按时间归档:2010年

  • 联通WoStore推两千余款应用:手机游戏唱主角

    通信运营产业已进入移动互联网时代,运营商已纷纷将投入重点从网络建设过渡到应用的开发和整合。继中国移动Mobile Market和中国电信“天翼空间”后,中国联通也于今年8月中旬正式推出了其应用商店——“沃商城”(WoStore)。从苹果AppStore开始,应用商店的模式一时间风靡全球、前景向好,而其中手机游戏更已成为最大的潜在应用市场。

    2010-09-19
  • 09年韩国游戏市场380亿:网游214亿

    今日,韩国文化体育观光部和韩国文化振兴院发布了“2010韩国游戏白皮书”,综合分析了2009年韩国游戏市场动向、游戏玩家及游戏文化、游戏技术、游戏相关法律及政策等内容。2009年韩国游戏市场整体收益达6.5806万亿韩元(约380亿RMB),与2008年的5.6047万亿韩元相比增长了17.4%。韩国网络游戏市场规模达3.7087万亿韩元(约214亿RMB),在整个游戏市场中占据56.4%的份额。

    2010-09-19
  • Nielsen:游戏内广告有助于现实世界销售量

    EA Sports 最近邀请 Nielsen 进行一个有关游戏内广告的研究,这个研究显示游戏内的广告展示,例如比赛坦上的广告版、球员球衣上的标志、比赛结果公布等广告,均对实际销售有帮助,能够增加约 24% 的消费。

    2010-09-17
  • 北京银行30亿元授信中国动漫集团

    中国动漫产业再传喜讯。昨日,北京银行与中国动漫集团正式签署《支持中国动漫游戏产业发展战略合作协议》。根据该协议,北京银行将为中国动漫集团提供意向性授信30亿元,并充分利用自身在文化金融领域中产品与服务的创新优势,全力支持中国动漫集团建设动漫游戏产业服务平台、创作生产动漫游戏精品、拓展动漫产品传播及营销渠道、建设产业基地和示范园区等业务,并为中国动漫集团制定涉及公司、个人、网银、外汇、结算、现金管理、财务顾问等一揽子金融服务方案,服务国产动漫振兴工程,助推我国动漫游戏产业跨越式发展。

    2010-09-17
  • 动视总裁:决不会在游戏中植入广告

    在15日的一场会议上,动视(Activision)的行政总载Bobby Kotick强调称动视不会在游戏中植入广告。Kotick称,因为用户现在买游戏所花的钱并不少,完全没有必要通过这种方式寻求更多的收入。“我们曾有一段时间考虑过这个问题,认为植入广告和赞助商信息是一个很好的机会,但随后我们想到,用户买我们的游戏可是花了60美元啊,或是交可观的月费(指网游部门),他们可不想被这些东西搅了游戏心情。”Kotick解释道,“出于对我们的用户的尊重,除非有什么特别必要并对游戏体验有强化作用,我们原则上不会在游戏里植入任何广告。”

    2010-09-17
  • 中广网获中华网龙《天子传奇OL》代理权

    台湾地区领先的游戏开发商中华网龙公司、国内知名的网络游戏运营商中广网,今日在北京正式联合宣布,由中华网龙公司授权,中广网正式获得最新大型3D玄幻武侠网游巨作《天子传奇OL》在中国内地的独家代理运营权。《天子传奇OL》的前期准备工作已经陆续展开,预计将于2010年第四季度在内地上市运营。

    2010-09-17
  • 评论:没有美女的东京电玩展

    东京电玩展,也算是世界知名游戏展之一,在中国国内,名头也算响亮。本想借本次友人之邀 东渡日本了尝游戏从业者之夙愿,哪成想,今日得以一见,这往日的盛会却已是盛名难附了。别的先不提,单就美女这一项,就让人觉得不靠谱。一大早进了会场,气氛根本就不对,靓女根本就聚不成堆,凑在一起的,几乎没有三个以上的。稀稀拉拉,站不成排,串不成线,更别说连成片了。

    2010-09-17
  • 九城“文化大革命” 韩裔少帅:悖我文化者走

    “不认同我文化的都得离开!”Tony Park(朴舜优)坐在床的一角,他额前的头发用啫喱水向上竖着,额头在灯光斜射下反射着光亮,眼珠在我和另一位女记者间交换转动,企图得到我们对此话的反应。而在另一张床上,九城火雨工作室负责人、同时也是《神仙传》制作人的宁资海把整个身体都沉在床垫里,双目或望着天花板或微闭,似乎对Tony说了什么并不关心。

    2010-09-17
  • 盛大游戏获SquareEnix《最终幻想14》代理权

    9月16日消息,盛大游戏今天在日本东京宣布,与知名游戏厂商Square Enix 控股公司的全资子公司SquareEnix达成战略合作,并获得《最终幻想》系列之最新网络游戏《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权。这是继盛大游戏收购《龙之谷》韩国开发商之后,近期对外宣布的又一合作事项。

    2010-09-16
  • 分析称:FB和社交游戏致肥皂剧广告重挫30%

    9月16日消息,据国外媒体报道,美国科技博客Business Insider日前撰文称,随着社交游戏和社交网站的兴起,肥皂剧面临着灭顶之灾。有人甚至说:Zynga和Facebook干掉了肥皂剧。究竟发生了什么?电视媒体认为肥皂剧失宠的原因一是女性开始进入职场,另外就是出现了情感依赖的替代品-社交媒体。分析认为观众放弃肥皂剧主要是因为他们找到了更精彩的在线内容,比如社交游戏Farmville、ZooWorld以及Restaurant City等。此外,如果继续下去,社交游戏可能彻底干掉日间电视节目。

    2010-09-16