• Supercell CEO谈[皇室战争]的‘冠军反击战’:失败是游戏公司的常态

    2016年夏末秋初的时候,一款名为《Pokemon Go》的手游打破了Supercell对收入榜冠军的垄断,成为了年度黑马,直到三个多月过后,《皇室战争》才重新抢回了冠军宝座。最近,Supercell公司CEO兼共同创始人Ilkka Paananen在接受采访时回顾了当时“冠军反击战”的情形,他表示暑期的失利曾让他们觉得做什么都是错的,同时表示Supercell以后会有更多的失败,因为失败才是游戏公司的常态。

    2017-02-03
  • 世纪华通王佶:再造媲美BAT的游戏航母

    经过长达2年的资本长跑之后,世纪华通终于实现了对盛大游戏的绝对控股。作为世纪华通首席执行官王佶,在日前刚刚举行的盛大游戏年会上,将这一过程描述为长征,而他本人,则称自己与盛大游戏,是属于命运里必然的交集。

    2017-01-27
  • [怪物弹珠]用户超4000万 去年收入110亿元

    日前,日本XFLAG工作室宣布旗下知名手游《怪物弹珠》在全球的用户已经超越4000万。官方表示,这个数字是除掉重复下载后得出的数据。《怪物弹珠》作为日本人气最高的手游,也是目前全球收入最高的手游之一。根据AppAnnie的数据,该作更是取得2016年全球iOS和GooglePlay综合收入排名第一,这也是该作连续第二年摘得全球收入冠军的宝座。据了解,其在2016财年的收入超过110亿元。

    2017-01-25
  • 手游《天堂2:革命》首月收入1.77亿美元

    据外媒透露,韩国Netmarble发布的《天堂2:革命》首月实现了1.77亿美元(2065亿韩元)的记录,仅仅用了18天就达到了1亿美元的收入记录,打破了《Pokemon Go》用时20天的记录。在App Annie发布的12月全球手游指数当中,该游戏首月就成为了全球手游综合收入榜第三名,居于《怪物弹珠》和《皇室战争》之后。更加让人难以想象的是,《天堂2:革命》目前仅在韩国发行,而且用户量也只有200万人,据Gamelook了解,国内由腾讯代理,于2017上半年内发行。

    2017-01-25
  • [古墓丽影]20年:6人起步分崩离析涅槃重生

    GameLook报道/时至2017年初,各大游戏改编的电影纷至沓来,除了将在2月份上映的《生化危机6》、《最终幻想15》、《刺客信条》外,《古墓丽影》也在公布了几位角色的选角。事实…

    2017-01-25
  • 《星河战神》巨型机甲亮相春晚分会场

    火把广场,坐落于航天城西昌的市中心,这里也是西昌彝族自治州的民族文化中心,同时也是一年一度的火把节举办地。近日,一座高达4米的红色机甲伫立在广场北门,引起路人的拍照围观。据悉,这座机甲来自于华夏乐游研发、腾讯独代的3D飞行射击手游《星河战神》,是游戏角色——火焰将军的原型。

    2017-01-25
  • 《皇室战争》QQ天降红包活动,这是腾讯手游最下血本的一次推广

    毫无疑问,《皇室战争》是2016年最重要的手游之一。它在去年1月初开始上iOS平台进行测试,一周不到就进入所有测试国家畅销榜单的前三位;3月正式在App Store上线后,破天荒拿下全版的首页推荐位,仅3月份的营收就超过1亿美元,来自中国和美国的营收占了一半以上。

    2017-01-24
  • 手游[登山赛车2]两月内下载量破4000万次

    Fingersoft的《登山赛车2》在两个月不到的时间里就获得了4000万以上的下载量。该游戏最初发布于2016年11月底,在没有获得苹果推荐的情况下,发布三天就迅速登顶59国iPhone免费榜冠军,并且曾成为121国iOS竞速手游下载榜冠军,更让人惊讶的是,它在iOS之前就已经在Google Play平台发布,不到一周就突破500万次下载。在Google Play和App Store里,《登山赛车2》的用户评价超过了100万次,平均分别达到了4.6和4.7星评价。

    2017-01-24
  • 调查:50.1%的日本手机用户每天都玩手游

    日前,日本MMD研究所发布了一份《2016年日本手游市场调查报告》,报告以20~69岁的日本智能机用户为对象,具体分析其手游的使用情况。数据显示,2016年日本男性手游用户最常玩的游戏是《PMGO》《迪士尼Tsum》和《怪物弹珠》,女性最常玩的游戏是《迪士尼Tsum》《PMGO》和《糖果传奇》。在智能手机用户中,大约有一半的人,每天都会玩手游。而目前手机中只有1~2个游戏的用户占到了总数的34.5%,相较于上一次调查提升了6.6%。

