品牌故事/游戏史
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游戏圈最牛“夫妻档”,大厂光荣创业故事:从妻子炒股送的第一台电脑开始
游戏届的神雕侠侣
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三七互娱怎么就越来越像腾讯了?
马拉松精神。
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莉莉丝十周年:一家很腾讯,但不愿成为腾讯的公司
幸运更是注定。
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从炒冷饭到炒化石,SE为何把“游戏重制”升级为一门学科?
重制这件事,你不得不服SE。
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米哈游去年创收50亿,CEO蔡浩宇:想做10亿人生活的虚拟世界
昨天,今天,明天。
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上海滩的“电竞双雄”,两款全球月收入过亿手游的故事
你所不知的电竞双雄
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大伟哥作客谷歌,亲述米哈游和《原神》的故事
大学宿舍诞生的中国ACG巨头
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上海企业年会“包场”背后,是年轻人走向台前的故事
年轻人当道。
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同行赌到崩盘,9年对赌3次的三七互娱为何赢上青天?
跑步苦闷又令人欢喜。
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4399要做3A:梦话还是计划?
鄙视链跃升记。
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参制35款UE作品,唯晶CEO詹承翰:虚幻引擎之路上我们经历了什么?
5年虚幻引擎之路
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从爱好到经典系列,模拟建造独游《王国》走过五周年
《王国》系列五周年,从一张插画到一个经典
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决胜出海:刘宇宁掌舵羯磨科技完成B轮融资,估值达10亿
出海潜力股。
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吃亏为何是福?超级IP宝可梦做“亏钱手游”的道理
宝可梦IP的经营之道
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做游戏天生起点高?动画人频频来游戏圈砸场抢饭碗
动画公司的产品质量