互联网应用

  • google将发布在线企业软件商店 挑战微软

    谷歌准备推出一个在线企业软件商店,正在征召软件开发者,向微软发起进攻。谷歌的在线店将以其他开发者设计的在线企业软件为主,这些软件与Google Apps(谷歌应用软件)合并,增加谷歌应用软件的功能。谷歌应用软件是谷歌处理电子邮件、字处理和电子表格的在线服务。消息人士透露,预计谷歌最快将在3月宣布推出新的在线店。

    2010-02-02
  • 无语的粘性:腾讯QQ拼音开始支持加速QQ等级

    从2010年1月7日中午12:00开始,在不改变原有计算方式的情况下,加速QQ拼音用户QQ等级升级。QQ拼音用户在原有通过每天在线2小时累积活跃天数来获取相应QQ等级增长的基础上,还可以获得更多的每天在线时长,从而累积更多的活跃天数,获得更高的QQ等级。
    QQ2010 beta版本以后所有版本均支持本特权,如果您当前的QQ版本不支持使用本特权,请登陆腾讯软件门户下载最新版本的QQ软件。
    在QQ中使用QQ拼音输入时,好友会看见在您的头像上有QQ拼音的图标在闪动。

    2010-01-07
  • 迅雷将游戏列为支柱业务 招商/招聘全面启动

    2010年1月5日,迅雷网络正式宣布启动2010年游戏战略。本次游戏战略的启动,意味着迅雷将全面发力游戏行业,并将网络游戏作为迅雷的支柱业务之一。据悉,该项目团队将由迅雷网络总裁兼创始人程浩亲自带队,目前已经启动了人才的招聘程序。 此外,迅雷在2010年将会正式引入独家代理运营的模式。程浩信心十足地告诉记者,“我们也希望更多的游戏研发公司同我们携手,迅雷将深度整合其平台资源来发展网游业务,同合作伙伴一起给玩家带来更多更好的游戏。”

    2010-01-05
  • 九维推出web即时聊天工具Live:内嵌游戏和社区

    在将旗下所有webgame产品与社区进行整合推出后,近期又传来消息,九维网推出了LIVE及内嵌群组的功能。九维LIVE是一种即时聊天工具,类似于QQ等,但又有一定的特殊性,LIVE功能可实现将九维旗下游戏、平台进行高度粘合,让用户可以在游戏内与好友进行聊天互动,又能获取最新的平台资讯、活动等,专为其旗下庞大的用户群所打造

    2010-01-05
  • CNNIC:网络游戏成为IM第二大联系人来源

    2009年即时通信调查数据显示,除了熟人告知以94.7%的比例高居第一的位置以外,其他联系人添加渠道均有很大的发展空间。网络游戏与直接搜索用户成为继熟人介绍之后最大的添加联系人来源,比例在40%左右,博客、聊天室、交友网站上认识在20%-30%之间,其他联系人来源多在10%-20%之间。

    2009-12-27
  • 2010年互联网发展趋势预测

    美国知名IT网站读写网Readwriteweb每年都要对来年的互联网动态进行预测。以下是今年的预测:

    2009-12-25
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