• Facebook入场:争抢PC游戏直播市场份额

    最近,Facebook在直播方面采取了进一步措施,用户们可以通过台式机或者笔记本电脑直接在Facebook直播视频。去年,该公司推出了移动设备直播功能,但电脑平台直播的推出可以让更多人参与,尤其是玩家们。除了Twitch和Youtube之外,Facebook在社交平台的对头Twitter也加入了非移动设备直播功能,随着电竞市场的持续增长,游戏直播已经吸引了越来越多的大佬入场。

    2017-03-23
  • 中国VR产业白皮书:2020年市场趋于成熟

    近日,由工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。下面是《2017中国VR产业投融资白皮书》给出的一些重要数据、2016年中国VR产业投融资情况和中国VR产业投融资环境及趋势分析。

    2017-03-23
  • 腾讯财报解读:手游ARPU值为145至155元

    财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。罗硕瀚表示2016年第四季度,MMORPG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币100元至365元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币145元至155元之间。

    2017-03-23
  • 《皇室战争》游戏设计师:顶级卡牌竞技游戏的‘平衡之道’

    2016年,芬兰的Supercell再次成为全球手游收入冠军,目前该公司在线的4款游戏里,表现最好的是《皇室战争》。不过,作为Supercell首款竞技游戏,从2016年3月全球上线到如今已经接近一年,最高的时候它曾登顶多国收入榜冠军,而低谷的时候也曾掉出美国收入榜Top 10。在3月初的GDC大会上,《皇室战争》的游戏设计师Stefan Engblom讲述了这款竞技卡牌游戏的‘平衡之道’

    2017-03-23
  • 育碧[荣耀战魂]总监:定制化道具不是让玩家全部收集的

    《荣耀战魂》游戏总监Damien Kieken在每周直播里解释称,在提供少数容易收集的定制化物品解锁和大量只能被少数玩家解锁的道具方面,《荣耀战魂》团队选择了后者,他说,“我们预计每个玩家会体验1-3个角色,这和我们如今在游戏里看到的情形一致。大多数的玩家都只专注于一个角色、一个英雄,而其他人最多是两三个角色,所有的游戏设计都是围绕这个前提来做的”。

    2017-03-23
  • 卧龙地产拟53.3亿元收购乐道互动母公司

    GameLook报道/日前卧龙地产披露交易预案,拟向西藏道临、完美数字科技、堆龙鸿晖等十家企业以发行股份及支付现金的方式购买其合计持有的标的公司天津卡乐100%股权。这也是继卧龙地…

    2017-03-22
  • 腾讯2016年Q4游戏业务营收184.69亿元

    腾讯公布截至2016年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。

    2017-03-22
  • [战争机器]之父:目前VR游戏大多只是噱头

    《战争机器》之父Cliff Bleszinski对于虚拟现实有一些自己的想法,但表示他自己的工作室Boss Key短期内不会发布任何VR游戏,如今的VR比较大的问题之一是,它的安装量还不够大。另外,目前版本的头盔还需要完善不少东西,而开发商们则面临巨额成本投入。VR能否成为主流呢?Bleszinski认为是有可能的,但不会很快。

    2017-03-22
  • 澳议员批政府监管过严:每月10款游戏被禁

    上周的时候,加拿大游戏开发商RedBarrels宣布旗下预定将在今年发布的恐怖游戏《逃生2》被澳大利亚评级机构拒绝评级,这也意味着该作将无法在澳大利亚发售。此事一出,关于游戏评级的问题又被闹得沸沸扬扬。对于澳大利亚的游戏市场来说,平均每个月都至少有10款游戏被拒绝分级。

    2017-03-22
  • 网页游戏开服数据报告(2017年2月)

    本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《盗墓笔记》;一线平台共计开服22246组,其中上榜游戏开服9239组,占一线平台总开服数的41.5%;榜单前三游戏共开服3967组,占榜单开服总数的42.9%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有27款新游入驻30家一线平台,其中《梁山传奇》表现最为亮眼,共计入驻20家一线平台。

