已很好的被应用于视频以及富互联网应用中,但游戏领域表现还不能让人满意,虽然有很多非常酷的HTML5游戏demo,但建立高性能WebGL游戏依然受限于JavaScript,HTML5不应仅限于此”

SquareEnix与Epic达成虚幻3引擎授权协议

SquareEnix与Epic达成虚幻3引擎授权协议

虚幻3引擎开发商Epic Games于日前宣布,公司已经和日本著名游戏公司Square Enix(最终幻想系列游戏开发商)达成合作协议,Square Enix将会利用Epic虚幻3引擎开发旗下多款游戏。

系统相对封闭 Unity引擎将不支持WP7

系统相对封闭 Unity引擎将不支持WP7

Unity Technologies公司首席执行官David Helgason于日前表示,window phone7封闭式的设计环境意味这个平台将不能支持和兼容Unity引擎。

中琪发布国内首个自主研发3D网页引擎

中琪发布国内首个自主研发3D网页引擎

2011年10月24日,西安中琪网络科技有限公司(简称中琪网络)宣布正式推出国内首个3D网页展示图形引擎——CoolLight(炫光引擎)。该引擎基于中琪网络研发团队耗时5年自主研发的微象研发构架,凭借高效高质量的3D图形渲染技术及完善的编辑工具,在数据管理和效果渲染方面处于全球领先水平。分析人士认为,“炫光引擎”的推出,也将彻底填补国内市场自主研发3D网页引擎的空白,同时意味着网页展示3D化的革命正式打响。

Unity中国区营收同比狂增280%日本897%

Unity中国区营收同比狂增280%日本897%

Unity Technologies于本周宣布,公司在亚太地区的营收与去年同期相比增长258.7%,并指出盗版行为推动提高了Unity工具在当地的市场需求。Unity公司在中国地区的营收同比去年增长了280%,而在日本地区的增幅更是达到897%。

虚幻4引擎或将在2014年推出

虚幻4引擎或将在2014年推出

据有关消息透露,虚幻3引擎开发商Epic Games公司目前正在着手开发其下一代游戏引擎:Unreal Engine 4(虚幻4)。目前可以肯定的是,Unreal Engine 4(虚幻4)引擎最早将会于2014年推出。

免费版CryEngine3 SDK下载量直逼50万

免费版CryEngine3 SDK下载量直逼50万

截至目前免费版CryEngine 3 SDK(软件开发工具包)已经被下载超过了43万次,CryEngine 3 SDK(软件开发工具包)的下载量已经直逼50万大关。CryEngine3也成为了迄今为止推广速度最快、普及效率最高的引擎,打破了先前由EpicGames在2009年推出的免费版UnrealEngine3软件开发工具包(UDK)创造的记录——当时的首周下载量为5万次。另一较为热门的游戏引擎UnityEngine在宣布免费后,头两周内的下载量约为2万次。

Io Interactive获Shroud使用授权

Io Interactive获Shroud使用授权

丹麦最大的游戏工作室Io Interactive于近日宣布,公司已经获得了CloakWorks旗下先进的布物理技术的使用授权,并将会把这项技术用于公司旗下Hitman《杀手》系列游戏的开发中去。

CryEngine 3 SDK16天下载达30万次

CryEngine 3 SDK16天下载达30万次

CryEngine旗下免费版CryEngine 3 SDK(软件开发工具包)仅在发布后两周多一点时间里(16天)就已经拥有了超过30万次的下载。CryEngine3成为了迄今为止推广速度最快、普及效率最高的引擎,打破了由 EpicGames在2009年推出的免费版UnrealEngine3软件开发工具包(UDK)创造的记录——当时的首周下载量为5万次。

CryEngine3成推广速度最快免费开发工具

CryEngine3成推广速度最快免费开发工具

Crytek公司8月初宣布旗下游戏引擎CryEngine3可免费应用于非商业开发后, 仅一周内下载量就突破了10万大关,这一数据让CE3成为了迄今为止推广速度最快、普及效率最高的引擎,打破了UnrealEngine3软件开发工具包创造的首周5万次记录。

SE公布旗下Luminous Studio引擎有关细节

SE公布旗下Luminous Studio引擎有关细节

Square Enix于近日公布了旗下新一代引擎Luminous Studio的有关细节,该引擎将会被用于公司旗下新一代游戏的开发。Luminous Studio引擎将会为开发者提供高质量以及高速精简和灵活的开发流程,引擎在其结构上与虚幻引擎和Unity引擎有相似之处。

Playdead将使用Unity引擎开发新游戏

Playdead将使用Unity引擎开发新游戏

丹麦的独立工作室PlayDead 于日前宣布,工作室将会使用Unity平台来开发旗下最新一款游戏,并指出这一决定旨在削减游戏开发工作量。PlayDead旗下游戏Limbo获得今年独立游戏祭最佳美术与最佳技术奖。本次GDC2011大会上,它获得了最佳视觉艺术大奖。

CryEngine 3 SDK下载次数达到11万

CryEngine 3 SDK下载次数达到11万

Crytek公司于上周发布了可以免费下载的旗下专有引擎CryEngine 3的SDK(软件开发工具包),在不到一周的时间里,CryEngine 3的SDK(软件开发工具包)的下载次数已经超过10万次。