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创梦天地联手CiGA 探索独立游戏的商业化之道

创梦天地联手CiGA 探索独立游戏的商业化之道

近日,乐逗游戏母公司创梦天地联手CiGA(中国独立游戏联盟)举办的独立游戏全国巡回活动首站在深圳举行。大会以“独立游戏的小团队与大冒险”为主题,邀请了国内外100多位独立游戏开发者,包括全球知名独立游戏《纸境》的制作人东江亮、椰岛游戏CEO鲍嵬伟、胖布丁工作室创始人郭亮、柠檬酱游戏创始人Job、Jack、Matin等,一起探讨独立游戏。

VR小报系列沙龙成功举办:HTC等三大平台最新策略分享

VR小报系列沙龙成功举办:HTC等三大平台最新策略分享

4月19日,VR小报系列沙龙第四期在北京中关村太库孵化器成功举办。继上一期VR游戏的线下发行渠道与变现分享之后,这一期我们针对线上平台的接入与平台最新扶持政策、运营策略展开。

好莱坞顶尖艺术团队创意解密视频首度公开

好莱坞顶尖艺术团队创意解密视频首度公开

世界顶尖艺术讲座Schoolism进军中国,这是School… Read more »

CiGA 2017巡回沙龙将开幕,创梦天地助力探索独立游戏之道

CiGA 2017巡回沙龙将开幕,创梦天地助力探索独立游戏之道

由CiGA中国独立游戏联盟主办,乐逗游戏母公司创梦天地iDreamSky承办的“CiGA全国巡回沙龙深圳站-独立游戏的小团队与大冒险”将于4月23日在深圳南山区侨城东路99号的梦空间举办。活动特邀海外内知名独立游戏开发者齐聚一堂,交流心得,分享经验。

虚幻引擎Unreal Open Day 4月开幕

虚幻引擎Unreal Open Day 4月开幕

Unreal Open Day 是由 EPIC GAMES 打造的年度虚幻引擎开发技术分享活动,被众多游戏制作团队誉为开发者的盛宴。2017的Unreal Open Day规模将达历届之最,不仅为广大开发者带来虚幻引擎发展规划及前沿新技分享,还将与大家分享虚幻引擎在教育等非游戏领域的跨界合作成果。

2017国际动漫游戏商务大会闭门路演报名中

2017国际动漫游戏商务大会闭门路演报名中

4月24日-4月27日期间,第十三届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会(iABC)在杭州举行,本次国际动漫游戏商务大会以“数字创意,跨界互娱”为主题,将跨界整合移动游戏、游戏直播机构、动画漫画、IP影视、VR/AR、人工智能几大领域,融合泛游戏上下游优质资源。大会预计将有数十位行业领袖大咖级嘉宾与近百家企业参与。

BAFTA 2016奖单:《Inside》包揽四项大奖

BAFTA 2016奖单:《Inside》包揽四项大奖

4月6日晚,英国电影电视艺术学院(BAFTA)举行了年度游戏颁奖典礼,作为‘英国的奥斯卡’,获得该奖项的游戏往往都是在不同方面有着出色表现的作品,从获奖数量来看,《地狱边境》开发商Playdead是最大的赢家,揽下了艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情、最佳原创资源四项大奖。

Mobvista启动EDGE全球巡回论坛 首站落地上海聚焦手游出海

Mobvista启动EDGE全球巡回论坛 首站落地上海聚焦手游出海

国内手游厮杀惨烈,出海也由此成为众多手游的必选项。4月20日,汇量科技(Mobvista)将启动2017年全球巡回论坛“EDGE”,首场营销沙龙就聚焦手游出海及其ROI。此次在上海启幕的“全方位提升手游出海ROI”沙龙上,Mobvista将携手Google、AppAnnie、Adjust和国内知名游戏广告主游族网络,共同解答如何应对海外用户获取越来越难、成本越来越高的难题。

VR小报系列沙龙第三期:发行渠道研发三个角度阐述线下如何变现

VR小报系列沙龙第三期:发行渠道研发三个角度阐述线下如何变现

3月30日,VR小报系列沙龙第三期在北京成功举办,“VR游戏的渠道与变现”这个主题很大也很关键,所以我们分成上下两期。这一期是针对线下渠道和变现,线上平台渠道变现将在4月中旬举办。

