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海外贡献超10%,腾讯Q3手游收入243亿元同比增25%
2019年第三季度,腾讯总收入为人民币972.36亿元。
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聚焦数娱产业发展 2019全球数娱未来高峰论坛圆满落幕
2019全球数娱未来高峰论坛圆满落幕。
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GameLook洪涛:透过中日美榜单,看手游市场竞争
深度好文,值得收藏。
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《动物园之星》首周销量超20万套,模拟游戏再获成功
生活累了,去游戏里养养鹅。
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AppAnnie 10月报告:灵犀互娱首进全球收入前十,使命召唤手游走红
10月全球手游报告
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《使命召唤》首月下载量达1.48亿次,预计收入5390万美元
首月下载量仅次于《PokémonGo》,历史第二。
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Playrix《梦幻家园》终身收入超10亿美元,每次下载4.60美元
这一数据还未算上国内的安卓版本。
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Epic Games收购摄影测量资产库和工具集制造商Quixel
虚幻引擎能力再次提升。
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独立游戏《Orwell》深度解析: 高口碑剧情游戏的重要决策设计
高口碑剧情游戏的决策设计
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“逆势”办开发者大会,创梦天地陈湘宇:打破信息差,内容技术牵引行业前进
游戏行业的正常态,还是要靠玩家真正愿意为内容买单。