VR/AR

  • PSVR首发量超数十万台 年内将达260万台

    PSVR已于日前在全球同步首发了,作为人气最高的VR头显之一,在国内开启预定没多久就被抢购一空,甚至标准版现货的价格已经被炒到4000多元,基本上和苹果手机发售有的一拼。近日,SIE欧洲总裁Jim Ryan向CNBC透露,根据预约的数据,PSVR首发的销量将达到数十万台。

    2016-10-18
  • PSVR首发游戏Thumper 2人开发得奖无数

    对于VR游戏,目前行业人士已经有不少人手上有了VIVE、Oculus、PS VR设备,很多业内同学基本都有了体验VR游戏的感受,但在已发售的数百款VR游戏中,要拿出一款让玩家、媒体、业界都能信服的VR游戏作品,相信不少人脑袋还是会抽搐一段时间。随着昨日PS VR正式发货以及首批VR游戏同步上线,gamelook可以给大家一个可选的答案,其实也是海外媒体早先就给过的答案,它就是由Drool工作室开发的《Thumper》

    2016-10-17
  • 现实很骨感:今年美国人仅6%会买VR头盔

    被过分追捧是对虚拟现实的诅咒,尽管业内此前对于VR头盔的热情很高,但据市场分析调研公司Strategy Analytics的一份预测报告显示,2016年仅有6%的美国人会拥有VR头戴设备。而且在这一小部分用户当中,93%的都只是购买与智能机配套的低配版本,仅有1%的人会购买昂贵的头盔,比如Oculus Rift和HTC Vive。

    2016-10-14
  • 唯晶科技携2款VR游戏角逐2016金翎奖

    唯晶科技今日正式确认,携旗下《揭秘计划》Unearthing Mars与《烈马狂歌:三国VR》The Hero’ Path: Three Kingdoms VR角逐2016金翎奖『玩家最期待的主机/PC端VR游戏』奖项。

    2016-10-14
  • PSVR首发:出货不足6千台 分销商坐地起价

    随着今天PSVR在全球同步首发,Oculus Rift以及HTC Vive这三大消费者版VR头显已经相继亮相,而大众和社会对VR的关注和期待被抬升到了新的高度。为了庆祝国行版本的发布,索尼今天也在旗下直营店举办了首发活动并召开了中国首发会。对此我们也从多个角度来回顾PSVR在中国市场的第一枪。

    2016-10-14
  • 索尼市场总监:PSVR正站在VR浪潮之巅

    索尼最初的游戏主机PS于1995年在美国发布,而2010年发布了包括PS Vita掌机、PS Move以及相配套的相机等硬件。PSVR是索尼第八大主要硬件。作为索尼市场营销总监,John Koller曾见证了索尼多款产品的发布。近日,其接受了国外媒体的采访,谈了谈PlayStation VR的发展。

    2016-10-14
  • 预测:2020年VR软硬件市场规模300亿美元

    对于虚拟现实未来的市场潜力,行业分析师和调研公司们往往都会给出非常夸张的数字,不过HIS Markit最近发布的报告似乎对未来几年里该技术的潜力预测更为保守一些,在日前发布的《2016虚拟现实市场机会报告》当中,该公司指出,到2020年,消费者们在VR领域的消费有望达到112亿美元,其中头盔硬件设备79亿美元,而VR娱乐消费占33亿美元。

    2016-10-13
  • 乐游资本俞佳:VR游戏的突破口在哪里?

    2015年以来,VR领域可以说是最火的热点概念之一。游戏又被认为是VR领域最容易变现的路径倍受关注。经过这段时间对VR游戏项目的跟踪和研讨,总结了一些经验。

    2016-10-13
  • Oculus取消Note7所有Gear VR应用支持

    前段时间,三星手机爆炸(自燃)的消息让该公司股价大跌、市值大幅缩水,而最近,Oculus已经开始全面取消对Note 7设备的Gear VR应用支持。即使是在Galaxy Note 7召回之后,三星这款最新的智能机仍未能彻底解决自燃问题,该公司不得不永久取消了Note 7的生产。如果让用户看着自己的智能机在面前自燃爆炸,不仅是个人的噩梦,更是制造商的PR噩梦。为了避免进一步损失,Oculus和三星决定采取更多方式取消所有Note 7设备的Gear VR支持。

    2016-10-12
  • 预测:谷歌Daydream头盔5年销量或1400万

    在5月份首次宣布通过Daydream硬件进入VR领域的意向之后,谷歌终于在上周透露了Daydream View头盔,并且将于11月上架。如当时所说,谷歌的参与可能是今年VR领域十分重要的事件,据SuperData的预测,Daydream今年的销量有望超过45万,明年翻三倍至150万,到2020年达到1400万以上。

