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  • 2017Q3网页游戏开服数据报告 页游数据报告

    2017Q3网页游戏开服数据报告

    本季度网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《传奇霸业》

    2017-10-27
  • TapTap 9.2分,《荒野行动》如何斩获这一品类最高期待? 资讯

    TapTap 9.2分,《荒野行动》如何斩获这一品类最高期待?

    网易近期推出的《荒野行动》则在TAPTAP上获得了9.2分的高分

    2017-10-27
  • 游戏直播用户分析:19-24岁年龄段用户占53.37% 付费率较低 消费者研究

    游戏直播用户分析:19-24岁年龄段用户占53.37% 付费率较低

    中国的游戏直播用户构成方面,69.4%的用户为男性。直播用户付费打赏意愿较低,仅为24%

    2017-10-27
  • 不限号首日登顶Appstore游戏免费榜,《最强NBA》凭何获得市场青睐? 资讯

    不限号首日登顶Appstore游戏免费榜,《最强NBA》凭何获得市场青睐?

    由光子工作室开发,NBA官方授权的腾讯首款真实体育竞技手游《最强NBA》在10月26日正式开启不限号测试,不到一天的时间内在Appstore游戏免费榜的排名迅速攀升至Top1。

    2017-10-27
  • iOS买量发行商集体怒了!游戏被刷数万好评,意图苹果降权下架,谁干的? 手机游戏企业动态

    iOS买量发行商集体怒了!游戏被刷数万好评,意图苹果降权下架,谁干的?

    互黑互刷,我圈真乱。

    2017-10-27
  • 如何开发价值 3 亿美元的衍生品?动视说先改变自己的哲学 海外企业资讯

    如何开发价值 3 亿美元的衍生品?动视说先改变自己的哲学

    通过为每个游戏设计不同的开发方式,并且时时和开发团队与版权合作方沟通,消费品部已经让动视进账了额外的 3 亿美元。

    2017-10-27
  • 当游戏和音乐开始碰撞:《英雄联盟》的文化衍生之路 资讯

    当游戏和音乐开始碰撞:《英雄联盟》的文化衍生之路

    腾讯联合拳头公司推出LOL音乐节,目的正是在于尝试英雄联盟这一IP在泛娱乐领域发展的可能性。

    2017-10-27
  • 畅游2017Q3网络游戏收入1.32亿美元,同比增长34% 中国大陆厂商财报

    畅游2017Q3网络游戏收入1.32亿美元,同比增长34%

    畅游2017Q3网络游戏收入为1.32亿美元,同比增长34%。

    2017-10-27
  • 游戏,正在成为传播传统文化的新载体 资讯

    游戏,正在成为传播传统文化的新载体

    一个优秀的游戏,或许只需要做到好玩就够了,但它必须得有足够的深度,才能称之为伟大。况且,一个游戏在占领市场的同时,也要相应地承担一部分的社会责任,健康地引导玩家,而非一味地透支游戏自身的价值。

    2017-10-27
  • 别样的跨界合作 晨之科荣誉赞助环法自行车赛 资讯

    别样的跨界合作 晨之科荣誉赞助环法自行车赛

    作为一家在游戏行业已经崭露头角的企业,晨之科突破性地把目光放到了体育赛事,一下子就挑了个大个的西瓜,与环法自行车上海巅峰赛达成了合作,成为它的荣誉赞助商。

    2017-10-27
  • 完美世界2017Q3营收19.36亿元,同比增长35.63% 中国大陆厂商财报

    完美世界2017Q3营收19.36亿元,同比增长35.63%

    完美世界公布2017年第三季度营收达到19.36亿元人民币,同比增长35.63%

    2017-10-27
  • 游戏博彩需严密监控 英国政府称开箱能卖钱就要审批 国内资讯

    游戏博彩需严密监控 英国政府称开箱能卖钱就要审批

    英国政府表示,博彩委员会在规范博彩行为方面拥有强大权力,正密切关注博彩和电子游戏两者渐趋融合的情况。

    2017-10-27
  • 微软2018财年Q1游戏营收18.96亿美元 仅增长1% 欧美厂商财报

    微软2018财年Q1游戏营收18.96亿美元 仅增长1%

    微软公司在2018财年第一季度的总收入为245亿美元,同比增长12%

    2017-10-27
  • 端游手游全面开花 光荣特库摩半年营收8.68亿 日本厂商财报

    端游手游全面开花 光荣特库摩半年营收8.68亿

    日本光荣特库摩HD公司半年销售额为8.68亿元

    2017-10-27
  • 以赛事为核心 炫彩互动移动电竞版图初显 资讯

    以赛事为核心 炫彩互动移动电竞版图初显

    10月26日—27日,2017第十五届TFC全球泛游戏大会于在厦门召开。炫彩互动电竞业务事业部总经理林赫家和全体与会者分享了炫彩互动的移动电竞探索之路。

    2017-10-27
  • AR

    未来十年70000亿美元产值:AR未来的7个预测

    增强现实市场在2021年将能达到近500亿美元

    2017-10-27
  • 英雄联盟S7总决赛数万张门票“人间蒸发” :买到一张门票为何这么难?引发争议 资讯

    英雄联盟S7总决赛数万张门票“人间蒸发” :买到一张门票为何这么难?引发争议

    一分钟售罄,数万张S7总决赛门票都被谁买走了?

    2017-10-26
  • F/GO立了大功!传B站游戏业务四个月营收6.41亿,B站首次实现盈利 中国大陆厂商财报

    F/GO立了大功!传B站游戏业务四个月营收6.41亿,B站首次实现盈利

    B站盈利靠游戏,游戏盈利靠FGO,FGO盈利靠爱氪金!

    2017-10-26
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