按时间归档:2012年
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Unity引擎将支持Win8和Windows Phone 8
在多平台工具升级到版本4之后,Unity游戏引擎将支持微软的Windows 8 和Windows Phone 8. 该消息是在Unite 12 Unity用户会议的开幕式主题演讲上出现的。尽管还没有确定Unity 4的更新日期,但微软和Unity公司已经在商谈尽快的安排合适的时间发布。
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GamorLive为HTML5游戏推出跨平台工具
法国公司GamorLive透露了其为HTML5开发的多玩家平台,希望在众多的HTML5开发工具的角逐中获得一席之地。该公司的新工具可以使开发HTML5游戏的商家为他们的游戏添加跨平台工具,使得玩家可以在iOS,Android和Windows Phone平台上玩同一款游戏。该公司目前总部在Nice,正准备在硅谷开设分公司,为此已经筹集50万美金。
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移动社交平台LINE首款游戏日下载200万次
NHN还透露,LINE Birzzle在全球范围内获得了500万次下载.LINE Birzzle是新推出的LINE 网上平台的第一款社交游戏,上线才短短3个星期。 该游戏在推出后短短的24小时内获得200万的下载量,引起了轰动。以此类推,已达1亿用户的腾讯微信若开始力推游戏、岂不是可实现单款游戏单日数百万次下载?
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Miniclip:iOS和Android游戏下载破一亿
Flash和移动游戏发行商Miniclip宣布其iOS和Android平台游戏下载量已超过一亿次。该公司还借此机会介绍了他们的新跨平台技术:X-Port Genie技术,Miniclip的移动业务主管Sergio Varanda说,该技术可轻松将Android游戏移植到iOS平台,从而扩展了玩家的手机游戏体验,跨平台发布游戏使得游戏成功的机会大大增加。
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Tadhg Kelly:免费游戏不是批发白菜
免费和付费玩家的转换率其实要低很多,最多在1-2%之间,重复销售才是免费游戏模式生存的根本。重复销售是个基本的商业模式,适用于上至餐厅经营下至赌博类的游戏。你不必为向喜欢你游戏的客户销售了许多物品而内疚。
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Puzzle & Dragons下载量过110万
今天开发商GungHo在东京宣布,IOS( 日本的iTunes )上超人气社交角色扮演游戏Puzzle & Dragons已超过110万下载量。本游戏的下载量在上个月达到100万 。在过去的5个月里,该游戏在App Store的iPhone最卖座游戏榜单中一直占据着第一的位置,(目前在iPad榜单上也排名第1)。
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埃富梦3D页游《天宠岛》商务合作展开
由上海埃富梦科技公司开发的Unity 3D网页游戏《天宠岛》于近日内启动合作伙伴技术测试,并宣布此款产品将启动运营商、海外市场合作计划,寻找国内及国外代理商。研发团队AFM Games是一家致力于Unity 3D技术的创新型游戏公司,前身是一家老牌美术外包公司
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盛大传世将改编成玩家爱情电影:明年上映
《百万爱情宝贝》讲述的是一段由《传奇世界2》引发的网络爱情故事,男女主角将会上演一场网络虚拟婚姻与现实残酷爱情的大碰撞。电影预计将会在2013年的5月登陆全国院线,届时《传奇世界》系列游戏也将迎来10周年的庆典。
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昆仑万维《吞食天地3》9月首测
吞食天地第一款单机游戏发售于1989年,以日本画家本宫宏志的漫画《天地を喰らう》为设计原型,《吞食天地3》则由台湾中华网龙研发,延续了吞食三国的剧情设定及可爱画风,昆仑万维代理运营,是一款3D Q版回合制网游。此前昆仑已代理中华网龙研发的《黄易世界》。
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盛大Q版暗黑Dungeon Striker明年Q1首测
由盛大游戏代理、《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games推出Q版暗黑风MMO网游Dungeon Striker预计将于明年第一季度开启首次测试。《龙之谷》运营团队将会协助《Dungeon Striker》的运营。