行业薪酬

  • 台湾74%上班族想进游戏业:心理价月薪8K

    走过金融海啸,“宅经济”仍持续发烧吗?根据岛内一项最新调查,有7成4想进一步投入游戏产业,平均期望薪资为新台币3万7094元(合人民币8300元)。而台湾IT行业的平均薪酬是各行业最高的,平均薪资已达到月4万台币(合人民币1万多),玩家希望进游戏业,原因自然希望是希望收入能多点。

    2011-02-14
  • 173:2010年游戏业薪酬调查报告

    2010年对于网游行业来说是个不平凡的一年,经过几年的爆炸性增涨,2010年已经显现出增涨速度的放缓。不断传出各游戏公司裁员的消息无疑使原先想进入游戏行业的人心生忐忑。究竟2010年对游戏行业从业人员收入福利等影响如何呢?数据说话…

    2011-01-12
  • Google、Facebook、苹果工资大比拼

    经济低迷为什么还有人不愿意在Google呆着呢?答案很简单:Facebook。Google软件工程师平均年薪98800美元,苹果99000美元,雅虎102000美元,思科106000美元,Facebook 110500美元。加上年终奖,Google软件工程师平均每年可以拿到120178美元,超过Google的只有一家公司:Facebook软件工程师年薪+年终奖平均为122400美元。

    2010-11-22
  • 日本游戏公司CEO薪酬揭秘

    来自朝日新闻社报道,日本各大公司召开了首次实行公司公开薪酬超过1亿日元的职员的股东会议。以下是几大公司公布的CEO薪酬数据,其中索尼在电子娱乐科技领域领先,其总裁霍华德·斯金格年薪为4.1亿日元 (460万美元)。

    2010-07-05
  • GameLook调查:韩国游戏行业职业薪酬情况

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan

    笔者近日了解了下韩国网游行业的薪酬情况,在此共享给大家做参考。因为此次只了解到一线公司的情况,其他中下游公司就不在这里说明了。这里一线公司是指年营收过千亿韩币的几家公司如:NHN、NC Soft、CJI、Neowiz、Hanbit、Actoz等公司。

    下面表中数额都为韩币,我就不一一换算成人民币了,请各位谅解。随着国内公司的不断壮大,想要进军韩国网游市场的公司也为数不少,希望下面的这些数字能给大家点建议。

    2009-12-09
  • 盛大义举:试用期薪资不打折、全额发

    “试用期薪资不再打折”,这是盛大网络在09年11月开始实行的一项新政策,也是互联网企业首次打破试用期薪资折扣“潜规则”,给予全额发放。最近加盟的高管,以及秋季校招入职的毕业生们,都将享受这一政策。
    更重要的是,盛大网络还将原本由转职引起的,需要企业与个人共同承担的所有风险,转移到了自己身上,放弃“试”的观念,从员工入职的第一天开始,就将其放在一个完全平等的地位上。  

    2009-11-26
  • 不同品质游戏人才所对应的薪酬标准

    鉴于行业内鱼龙混杂,而且嘴皮子,枪杆子众多。

    三教九流,无所不有,骗子,混子也就难免。
    科学的区分人才,以及对应人才的收入回报,以往缺乏参考的依据和标准。
    往往是按照公司的规模大小,和个人履历,从业经验多久,学历程度进行鉴别。
    因此,难免众多东郭先生浑水摸鱼,在这里提出一个新的思路与大家探讨。

    2009-11-11
  • 面经:应聘游戏策划必读-哪种策划适合你?附薪酬

    本人4年策划经验,现任某公司主策划,多少有点经验希望同行可以分享,或从我的经历中明白点什么……
    好多人想当游戏策划,但是不知道游戏行业的的规则及自己的知识长处,造成处处碰壁求职无门。本大仙良心发现看此论坛多年给新手指条生路免得撞的鼻青脸肿:也算是苦渡众生了。
    策划常用工具必须熟练掌握Office办公软件Visio、Word、Excel、会图形Photoshop更好,这几样是策划与团队交流的常用文本,通俗的说就是吃饭碗,你不会用等会了在去应聘。我的话不好听但能给你省交通费;

    游戏行业看似公司多招聘策划的职位多真正实心想要人的公司不多,我招过策划我知道,一般好多公司挂招聘职位是提高他们公司知名度(某些大公司常年挂),还有丰富他们公司人才储备库的主要手段.其实暂时不缺人,您要是职场老鸟您就遇到您半年前投过的简历,半年后那个公司打电话让你过去参加X试,确实很无语您见多了就不奇怪了;
    千万别吊死到一棵树上多投几家公司成功率会增加,和游戏中推BOSS拿装备道理一样,掉宝率1/100打100次套装终就能拿到的。

    2009-11-07
  • 瞎搅合啥?“招聘门”洗白后所曝光的业界薪酬

    对于招聘门这个所谓的事件,Gamelook对原发贴人的意图不做置评,由于“招聘门”原帖文字表述低俗下流,Gamelook不做转载。

    各路媒体评价说“招聘门”体现出游戏行业从业人员素质不高,我只能说,同样体现了媒体的素质也不高!众媒体对网游行业的八卦程度就如各路“戒瘾”砖家一样,得了便宜又卖乖,拿个别人的行为又涮了整个行业一道!什么叫只有游戏行业爆出这种“门”事件?因为只有游戏行业的媒体乐此不疲!媒体的尊严又在哪里呢?无数玩家口诛笔伐的砖家们,现在日日成了媒体的坐上宾,这难道不值得媒体检讨么?