    2017-03-22
  • FunPlus领投北美顶级电竞团队Cloud9 众多明星投资人跟投

    北美最具实力电竞俱乐部Cloud9(国内昵称C9)于3月21日晚宣布完成A轮融资,FunPlus Ventures非常荣幸作为这次融资的领投方,跟投方阵容更是强大,包括NBA球队金州勇士老板Chamath Palihapitiya,Reddit联合创始人Alexis Ohanian,特斯拉董事会成员Antonio Gracias和Kimbal Musk,Signia Venture Partners创始人Rick Thompson,Founders Fund 联合创始人和合伙人KenHowery及Brian Singerman,NFL名人堂传奇球员、前旧金山49人四分卫乔·蒙塔纳,MLB著名外野手、前旧金山巨人球员亨特·彭

    2017-03-22
  • 探无止境并肩开荒,《迷雾世界》全平台公测开启

    由网易自主研发的策略探索MMO手游《迷雾世界》在今天上午11时正式开启全平台公测,继上周在App Store 首发获得苹果推荐,引爆iOS玩家群体后,今日安卓平台开启公测,再次吸引玩家的广泛关注。

    2017-03-22
  • 第4人称解谜手游[Pavilion]获苹果全球推荐

    最近,随着苹果公司对于独立游戏青眼有加,不少优秀的作品获得了全球推荐,今天我们要说的《Pavilion》就是其中之一。自3月17日发布之后,该游戏拿到了所有地区iTunes的首页编辑推荐。按照开发商Visiontrick Media的说法,该游戏是一款第四人称解谜游戏,那么,这个由3人团队耗时4年研发的解谜游戏有哪些不同之处呢?

    2017-03-22
  • 强社交音游[BanG Dream!]日本畅销榜第8

    前两天我们刚介绍了一款叫《A3!》的偶像题材的手游进入了日本畅销榜的前三。而这两天又有一款叫做《BanG Dream!》的偶像题材的游戏冲入畅销前十。其在3月16日上线之后,成绩稳中有升,上线第二天已经冲至畅销榜第18,之后更是一跃超过了《LoveLive!》和《偶像大师》,目前已经升至下载榜第1畅销榜第8,且其在appstore上的平均评分更是高达5星。

    2017-03-22
  • 近4万个手游受影响:苹果或将彻底放弃对32位应用的支持

    上月初,使用iOS 10.3测试版的开发者们发现了一个警告对话框,表示不支持自iPhone 5s以后64位处理器的应用“将会无法在未来版本的iOS系统中正常使用”,开发者们猜测,苹果公司很可能在iOS 11版本中正式放弃对32位应用的支持,最快预计到今年秋季发布会新系统推出。Sensor Tower表示,基于该公司的数据,此举意味着全球App Store里的240万应用当中的8%将被抛弃,届时将有18.7万个应用受到新政策影响,3.86万款游戏无法在新系统使用,占比20.6%。

    2017-03-22
  • 金山软件2016年网络游戏业务营收25.46亿

    金山软件(03888.HK)发布2016年第四季度及全年未经审计的财务数据。财报显示,2016年第四季度营收约为人民币25.39亿元,同比增长43%。2016年第四季度母公司拥有人应占净利约为人民币2.61亿元,同比增长131%。

    2017-03-22
  • 中国移动咪咕游戏2017年2月数据报告

    近日,中国移动咪咕游戏发布《2017年2月数据报告》。报告显示,2017年2月,得益于《王者荣耀》的贡献,咪咕互娱平台安卓游戏收入Top100中,动作题材收入占比最高;平台上线新游171款,射击、动作等中重度游戏有一定比例,但轻休闲为主的主旋律不变

    2017-03-22
  • 苹果聚焦独立游戏:连续12天更新编辑推荐

    在3月9日至20日期间,苹果在全球App Store推出了“聚焦独立游戏”的推广活动,为了庆祝独立游戏,该公司甚至打破了每周更新编辑推荐的传统,过去的12天里,每天都有一款新的独立游戏获得推荐。独立开发者表示,“通过展示不同的艺术方向、业务模式和玩法类型,我们相信苹果正在帮助手游发生改变”。

    2017-03-21