按时间归档:2018年07月
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第十八届游戏项目交易会8月2日在上海举办,报名正式开始
本次会议主要基于手机游戏、H5游戏、网页游戏、IP授权、流量获取变现等几大板块
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对话每一座城市,《王者荣耀》城市赛的“电竞新文创”
7月1日,王者荣耀城市赛(KOC)总决赛在赤壁圆满落幕。
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Bethesda高管:VR游戏将在“第三世代”正式起飞
作为现阶段VR行业最大牌的一线内容厂商之一,Bethesda的一举一动总会引起无数VR游戏爱好者的关注。最近,这家公司的知名制作人再次发表了引人瞩目的新观点:VR游戏会迎来腾飞,但…
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随机性的乐趣:这些经典大作都是如何做随机生成的?
如何才能把游戏里的随机做好?
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差强人意,任天堂首款手游《超级马力欧酷跑》上线一年半收入4亿
平均月流水2200万。
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300人、2000日夜:《逆水寒》制作人胡志鹏谈《逆水寒》
逆水寒背后的故事
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数十亿美元级的手游大作成功背后:社交技术才是最大推手?
现象级大作成功背后的主要原因?
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传承竞技游戏创新基因,王者荣耀探索手游自由度边界
不久前,国民级手游《王者荣耀》发布了全新的玩法模式“边境突围”。尽管该模式仅在体验服进行前期测试,但有关这一新模式的讨论,却已经在各大社交平台上变得日益火热——“边境突围”模式突破…
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游戏中的经典AI设计:MOBA英雄AI设计分享
从零开始逐步展开,完整描述了MOBA英雄AI的设计流程