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  • 网页游戏开服数据报告(11.27—12.3) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(11.27—12.3)

    本周运营平台开服排行前三:37游戏、搜狗游戏、360游戏

    2017-12-05
  • 一些特立独行的“猪” 浅谈“非典型独立游戏” 资讯

    一些特立独行的“猪” 浅谈“非典型独立游戏”

    做一只特立独行的“猪”

    2017-12-05
  • PMGO开发商首款AR游戏《Ingress》将动画化 AR

    PMGO开发商首款AR游戏《Ingress》将动画化

    《精灵宝可梦GO》的开发公司Niantic透露,他们将为自己的第一款AR游戏《Ingress》进行一次重大版本的更新,更新后游戏也将改名为《Ingress Prime》。这项重大更…

    2017-12-05
  • 盛大游戏标杆音游《LoveLive!学园偶像祭》迎全新版本 资讯

    盛大游戏标杆音游《LoveLive!学园偶像祭》迎全新版本

    《LoveLive!学园偶像祭》今日正式上线了备受玩家期待的5.0新版本。

    2017-12-05
  • 旅游行业已经破冰,吃鸡有望成为“限韩令”之后首款返华的韩国游戏? 国内资讯

    旅游行业已经破冰,吃鸡有望成为“限韩令”之后首款返华的韩国游戏?

    重新进军中国,韩国游戏已经憋很久了。

    2017-12-04
  • 谷歌评2017年度游戏:《喵星人战车大战》获年度最佳 手机游戏

    谷歌评2017年度游戏:《喵星人战车大战》获年度最佳

    2017年度Google Play最佳游戏,你能想到是它吗?

    2017-12-04
  • 代理《绝地求生》之后,wegame和steam之争有了新变化 资讯

    代理《绝地求生》之后,wegame和steam之争有了新变化

    用户的掠夺,才是腾讯吃鸡最大的收获。

    2017-12-04
  • 年收入16亿元:这家德国手游公司为何裁员50%? 手机游戏企业动态

    年收入16亿元:这家德国手游公司为何裁员50%?

    年收入16亿元却裁员50%,为何?

    2017-12-04
  • 烧脑独立游戏收入或千万美元:《Poly Bridge》成功靠病毒传播 手机游戏产品/产品分析

    烧脑独立游戏收入或千万美元:《Poly Bridge》成功靠病毒传播

    该游戏发布将近半年,仍然维持在63国iOS付费榜前十名内

    2017-12-04
  • 从大数据计算的角度谈《王者荣耀》的运营 产品运营/数据挖掘

    从大数据计算的角度谈《王者荣耀》的运营

    从大数据计算的角度,说说《王者荣耀》的运营。

    2017-12-04
  • 11月份Steam中国玩家爆涨,占比达64.35% VR游戏敲警钟 消费者研究

    11月份Steam中国玩家爆涨,占比达64.35% VR游戏敲警钟

    在Steam上的玩家10中就有6个是中国人。

    2017-12-04
  • 十年做游戏,九年做CG,中国厂商能做到这个地步吗? 资讯

    十年做游戏,九年做CG,中国厂商能做到这个地步吗?

    最近,由企鹅影视、天美N1创新产品中心、魔铠科技联合出品,改编自天美端游产品《枪神纪》的国产3DCG动画《枪神记》放出了多部宣传预热视频,其中包含了一部长达两分钟的一镜到底CG动画,获得了很多用户讨论和好评,同时,这次合作,也是国内游戏厂商正在学习暴雪精品化IP打造方向,通过高水准的影视化内容反哺游戏IP本身的一个信号。

    2017-12-04
  • Google Play 台湾地区年度最佳游戏出炉 《天堂2:革命》成大赢家 手机游戏产品/产品分析

    Google Play 台湾地区年度最佳游戏出炉 《天堂2:革命》成大赢家

    Google Play 台湾地区2017 年度最佳游戏为《天堂2:革命》

    2017-12-04
  • 海外再现国产吃鸡手游大战,"第二战场"网易、智明星通领先 手机游戏产品/产品分析

    海外再现国产吃鸡手游大战,”第二战场”网易、智明星通领先

    国内吃鸡大战还未结束,海外第二战场已开辟

    2017-12-04
  • 《绝地求生》总监: 我们也无奈 小团队做游戏真的很困难 国内资讯

    《绝地求生》总监: 我们也无奈 小团队做游戏真的很困难

    面对外界批评,绝地求生总监表示很无奈

    2017-12-04
  • 中国六夺CFS全球总冠军:披荆斩棘的电竞王朝之路 资讯

    中国六夺CFS全球总冠军:披荆斩棘的电竞王朝之路

    中国战队打破电竞凛冬 CF赛事国际格局今非昔比

    2017-12-04
  • 四位业内专家告诉你 如何更好的进入VR/AR领域 AR/VR

    四位业内专家告诉你 如何更好的进入VR/AR领域

    这里有一份入行指南,请查收

    2017-12-04
  • 2017年至少217家AR/VR公司获得融资 总金额达21亿美元 投资趋势/观点

    2017年至少217家AR/VR公司获得融资 总金额达21亿美元

    说是“泡沫”还尚早

    2017-12-04
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