艺术大师齐聚一堂 Schoolism公开线下讲座首次登陆中国

艺术大师齐聚一堂 Schoolism公开线下讲座首次登陆中国

美术人此生必去的世界顶尖艺术讲座Schoolism终于要进军中国,这是Schoolism在中国的首次公开活动,将由全球战略伙伴趣加集团FunPlus在北京主办。

VR小报系列沙龙第三期:VR游戏的渠道与变现

VR小报系列沙龙第三期:VR游戏的渠道与变现

速途网络旗下VR事业部自2016年4月7日成立至今,以“VR小报”为品牌报道了大量VR行业内容,自2017年我们将结合“VR小报线下沙龙”的形式,来聚集更多的VR创业团队、CP、投资人及关注VR行业的业内人士。

Google Play and Indie Mixer 独立开发者专享会上海站报名开启

Google Play and Indie Mixer 独立开发者专享会上海站报名开启

我们诚挚地邀请您参加 3 月 20 日(周一)Google Play and Indie Mixer[独立开发者专享会]上海站,届时 Google Play 团队及业内人士将分享有关 Google Play 游戏开发,成长,变现等方面的内容。同时将有很多以出海为目标的独立开发者,与您一起商讨如何组建拥有无穷乐趣和互助精神的独立开发者社区!

GDC大奖揭晓:[守望先锋]获年度游戏大奖

GDC大奖揭晓:[守望先锋]获年度游戏大奖

在今天举行的GDC2017颁奖典礼上,《守望先锋》再度力压《神秘海域4》、《看火人》等作品终获得年度游戏大奖。年度话题游戏《PMGO》摘得最佳移动游戏大奖。而最佳VR/AR游戏则颁给了《模拟工作:2050档案》。比较出乎意料的是,今年的最佳创新奖竟然颁给了此前深陷过度宣传风波的《无人深空》。

VR小报系列沙龙成功举办:FPS游戏设计思路、研发成本、VR现状深度分享

VR小报系列沙龙成功举办:FPS游戏设计思路、研发成本、VR现状深度分享

2月28日,VR小报系列沙龙第二期在北京成功举办,这一期的定位是VR游戏制作人分享沙龙。沙龙与往期有很大的不同,比如我们这一次采用闭门方式,只邀请VR游戏制作人参加,在活动流程上,我们也加入了自我介绍,开场后让每位嘉宾都介绍下自己,大家可以更好的交流互动。

第一届苹果应用商店高峰论坛落幕:始于探索 终于数据

第一届苹果应用商店高峰论坛落幕:始于探索 终于数据

爱比数据(APPBI)发起的“第一届苹果应用商店高峰论坛”,将由爱比数据和上方传媒共同主办,国内顶级数据公司TalkingData及全球知名数据公司App Annie将鼎力支持。移动出海第一平台白鲸社区及游戏行业知名垂直媒体游戏葡萄纷纷加入,行业大咖游道易也将倾情加入,形成大会最终意旨:苹果应用商店的开端始于行业探索,未来终于数据积累。

VR小报系列沙龙第二期:VR射击游戏闭门分享专场

VR小报系列沙龙第二期:VR射击游戏闭门分享专场

速途网络(证券代码:837625)旗下VR事业部自2016年4月7日成立至今,以“VR小报”为品牌报道了大量VR行业内容,自2017年我们将结合“VR小报线下沙龙”的形式,来聚集更多的VR创业团队、CP、投资人及关注VR行业的业内人士。

首届“微博玩家盛典”评选活动落下帷幕 获奖名单出炉

首届“微博玩家盛典”评选活动落下帷幕 获奖名单出炉

由新浪游戏、炫耀党联合主办的首届#微博玩家盛典#评选活动已于2月17日正式落下帷幕,此次评选活动在各大合作媒体及平台中展开宣传,广大游戏玩家纷纷响应、踊跃参与。据统计,#微博玩家盛典#活动历时近2个月,共有近4万玩家参与讨论报名,近400名玩家晋级到投票环节中,累积获得投票近30万次。

业内大佬谈E3首次对玩家开放:动作太迟

业内大佬谈E3首次对玩家开放:动作太迟

迫于压力,最后的游戏业内展会E3也向公众开放了。对于这一转变,发行商、记者、分析师和开发者们纷纷表达了自己的看法。微软新闻发言人对该新闻不置可否,称将会坚持公司既有方针,也很乐意向更多玩家展示游戏。声明原文为:“我们期待今年的E3,因为更多粉丝将有机会参加展会。敬请关注。”育碧同样表示支持,将该转变视为一次尝试。