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  • 王者荣耀北美服开放注册,任天堂Switch更新中文提前铺路 手机游戏

    王者荣耀北美服开放注册,任天堂Switch更新中文提前铺路

    近日,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》(以下称AOV)正式开放预注册。应景的是,任天堂在今天更新了Switch系统中文选项。

    2017-10-19
  • 前暴雪副总裁:品质源于细节 测试对游戏设计至关重要 对话人物

    前暴雪副总裁:品质源于细节 测试对游戏设计至关重要

    最近,Rob Pardo在一次活动之前接受采访时透露了他在暴雪17年里积累的经验,他表示,“追求卓越(的游戏产品)是一个过程,而不是终点,每一个细节的测试,对于游戏设计而言都是非常重要的”。

    2017-10-19
  • AppAnnie报告:日本手游市场年增幅35%、RPG占65%收入 手机游戏数据/报告/分析

    AppAnnie报告:日本手游市场年增幅35%、RPG占65%收入

    报告指出,日本市场之所以能够以较少的用户量实现如此之快的增长,主要得益于RPG手游和其他移动应用的货币化方式,在2016年7月-2017年6月之间,RPG游戏占据日本手游收入的65%左右,报告作者Donny Kristianto表示,收入的主要来源是这些RPG游戏里的卡牌收集和开宝箱等货币化方式,而且,头部(Top 10)产品的收入占据了日本手游市场总收入的40%。

    2017-10-19
  • DataEye:2017年Q3移动游戏行业报告 手机游戏数据/报告/分析

    DataEye:2017年Q3移动游戏行业报告

    2017Q3新游发布情况看,单机游戏占比66%,网游游戏占比34%。单机游戏呈现游戏类型高度集中的特点,主要分布在休闲益智类游戏上,占比高达74.57%。而网游游戏分布的主要集中在RPG、休闲益智和SLG上。

    2017-10-19
  • 动视匹配系统专利曝光,可诱导玩家氪金 海外企业资讯

    动视匹配系统专利曝光,可诱导玩家氪金

    最近,滚石杂志挖掘出了一份2015年动视提交的专利,该专利涉及到了动视设计的一个游戏匹配系统,该专利在本月初通过了美国专利商标局的批准。该专利有一些特殊的“技巧”,来引导玩家在游戏过程中购买更多的游戏内物品。

    2017-10-19
  • 《巫师3》开发商:做游戏研发就不能停在舒适区 海外企业资讯

    《巫师3》开发商:做游戏研发就不能停在舒适区

    《巫师3》开发商CD Projekt Red两名创始人在回应差评时表示,公司研发方式不适合所有人,为了创新就不能停在舒适区。

    2017-10-19
  • 中国移动咪咕游戏2017年9月数据报告 手机游戏数据/报告/分析

    中国移动咪咕游戏2017年9月数据报告

    2017-10-19
  • 金庸武侠IP+跨界营销新思路:《杨过与小龙女》正式登陆安卓平台 资讯

    金庸武侠IP+跨界营销新思路:《杨过与小龙女》正式登陆安卓平台

    10月19日,获完美世界正版授权、由苏州天魂联合野火网络、摩奇卡卡发行,李若彤倾情代言的武侠手游《射雕三部曲之杨过与小龙女》(以下简称《杨过与小龙女》)正式登陆安卓平台,此款手游以金庸作品《神雕侠侣》中的经典形象为创作核心,在一定程度上展现了金庸作品IP多维度延伸、纵深向发展的可能性。

    2017-10-19
  • 中国产手游打的韩国游戏业"溃不成军":韩官媒严重关切 手机游戏企业动态

    中国产手游打的韩国游戏业”溃不成军”:韩官媒严重关切

    游戏业没有恐韩症:韩国官方通讯社韩联社报道,韩国Google Play收入榜前20名有5款是中国游戏。

    2017-10-18
  • 海外买量干货:Facebook游戏广告投放终极攻略,素材优化经验 广告/IGA/游戏植入广告

    海外买量干货:Facebook游戏广告投放终极攻略,素材优化经验

    数据才是检验广告素材的标准。画面精美不一定就有高转化,内容丰富也不一定就能有好的广告效果。

    2017-10-18
  • 成都手游《Puzzledom》美国卖"游戏大礼包":免费榜第6,这是什么新套路? 手机游戏产品/产品分析

    成都手游《Puzzledom》美国卖”游戏大礼包”:免费榜第6,这是什么新套路?

    将游戏变成内购平台,也是一种可行的小游戏公司发展方向

    2017-10-18
  • 2017年9月美国App Store移动应用广告投放Top30:手游占一半 数据/报告

    2017年9月美国App Store移动应用广告投放Top30:手游占一半

    我们的分析发现,由于每个广告网络平台的受众不同,广告主类别各异也在意料之中。一些共通的规律包括,三大广告网络平台中,均有大约一半声音份额Top30的广告主为手游作品。同时,Facebook平台排行榜中,共6家包括手游,购物,和娱乐类应用在内的中国广告主上榜,在三大广告网络平台中占比最大。

    2017-10-18
  • 虚惊一场?乐元素表示因签字会计师变更致中止审查,已申请恢复IPO审查 资讯

    虚惊一场?乐元素表示因签字会计师变更致中止审查,已申请恢复IPO审查

    昨日,多家国内媒体注意到证监会披露《开心消消乐》开发商乐元素中止IPO审查的消息,根据证监会首发企业排队名单显示,乐元素“中止审查”的原因被定为“情形四”——即“发行人主动要求中止审查或者其他导致审核工作无法正常开展的”。

    2017-10-18
  • 买量"小游戏"占领美国9月免费榜TOP10 手机游戏产品/产品分析

    买量”小游戏”占领美国9月免费榜TOP10

    流量分散不只是中国一个市场出现的问题,而是一个全球性的现象。“小游戏”横行美国只是其中的一环。

    2017-10-18
  • 苹果CEO给行业敲警钟:当前技术不可能做出高质量AR头盔 AR

    苹果CEO给行业敲警钟:当前技术不可能做出高质量AR头盔

    《Pokemon Go》的爆红、ARKit的发布让业内燃起了对AR的热情,但库克认为短期内不可能有满足要求的AR头盔出现。

    2017-10-18
  • “端改手”的最后战役 《魔域手游》走向“新”增量市场 资讯

    “端改手”的最后战役 《魔域手游》走向“新”增量市场

    10月18日消息,由西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》今日全平台公测。

    2017-10-18
  • 为何市场”逆生长”?5款三消手游称霸美国收入榜TOP10 手机游戏

    为何市场”逆生长”?5款三消手游称霸美国收入榜TOP10

    最近,五款消除玩法的游戏占领了美国iOS收入Top 10,在手游中重度化的情况下,可美国榜为什么会“逆生长”呢?

    2017-10-17
  • 《开心消消乐》开发商乐元素主动中止IPO审查:遇阻原因不明 手机游戏企业动态

    《开心消消乐》开发商乐元素主动中止IPO审查:遇阻原因不明

    证监会日前公布130家中止审查企业名单,其中三消手游《开心消消乐》开发商乐元素在列,中止原因为《发行监管问答——关于首次公开发行股票中止审查的情形》中的情形四,即发行人主动要求中止审查或者其他导致审核工作无法正常开展。

    2017-10-17
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