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获取10亿玩家的机遇何在?动视暴雪CEO专访
Bobby Kotick的成功经验谈
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《我的世界》首周下载量仅为250万次,美国占比86%
玩法还需挖掘。
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10月中国移动游戏报告:TOP200新游数量回升,《不朽的乌拉拉》月流水3亿元
中部产品已经回暖。
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小米游戏梁秋实:云游戏、超级会员、场景营销多方位发展
渠道的与时俱进。
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数据洞察全球付费手游市场,Apple Arcade带来了什么?
付费手游走向何方?
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SLG手游领域又一个独角兽:《帝国熔炉》开发商总收入12亿美元
SLG又一个独角兽
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2019年Q3日本手游市场趋势:消除类游戏吸量最强,22款中国手游入围Top100
在日本市场收入Top100手游中,收入占比达16%。
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网易发布Q3财报:长线运营稳健 海外成功率提升
11月21日,网易公司发布2019年三报净收入为146.36亿元人民币。
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腾讯游戏品牌全新升级:Spark More去发现,无限可能
11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识。
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《双生视界》全平台公测开启!面对她们,你的选择是?
《双生视界》全平台公测今日正式开启!