    2016-10-11
  • 卡马克称移动VR是未来 创新是成败关键

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周末,身为Oculus公司CTO的约翰·卡马克(John Carmack)在Connect开发者大会上分享了自己对…

    2016-10-11
  • 最低配下降:但完整VR体验仍要9000元以上

    上周末,Oculus举行了第三次Connect大会,值得注意的除了创始人Palmer Luckey缺席开幕式以及最低支持VR的PC配置降级之外,该公司还公布了新的硬件和游戏,但对于最低体验价格的下降,我们或许不应该过早地下结论。对于VR用户来说,体验真正的虚拟现实,最低要求也得是全房间移动、操作感舒适(佩戴感暂时不提),那么该公司推出的配套外设以及Touch手柄都是必不可少的,因为在之前的用户反馈中,原地体验的局限性以及主机手柄不能和VR体验无缝衔接的问题一直存在。如果加上这些,即便是最低配的PC要求降低了,消费者仍需1400美元左右(人民币9300元以上)才能获得完整版的Oculus VR体验。

    2016-10-10
  • Juniper预计2021年VR硬件市场500亿美元

    虽然Oculus Rift、Vive和PSVR还没有获得巨大成功,但分析师们似乎对于虚拟现实的热情仍旧不减。在上周发布的一份白皮书中,Juniper Research预计,包括VR头盔、外设和360度摄像头在内的VR硬件市场有望在2021年超过500亿美元规模。当然,500亿美元并不是对VR行业预测最大的数字,但仍然听起来有些虚张声势。今年8月份的时候,IDC预计全球硬件和软件市场规模在2020年达到1620亿美元,不过该公司认为AR将占据最大的市场份额,硬件将占据半数收入,不过,IDC并未对这个预测数字进行详细拆解,而Juniper则把这个时间往后延迟了一年。

    2016-10-09
  • 谷歌:11月发布Daydream View 售价80刀

    在上周旧金山举行的Made by Google活动上,谷歌更新了他们的Daydream VR计划,正式把这个移动VR原型命名为Daydream View并且宣布将在11月份以80美元售价面市。从目前掌握的消息来看,Daydream实质上是Cardboard眼镜盒的升级版,有些类似于三星的GearVR,而且其80美元的售价也与后者接近,这个价位对于大多数用户来说都不算昂贵。但需要注意的是,VR市场目前最缺乏的并不是技术,也不是销量,而是一个杀手级应用,为用户带来真正具有革命性的体验。如今很多的VR游戏包括应用,大多数都是把3D图形做成了全景化,并没有实质意义上的突破。

    2016-10-09
  • VR大决战:PSVR、Oculus、谷歌连续出招

    十一假期刚刚结束,而就在这个十一假期期间,新兴的VR产业可谓掀起了一波决战前的高潮,出手的都是巨头。具体将发生怎样的结果,还看本月大决战。

    2016-10-09
  • 观点:VR热呼声大于实际 有投资泡沫

    VR是目前业内最大也最令人兴奋的事情,不管它究竟是不是泡沫,但真相比我们看到的消息往往更为复杂,在刚刚过去的TGS展会上,索尼、Capcom等公司的展台人满为患,现场体验VR的热情持续高涨。VR泡沫破裂的时候,会带来很多方面的伤害,这会让所有和游戏相关的公司都难以拿到风投资金,至少在几年内都持续有负面影响;会让一些工作室关门大吉,让其他工作室被迫缩小规模;还可能会让消费者们对这个市场的信心产生怀疑,但VR并不只是一时的潮流,只是成为规模市场之前,还有很长的路要走。。

    2016-09-27
  • IDG资本:长期看好VR/AR 资本寒冬是假象

    9月23日,由腾讯公司主办的全球合作伙伴大会今天在福州召开,在23日上午的VR分论坛现场,IDG资本董事总经理做了主题演讲,分享了他对VR、AR投资的看法。

    2016-09-26
  • 腾讯王波:VR现在是资本冬天,产业春天

    9月23日,由腾讯公司主办的全球合作伙伴大会今天在福州召开,在23日上午的VR分论坛现场,腾讯公司副总裁王波做了主题发言,在发言中,王波旗帜宣明的批评了VR行业中的一些怪现象,表达了腾讯公司的态度:“VR现在是资本冬天,产业春天,炒作冬天,实干的春天。”

    2016-09-26
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