    口水了几句,摘要招聘门原帖:好工作都让谁干了?游戏公司很瞎眼--中值得回味的岗位薪酬数字和问题。

    2009-09-17
  • 一线游戏开发人员揭秘薪酬 孰真孰假?

    孙:游戏行业没有一个统一的薪酬标准,根据不同的公司,不同的项目来分,有的同一个公司不同的项目工资也不同。根据项目的不同,工资的跨度非常大。我见过六千块钱的主美,也见过两万块钱的主美。在业内来看薪资可能是重要的,但是如果你有一个成功的项目,你的薪资就不重要了。我听说的一个公司项目做完,效果很好,他一下就分了20万年终奖,这算他多少钱的工资,没法算。新人的工资是有一定标准的。

      李:新人来说,实习是1200,这个行业内比较统一,差不多都是这个水平。实习完了是试用期,试用期间也有不同,能力强一点可能三千,能力弱一点就两千。

      孙:我们公司不会因为策划、原画或者三维的分工不同有很明显的差别,行业普遍来说是程序高一些,策划和美术都是差不多的,没有太大的区别。工资的涨幅也是看个人的能力,并没有一个很规律的曲线,因人而异。

    2009-08-16
  • 腾讯奖励1250名员工818.118万股

    腾讯公司7月10日发布公告称,董事会已决定向1250员工授出818.118万股作为奖励,每人所获的奖励股份总额将视职位经验及表现而定。

    2009-07-11
  • 美游戏工作者2007薪资调查公布

    Game Developer 杂志公布游戏工作者薪资调查报告,2007 年美国游戏界平均年收入为 73,600 美元(约新台币 223 万元),相较于欧洲游戏业界年收入约新台币 152 万元、加拿大约新台币约 187 万元,美国业界的平均收入相对较高。

      Game Developer 杂志公布数据显示,2007 年美国游戏业界平均年收入较前一年提高约新台币 6000 元;美国游戏工作者中,收入最高的为游戏程式设计师,平均一年收入约新台币 245 万元,这些工作者中 26% 有在大学院校从事研究的经验,多数是理工科系出身。

      其次为游戏音乐创作者平均年收入为约新台币 216 万元,第三名则是游戏美术设计师,平均年收入约新台币 196 万元,且统计发现,2007 年度美国游戏界6年以上工作资历的美术设计师比例大幅增加,推测是次世代主机对于高品质图像的要求所带动;至于游戏企画平均一年收入约为新台币 188 万元,推测是近来游戏开发规模越来越庞大,使得单款游戏招募的企画人员增加、分工更细。

    2009-06-18
  • 国内各大游戏公司主策划收入

    大型外资公司(规模在1500人以上) 6K-15K 四金+饭贴+其他补贴(12K) 项目奖金 无 一年 无 高 9W-30W
    小外资+外包公司 4K-15K 部分四金 无 无 无 无 低 6W-25W
    盛大 5K-30K 五金+饭贴+其他补贴(20K) 80%员工可得,工资120%,年终1-3个月薪水 项目20%红利,80%员工可得,普通项目单月在5K-15K红利,核心项目单月到2W-20W红利 1年 资深员工可得 超高 15W-300W
    巨人 5K-15K 四金+饭贴+其他补贴(20K) 季度奖,所有员工可得,奖励在1-3个月工资 无 3月 经理以上员工可得 超高 10W-50W
    网易 4K-25K 四金+饭贴+其他补贴(20K) 年终1月薪水 项目不等红利 ,80%员工可得,普通项目单月在2K-3W红利,核心项目单月在2W-20W红利 1年 经理以上员工可得 高 10W-30W
    九城 4K-15K 四金+饭贴+其他补贴(10K) 年终1月薪水 无 无 总监以上可得 低 5W-15W

    2009-06-18
  • 研发人员眼里的网游公司待遇排行

    网游跳槽相比其他IT人员跳槽更加的频繁。
    做技术嘛走的是技术路线,吃的是青春饭,不做管理不能往上爬,当然谁给的钱多给谁卖命。

    老油条眼里的游戏公司待遇排行:

    1.巨人
    2.网龙
    3.盛大
    4.网易
    5.完美
    6.金山
    7.腾讯
    8.九城
    9.中华网

    2009-06-18
  • 国内游戏公司薪资待遇整体情况介绍

    首先简单进行一线,二线,三线游戏公司的划分:
    一线公司一般指的月营收超1亿(即季度财报超3亿的游戏公司),基本上包括了盛大、网易、腾讯、巨人、搜狐、完美、九城,但完美和九城只能算一线和二线之间的公司,相同“待遇”的还有网龙、金山和久游等。

    二线公司一般为月营收超千万或者接近千万的公司,其中二线公司虽然在规模和实力比起一线公司尚有不如,但是就本身的盈利能力来说还是能过的很安逸,基本上包含了像光宇华夏、世纪天成、天游软件、九维互动等,另外二线还包括了像EA、Epic、T2等国外游戏公司在上海的研发中心(做外包的基地)。

    2009-06-18
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