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  • “游戏+”模式:中国互联网公益新力量 资讯

    “游戏+”模式:中国互联网公益新力量

    2020年6月1日,波克公益基金会联合旗下手游《爆炒江湖》开启“爱,要早一点”公益特别活动。

    2020-06-08
  • 专访《魂斗罗:归来》手游团队:三年生机勃勃,有趣源自有爱 资讯

    专访《魂斗罗:归来》手游团队:三年生机勃勃,有趣源自有爱

    《魂斗罗:归来》三周年。

    2020-06-07
  • 2020网易电竞NeXT春季赛的“含金量”与“双内容法则” 资讯

    2020网易电竞NeXT春季赛的“含金量”与“双内容法则”

    6月7日,网易电竞NeXT2020春季赛在浩浩荡荡中落下帷幕。

    2020-06-07
  • “神还原”校园时光,这款小游戏美国免费榜第一! 手机游戏产品/产品分析

    “神还原”校园时光,这款小游戏美国免费榜第一!

    又一款校园游戏。

    2020-06-05
  • 好评率84%,微软工作室翻身大作《盗贼之海》登陆Steam! 手机游戏产品/产品分析

    好评率84%,微软工作室翻身大作《盗贼之海》登陆Steam!

    海盗之乐

    2020-06-05
  • 云游戏

    韩国三大运营商如何做云游戏?集齐3A大作靠这招…

    抱大腿,当买办

    2020-06-05
  • 行业老兵眼中的“SLG手游十年”:未来路在何方? 手机游戏产品/产品分析

    行业老兵眼中的“SLG手游十年”:未来路在何方?

    SLG手游发展史

    2020-06-05
  • 2020下半年出海机会点 – 精准击中目标市场用户 广告变现

    2020下半年出海机会点 – 精准击中目标市场用户

    为开发者了解最佳出海方式。

    2020-06-05
  • 2020年5月手游买量市场分析 市场推广/广告

    2020年5月手游买量市场分析

    三国、战争类手游投放稳定。

    2020-06-04
  • 独揽80%销量:任天堂太强,还是”三坟机”Switch平台惨败? 国内资讯

    独揽80%销量:任天堂太强,还是”三坟机”Switch平台惨败?

    二八定律反着来

    2020-06-04
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游戏数据报告

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