    2017-01-24
  • 网页游戏开服数据报告(1.16—1.22)

    本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《传奇霸业》;《神仙劫》新上榜;本周一线平台共开服5813组,其中上榜游戏共开服2363组,占一线平台开服总数的40.7%。榜单前三游戏共开服1043组,占榜单开服总数的44.1%。

    2017-01-24
  • 高仿or创新 [神之浩劫:宿敌]挑战moba卡牌

    最近,又有一款长得很像《皇室战争》(宣传图也很像)的作品被公布,而且是在PC平台率先开启了测试,这就是由美国亚特兰大游戏公司Hi-Rez Studios研发的《神之浩劫:宿敌(SMITE Rivals)》,从游戏视频和截图来看,除了卡牌收集和UI接近之外,实际上《神之浩劫:宿敌》的玩法则有更明显的不同。

    2017-01-24
  • 《火炬之光》开展异业合作 掀“火炬”风潮

    《火炬之光》移动版自1月12日公测以来,几乎开启了霸屏模式,打开各种直播网站都能看到不同的主播在直播这款游戏,各种视频网站也充斥着这款游戏的试玩和攻略视频,打开微博,也能看到首页蹦出来《火炬之光》的套路,营造出了一种仿佛全世界都在玩火炬的感觉,这种热度不仅仅限于游戏圈,除了游戏媒体和圈内意见领袖纷纷转发支持以外,《火炬之光》还与不同行业开展了广泛的异业合作,覆盖的用户类型也不仅仅局限于游戏用户,而是将触角伸到了更外围的用户上,开启了全民火炬的风潮。

    2017-01-24
  • 奇葩的外设:洗手液、大剪刀变身游戏手柄

    目前,日本的线下VR体验店也是个点开花,甚至不少都与街机厅结合在了一起。相较于国内的体验店大多直接拿现有的游戏及设备进行试玩,日本的厂商则更加倾向于在原有硬件的基础上进行优化,包括定制全新的外设以及游戏软件,从而打造出与在家中完全不同的游戏体验。

    2017-01-24
  • 从《英雄联盟》拜年秀热播看游戏文化融入大众生活

    1月23日晚间,《英雄联盟》鸡年“游戏春晚”——《英雄联盟拜年秀》于官方直播平台及斗鱼、熊猫等数十家直播平台同步热播,引起强烈反响。而从《英雄联盟》近年来的诸多动作来看,此次拜年秀的成功举办,也仅仅是《英雄联盟》所代表的游戏文化日渐融入大众生活的一个缩影。

    2017-01-24
  • IP自研促精品化 飞流九天2017新游持续发力

    近日,中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布了《2016年移动游戏产业报告》,数据显示,2016年全年国内移动游戏总收入达819.2亿元,四个季度的销售收入分别为Q1的176.4亿元,Q2的198.4亿元,Q3的214.5亿元,Q4的229.9亿元,环比增长率均在7%以上,国内手游市场持续增长迅猛,首次超越了PC客户端游戏市场。而一直以来备受关注的产品符号诸如IP、影游联动、端改手、研运一体、电竞等继续升温,成为2016年手游行业的关注重点。

    2017-01-24
  • 盛大游戏首席制作人唐彦文:既要两腿并行 又要两手齐抓

    1月24日,盛大游戏在上海东方艺术中心召开年会,首席制作人唐彦文在致辞中透露,2017年盛大游戏业务层面既要两腿并行,也要两手齐抓。两腿并行就是立足精品研发和全球发行战略,两手齐抓就是体系营建与泛娱乐布局,推动盛大游戏重回互联网的舞台中央,继续成为中国游戏行业的领导者。

    2017-01-24
  • 80后的时代精神:用心做梦、勇敢“跃迁”

    游族CEO林奇在日前举行的公司年会上将“跃迁”概念与公司未来发展紧密结合,认为情感、信用以及人与人间的关系等原本未被发掘的核心生产要素,这样一种鲜明的时代精神,会成为下一个30年推动经济发展的主要因素,也应成为游族的发展向更高层级质变的根本动力。

    2017-01-24
  • 一触“鸡”发! 哆可梦平台化新年强势上马

    日前,国内知名游戏公司哆可梦游戏(DKMgame)正式推出9187全新专业手游平台,这意味着此前业内盛传哆可梦即将推行平台化战略的消息,正式得到印证并进入实施阶段!

    2017-01-24