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  • 二游和抽卡游戏短命?日本市场70%三年内停运,2200款死掉2172款

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  • GDC美国游戏业薪水调查:人均年薪14.2万美元,25%从业者遭遇裁员

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  • 欧洲开发者就业报告:去年超25%的人被裁员、13%离开游戏业

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  • 2025年日本游戏市场洞察:日本手游内购收入高达110亿美元

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  • 全球游戏公司慌了!欧盟《数字公平法案》倒计时,涉道具明码标价,14天退款,消费者保护 政策动态/解读

    全球游戏公司慌了!欧盟《数字公平法案》倒计时,涉道具明码标价,14天退款,消费者保护

    重锤即将落地

    2025-10-17
  • 2025年全球PC/主机游戏报告:Steam平台全年收入有望突破120亿美元 数据/报告

    2025年全球PC/主机游戏报告:Steam平台全年收入有望突破120亿美元

    2025年对PC/主机游戏世界而言是激动人心的一年,2025年迄今PC/主机游戏下载量已然突破10亿次。头部发行商的成功绝非偶然,因为玩家不断回流且更乐于在各类型游戏上投入更多时间…

    2025-09-17
  • 全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元 游戏产业数据

    全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

    北美玩家爱花钱

    2025-08-19
  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万 渠道/支付/虚拟交易

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    不给抽成

    2025-08-12
  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多? 政策动态/解读

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    监管严格。

    2025-08-11
  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞 数据/报告

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    期待更多新作品。

    2025-07-21
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