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Acfun无证被叫停 留给直播平台的时间不多
6月22日,国家新闻出版广电总局在官网发布公告,针对没有取得《信息网络传播视听节目许可证》,却仍在开展视听节目服务的网站,责成属地管理部门采取有效措施关停。消息重点点名了新浪微博、凤凰网、ACFUN三家网站。
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[智龙迷城]开发商称手游已成黑海:看不清
自从《智龙迷城》大获成功之后,这家日本手游公司一直在做主机、PC甚至是掌机游戏。GungHo公司CEO森下一喜解释该公司迟迟不愿意把业务聚焦在手游领域的原因时说,“智能机游戏市场就像是一片黑海,所以如果你把一块鹅卵石或者黑色石头扔进去,很快它会落到水里,而且你不知道去了哪儿,你没办法看到它,这就是智能机游戏市场。考虑到在手游市场极其饱和并且竞争激烈的情况下,复制成功并不容易”。
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2017国内游戏市场或1880亿元:全球付费玩家数破10亿
Newzoo在最近发布的2017全球游戏行业报告中指出,今年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元,其中数字游戏占87%达到944亿美元,智能机和平板游戏将同比增长19%至461亿美元(折合人民币3152亿元),中国游戏市场规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球第一。
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深耕细分市场创留存新高,看《台球风云》如何成为黑马突围而出
6月16日,由台球天后潘晓婷实力代言、派乐地互娱发行的新一代台球手游之王《台球风云》iOS正式上线,随即获得App Store的推荐,当晚更是一路强势勇夺App Store体育类游戏畅销榜第二名的宝座。近日,派乐地互娱公布了该手游在iOS首发一周的相关数据成绩:次日留存达到46%,三日留存达到32%,七日留存达到23%,刷新留存数据的新高。
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《极品飞车ONLINE》不删档开启,揭真实竞速网游时代
据了解,《极品飞车ONLINE》将于6月28日开启不删档测试。游戏由EA首尔工作室SPEARHEAD打造,腾讯代理运营,是极品飞车IP首次在中国网游化。这消息一公布,便引发了硬核竞速网游玩家的密切关注——国内竞速网游虽不少,但或受限于技术,或受限于国情,走真实路线的竞速网游仍是一片空白,目前还是休闲卡通竞速游戏占主要份额。
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全球收入破2亿美元的《战争与文明》来袭 看海外“明星”手游入华“姿势”
如今又有一款国产游戏吹响了SLG市场大战的号角,世纪天成正式宣布将携全球收入突破2亿美元的SLG手游《DomiNations》(国服定名为《战争与文明》)进入中国市场。
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AGA超级联赛精彩继续 《枪火游侠》搭档外星人
6月24日,由Alienware自主打造的电竞赛事AGA(ALIENWARE GAME ARENA) 超级联赛在天津、上海两座城市举办了《枪火游侠》独家体验日活动。这是Alienw…
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空中网王雷雷:三年磨一剑 《战舰猎手》要做最真实的海战手游
在国内众多游戏厂商中,空中网属于一个比较特别的存在,多年来一直深耕与军事游戏领域。由其推出的《坦克世界》以及《战舰世界》等军事游戏至今依旧保持着极高的人气,空中网也成为了不少军迷的…
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E3最佳、试玩排长龙:《超级马里奥:奥德赛》值得玩家付出灵魂
2017年的E3结束后,从洛杉矶回来的中外媒体和玩家没有纠结,一致将最大赢家的殊荣颁给了任天堂,其发布的最新一款马里奥游戏——《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)被各大媒体评为本届E3最佳。有记者在试玩后甚至放言,新一作的马里奥值得玩家为之奉献灵魂。
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策划分享:做[这是我的战争]学到的七件事
/2015年的时候,一款叫做《这是我的战争(This War of Mine)》的独立手游拿到了苹果40多国首页编辑推荐,此前该游戏的PC版发布2天就收回了研发成本,还在Steam平台获得了95%以上的好评。手游中文版推出之后,给开发商11Bit Studios带来了过亿(2000万美元左右)的年收入,由于团队人数较少而且营销方面投入非常低,其利润实际上堪比国内不少的上市公司。
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[天堂2革命]拿下亚洲五个地区双榜收入第1
春节期间,Netmarble推出的MMORPG手游《天堂2:革命》首月收入突破1.76亿美元,6月14日,《天堂2:革命》扩展到了亚洲11个国家和地区,而且已经在其中5个地区的App Store和Google Play夺得冠军。据该公司透露的消息来看,该游戏在6月14日发布到多个地区之前就获得了300万以上的预注册用户,而且目前在台湾、香港和新加坡等地的双平台稳居收入第一,霸占韩国收入榜冠军也已经长达6个月。
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赛博朋克游戏[最后的夜晚] 像素也能很炫酷
一年一度的E3大展已于上周落幕,各家游戏大厂各显神通拿出了自家的看家作品争奇斗艳。除了这些大作外,本届E3上也涌现出不少独立游戏佳作。其中一款名为《最后的夜晚(The Last Night)》的赛博朋克题材游戏因其独特的2D3D混合的表现手法,被不少外媒称为本届E3最佳像素游戏。《最后的夜晚》是一款怎样的游戏,为何能获此殊荣?
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亚马逊商店2017上半年手游收入排行榜:中国游戏占据3席
日前,日本亚马逊发布了2017年上半年游戏排行榜,与AppStore以及GooglePlay不同,在榜单Top20中30%的游戏是海外产品,而在此之中,又有一半是来自于中国的游戏开发商。
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80国安卓收入前十、五年扩张50倍:三人起家的《Top Eleven》开发商
该游戏由何塞·穆里尼奥(葡萄牙职业足球教练,现任英格兰足球超级联赛曼彻斯特联队主教练)担任代言人,最初从Facebook起家,随后在2013年登陆iOS和android平台,迅速获得了1.5亿用户,最高进入80国Google Play收入榜前十名,而且在欧洲多国一直稳定在Google Play收入榜较高的位置。
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手游开发者新手必看:如何通过优化广告位设计将ARPU提升254%?
在思考如何帮自己的手游产品获得最大化广告收益时,越来越多的开发者开始意识到光有优质的用户资源还远远不够,如何有策略地在手游中设计广告场景同样重要。
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《龙王传说》手游高度契合IP 掌趣科技欲打造网文手游标杆
目前国内网络小说类型以玄幻、仙侠类为主,其次是都市言情类等,然而对于改编成手游来讲,由于都市言情类小说突出表现的是人和人、势力与势力之间的心机争斗与运筹帷幄,缺少五花八门的物品设定,而游戏本身更突出的是游戏角色的个人实力成长,和效果震撼的个人战斗场景,所以世界观恢弘、层级设定严谨细致、突出人物成长和战斗过程的玄幻仙侠类小说或许更适合改编手游。
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[猫头鹰男孩]开发者:为何一个游戏做了9年
去年,很多研发了特别长时间的项目都陆续发布,比如《最后的守护者》、《最终幻想15》等项目都是七年甚至十年前公布的,但跳票多年之后终于完成了研发。另一款独立游戏也是如此,经过了9个月的研发之后,D-Pad团队的2D像素风平台游戏《猫头鹰男孩》最终在2016年11月推出。
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一周进50国付费榜前十:被苹果全球推荐的物理解谜《Poly Bridge》
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周,一款名叫《Poly Bridge》的物理解谜游戏成功拿到了苹果全球推荐,而且刚发布一周就在50国iPhone付…