按时间归档:2018年07月
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小游戏100天的成绩单:发布超2000款小游戏,日广告流水上千万
微信小游戏累计数量已经超过2000款
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Steam半年收入榜第三:另类RPG《王国:拯救》意外成功的幕后
这个不被看好的小众RPG,却获得了意外的成功
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网易加速出海、百发百中?第五人格、七日之都日韩崛起
海外战来临。
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《F/GO》开发商年收入破18亿美元 同比增93%
FGO立了大功
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Pokémon Go两年收入18亿美元,如何进入中国市场成难题
最火的AR宝可梦缺席中国市场。
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7年坚持、连败4款:被苹果誉为艺术品《回忆之旅》幕后故事
连败4款才成一个
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高难度SLG手游:《DomiNations》收入1.5亿美元
这个高难度策略手游成了
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100人团队、每周发布10款手游:以色列公司Ilyon异军突起
你不知道的小游戏巨头
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给玩家卖游戏引擎?《RPG制作大师MV》这朵奇葩将登陆主机平台
既然玩家不喜欢玩你做的游戏,就让它自己做吧!
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游戏心理学:选项数量设置对玩家心理的影响
数量设置对玩家有何影响?