掌机

  • 任天堂预估Switch最终销量可达1.1亿台

    Digitimes近日发文表示,根据台湾供应链的消息,任天堂预估Switch第一年的出货量会在2000万台,并且保守估计至少也会有1000万台。

    2017-03-27
  • 任天堂诉游戏破解商 获赔950万美元

    任天堂将Go Cyber告上法庭,要求其赔偿公司所造成的损失,并在官网发布道歉声明。根据加拿大发现的宣判结果,Go Cyber将支付1276万加拿大元的赔偿款(约合950万美元)其中100万加元为惩罚性赔偿。除了罚款之外,法院还要求Go Cyber在其官网发表道歉声明。虽然目前Go Cyber并未对这一判决发表观点,但是其官网上不少任天堂游戏rom已经被下架。

    2017-03-10
  • 从25岁的[星之卡比]看游戏人的“玩家之心”

    从现在看来,星之卡比第一作是非常粗糙,很难想象这样一个游戏销量几乎比肩《马里奥兄弟》。如果非要寻找一个原因,大概是樱井很好地贯彻了岩田聪让游戏变得谁都能玩的主张,游戏真的是非常简单,以致于游戏宣传的口号就是人人都能轻松通关。这让从未接触过动作游戏的玩家也可以轻松上手,而不至于像玩洛克人那样充满挫败感。

    2016-12-26
  • 超越PS2 任天堂3DS全球销量突破6000万

    任天堂的3DS在发售的时候曾遭遇了些许挫折,任天堂开始发售很多大作来挽救这款掌机。我们知道3DS后来其实一直做得不错,成为了那一代主机卖得最高的游戏系统,拿下了全球6000万份销量的成绩。而现在,这个成绩已经赶超PS2了。

    2016-12-26
  • 抓准用户心理 [宝可梦日月]3天卖190万套

    根据fami通的数据,作为“精灵宝可梦”系列的第七代正统续作,《精灵宝可梦 太阳/月亮》(以下简称“日月”)于11月18日登陆3DS平台,仅在日本地区首周(3天)实体版的销量就达到190.5万套(未统计下载版),这也使其成为该系列首周销量第二高的作品,而排在第一位的《精灵宝可梦XY》(以下简称XY)的209.6万套。

    2016-11-30
  • 任天堂3DS日本软件累积销量突破一亿套

    任天堂3DS游戏机是当前最畅销的游戏掌机,而随着游戏市场不断出现新型主机,游戏的销量也受到了影响,不过在任天堂的大本营日本,3DS游戏还是受到了自家人的喜爱。据任天堂方面确认,他们已经在日本地区累计售出了超过1亿份的3DS游戏软件。

    2016-11-30
  • [Will:美好世界]:改变故事顺序从而改变结局

    之前我们看到的一款《Will:美好世界》就可以说是打破了我们的固有观念,在去年的第二届PlayStation开发者大赛中,从一系列动作类和射击类作品中脱颖而出,获得当届赛事的冠军。值得一提的是,该作还颠覆了文字游戏点击选项的传统,让玩家能改变事件发生的顺序,从而产生完全不同的结果。

    2016-11-24
  • [撕纸小邮差]:28万张纸折出来的游戏世界

    总有些奇妙而大胆的创作是不过时的,英国独立工作室Media Molecule的《撕纸小邮差》就是这样一个非常具有创意的游戏,无论是推动背触板看到你的手指突破地板而出,还是低着头从小孔中俯视太阳,都会让你觉得《撕纸小邮差》的世界就存在于PSV硬件之中。

    2016-10-25
  • 向微软谷歌看齐 NX游戏机或与电视对接

    任天堂计划在2017年3月发布下一代游戏机NX,现在业内已经传出关于这款新产品的详细配置的传闻了,从这些传闻来看,任天堂显然是想向微软和谷歌看齐,选择统一平台的战略。

    2016-07-28
  • 索尼:我们没有放弃PSV 而是市场不给力

    近日,Sony SIE日本和亚洲地区总裁盛田厚(Atsushi Morita)在接受媒体采访时,就谈及了PSV在E3 2016上未能出现并非是Sony放弃了这台掌机,而是由市场因素决定的。

    2016-07-07
  • 独立开发者:失败不是终点 冒险才能存活

    Josh Fairhurst是Mighty Rabbit Studios和Limited Run Games两家工作室的创始人,在多年的独立游戏创业中,他经历了各种类型的失败,而且他的案例可以让我们确信的是,失败并不是终点。一年之前,他的工作室处于倒闭的边缘,为了拯救公司,他决定冒险,贷款做了一个零售版的游戏,但意想不到的是该游戏居然大卖,以下是详细的博客内容:

    2016-06-14
  • 传任天堂正在研发新款游戏掌机“MH”

    来自雅虎日本的最新报道,任天堂当前正在开发一种新型的掌机,代号为“MH”,和传说中的NX不一样——后者是一台家用游戏主机,定位竞争对手应该是PlayStation Neo和Xbox One。不过遗憾的是,这则报道除了提到NX和MH游戏机,再无额外信息。

    2016-05-25
  • 任天堂2015财报:盈利1.48亿美元暴跌60%

    4月27日,据外媒报道,日本游戏公司任天堂今天发布了截止到2016年3月31日的2015财年财报,财报显示其2015财年营收为45.3亿美元,同比下降8%。盈利则暴跌了60.6%,仅有1.48亿美元。对于曾在视频游戏领域占据主导地位的任天堂来说,这种业绩堪称相当惨淡。如今,任天堂已经在视频游戏领域落后于索尼和微软。

    2016-04-28
  • L5如何造就[妖怪手表]:题材+主题+制作

    “这款游戏的概念是根植于长期的日本文化中的,”Level-5的社长日野晃博解释说,公司正在有意识地将《妖怪手表》打造成为下一个《哆啦A梦》,或者是日本的下一个米老鼠这种得以长寿的品牌。日野晃博还强调,“在日本,当一款新游戏发布出来,只要标题上带有类似‘怪兽’的字眼,小朋友就会非常的感兴趣。”

    2016-03-24
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