按时间归档:2012年
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中手游招股书:去年净利润2590万美元
根据易观的报告,2010年和2011年,以营收计算公司在移动游戏开发者中拥有最高的市场份额。2011年,以所有游戏开发者获得的营收计算,我们的市场份额为18.7%,而排名第二的竞争对手为4.9%,我们的市场份额也高于2至6名竞争对手的市场份额总和。
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Rovio访谈:如何保证品牌的新鲜度
在短短几个月之前的2011年10月,《愤怒的小鸟》的每日游戏人数就高达3000万。今年3月,《愤怒的小鸟:太空版》(Angry Birds Space)甚至逼迫Zynga 的2亿美元投资项目《Draw Something》(你画我猜)让出了苹果应用程序商店中的头名宝座。3天之后,《愤怒的小鸟:太空版》的下载量更超过1000万次。这个品牌具备无限商机。
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游戏媒体17173推出页游及手游新门户
搜狐畅游旗下游戏媒体17173.com于近日正式推出了独立域名的网页游戏、及移动游戏门户网站,页游站地址为 yeyou.com ,移动游戏门户地址为 shouyou.com ,为汉语的发音拼写。根据早先17173相关人士在CGBC会议上分享的营收构成,目前17173页游及手游业务收入不到173整体收入20%
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传熊猫人之谜或于9月上线 基本全球同步
网易正式宣布,《魔兽世界:大地的裂变》5.0.4补丁将于9月5日上线。另有传言称,网易已经预订《熊猫人之谜》9月广告位,《熊猫人之谜》国服上线日期或可与全球基本同步。
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Fiksu:8月iOS用户获取成本持续上升
Fiksu公司最新分析结果表明,由于用户下载的iOS应用数量减少,今年8月应用开发者获取每名忠实用户的营销成本上升,从7月份的1.2美元增长至1.57美元。GREE 和DeNA在全球范围内花重金抢夺用户,从不同的消息源得知这两家巨头将会以高于市场价的价格来提升游戏安装量。
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细说6waves新泡泡龙游戏 Bubble Epic
Bubble Epic是6waves发布的新Facebook游戏,是对泡泡龙类游戏的又一次尝试。尽管这类游戏似乎在逐渐减少,这类游戏的佼佼者Bubble Witch Saga却达到了1820万MAU的稳定记录,很明显,这类游戏还有很大空间。虽然这个游戏并不差,但这真的不是一个很值得说道的游戏,因为它具有的特点,之前的泡泡龙游戏里都有了。
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中国IG战队获DOTA2冠军及100万美元奖金
第二届DOTA2国际邀请赛于今年8月27日-9月2日于美国西雅图的贝纳罗亚音乐厅举办,中国军团获大丰收,IG战队雪耻乌克兰战队Na’Vi,从败者组重新杀回来以3:1击败乌克兰战队!获得了冠军,奖金为100万美元。中国的LGD、DK、Ehome、TongFu战队分获第三、第四、第五、第六。
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GLU暗黑风手游[永恒战士2]中国收入榜第7
由Glu Mobile开发的3D移动游戏《Eternity Warriors 2》(永恒战士2)已经于8月22日正式推出了iOS版及android版,这是一款3D过关免费移动游戏,大小86M,制作精良,有单人和多人模式可选择
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Insomniac:好游戏必备的四个特质
众所周知,最近游戏开发工具和分销渠道的推广使得新开发商进入游戏开发业变得更加容易。但这些条件也只能带你入门。Insomniac Games公司CEO Ted Price在过去18年的游戏开发中积累了很多经验。在西雅图举行的PAX Prime Expo展会上,面对观众,他分享了四个做好游戏的核心要点,这些可以使你的游戏与众不同,帮助游戏开发更进一步。
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央视新闻频道专访完美世界:十指绘传奇
2012年9月2日,中央电视台新闻频道《共同关注》栏目对完美世界近年来坚持原创,坚持精品化、全球化的发展给予了高度肯定,并进行了近6分钟的深度报道。