对话人物
-
“外包大佬”CEO:掌控3700人团队,为何游戏业裁员、维塔士仍在增长?
外包大厂掌门人谈行业结构变化
-
从暴雪客服、到Supercell游戏主管,一款20亿美金手游的“生死故事”
《荒野乱斗》不为人知的故事
-
《无畏契约》的故事:从未做过FPS的团队,如何研发出最大射击游戏黑马?
《无畏契约》的故事
-
专访CDPR CEO:后《2077》时代,这家波兰大厂的路要怎么走?
保持独立很重要。
-
国外手游大佬Zynga副总裁:如何打造手游“常青IP”?
转型成功后,Zynga手游高管分享打造常青手游的秘诀