按时间归档:2010年
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讯实:2010 3月SNS网站数据报告
2010年3月SNS类网站市场份额最大的是人人网,约占41.4%的份额,其次是开心网,市场份额为25.4%.3月SNS类网站中,开心网以人均在线时长36.65分钟位列榜首,人人网以28.57分钟紧随其后,其他同类网站人均在线时长与开心网、人人网商有较大差距,3月份SNS类网站平均访问深度排行中,开心网以25.27高居第一位,人人网、蚂蚁网紧随其后。 -
《三国杀》同类山寨产品及市场前景分析
文/婷儿
接上篇的收费点研究与挖掘,这篇文章谈一下《三国杀》同类产品分析及其市场前景。
这里,先给大家看一下,这是我近期统计《三国杀》在线,以及网络上可见的几个同类游戏的基本数据。由此可见,《三国杀》以绝对的超越性数字牢固了其霸主的地位。而其他产品在线不过千余人。首先,先看看这些产品的简要分析,到底亮点在哪里,差在哪里。。 -
SEGA旧金山Secret Level工作室关闭
4月6日消息于1999年在旧金山成立,2006年被世嘉收购的名为Secret Level的游戏开发工作室即将关闭。这则消息最早出现在 Sega Nerds 的博客上,随后被证实。Secret Level成立于1999年,自从被收购后,Secret Level马上从一个小型工作室发展到拥有100多名雇员的工作室。早在2009年初该工作室就已经裁员30人,这次不知道又会裁员多少人。
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AOL出售ICQ 腾讯等三家入围最终竞标
美国在线(AOL)日前宣布,旗下即时通讯服务ICQ的出售竞标进入了最后一轮。目前参与竞标的公司除俄罗斯DST集团、Rambler Media母公司ProfMedia外,还包括中国的腾讯公司。
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一周社交游戏新闻3.24-3.29
文/刘智君
1. 宠物和化身类游戏引领本周Facebook新生游戏
2. Ngmoco公司分享手机社交游戏成功经验
3. 简单测试类应用再度称霸Facebook新生应用榜单
4. 社交网站全天候引诱用户
5. 核心玩家需要对社交游戏了解多少… -
手游消费模式分析及小额付费应用
文/Areku
现在手机游戏基本上还是以单机为多,但收费形式和付费体验却已经有超越网游的势头。不久的将来即将普及化的3G技术带动了手机数据传输的速度,手机平台上的网游发展也将日趋成熟,其对传统网游产品的冲击力绝对是不容忽视的。手机平台,以及手机游戏究竟是如何赢得用户的消费主动性的呢?手机平台上的支付流程非常简单,基本上就是发送一串数字或字母到指定的号码即可。而手机游戏中的支付流程更加便捷,你甚至不用亲自编写短信,只要确认支付,游戏程序会自动发送短信,真正意义上实现了轻松一点,支付完成。 -
蜗牛北美公司成立Scott Miller任CEO
外媒4月2日消息,苏州市蜗牛电子有限公司(简称:游戏蜗牛)新近成立了北美分公司(Snail Games USA),该分公司将负责蜗牛在北美和拉丁美洲的游戏业务。北美分公司选址在洛杉矶,并任命了当地著名网游从业人士“Scott Miller”为CEO。Scott Miller之前是美国当地一家移动通信游戏公司的COO。
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iPad游戏商FreshPlanet获150万美元投资
4月2日,据外国媒体报道,iPad游戏开发商FreshPlanet推出儿童游戏“小红鱼”(RedFish),同时获得风险投资商SofTech VC,Ventes-privees,French ISP Free.fr等共计150万美元的投资。
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游戏新干线获金山《剑侠世界》台港澳代理
游戏新干线今(2日)宣布,与金山软件正式签约合作,代理武侠风格角色扮演线上游戏《剑侠世界Online》,持续展现多元化游戏经营的策略与决心。以宋金时代武侠背景和节奏明快斩杀风格的《剑侠世界Online》,预计将于第二季推出,与台、港、澳三地玩家见面。
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畅游《中华英雄》完美《神魔大陆》市场宣传及效果简要分析
本文试图对网络游戏产品《中华英雄》及《神魔大陆》的前期市场宣传风格及PR效果进行简要分析,相关推广资料来自两者官方网站,效果数据以百度指数为主。《中华英雄》的市场宣传从2009年11月15日开始,到2010年3月25日截止时,共发宣传稿约90篇。《神魔大陆》的市场宣传从2009年11月6日开始,到2010年3月25日截止时,共发宣传稿160余篇。