• 从全球最大同人展C91看二次元的风往哪吹

    日本市场一直以来都是全球二次元文化的风向标,在此之中,同人展则堪称是二次元文化的风向标。而全球最大的同人展Comic Market(以下简称CM)则可以说是其中的领军者。而从同人展的一系列数据,我们也可以间接推算出这一年二次元领域的风向。

    2017-01-09
  • 微信“小程序”上线 无需安装即点即用

    10年之前的旧金山,乔布斯发布了第一代的iPhone,而在10年之后今天,也就是2017年的1月9日,微信小程序正式上线。张小龙也在第一时间发了一条朋友圈,但是朋友圈的内容并不是小程序,而是10年之前的苹果发布会。显然,小程序在这个时间点上线,也是在向乔布斯以及iPhone致敬。gamelook也在小程序上线的第一时间便体验了一下,这里也说说我们的感受:

    2017-01-09
  • 解析《垫底联盟》的翻盘之路 看游戏电影如何打破院线壁垒

    国内首部电竞题材院线电影《垫底联盟》亮相QQJOY首次发布会,《垫底联盟》表示主角原型取材电竞选手小苍真实经历改编,同时还将有20多位当红电竞明星将于本片进行银幕首秀,更一举打破了此前游戏电影大多只是以网剧微电影等形式上映的壁垒,直指院线级大银幕,成为了国内首部电竞题材院线电影。

    2017-01-09
  • [滚动的天空]下载5000万 猎豹成海外赢家

    在以往App Annie发布的手游指数当中,由于国内安卓平台数据未被统计,因此中国开发商们在全球综合榜单方面一直处于劣势。不过,在对2016年1-11月的综合指数榜核对之后,Gamelook发现仍有国内手游发行商仍经常能够进入综合下载榜Top 10,比如今天要说的猎豹移动:在2016的前11个月里,该公司7次进入前十名,而且还连续两次进入过前五名;在11月的全球手游综合下载榜单上,猎豹移动的《别踩白块儿2》和《滚动的天空》两款游戏都进入了前十。

    2017-01-09
  • 除了情怀与玩法,老牌端游IP转手游还能卖什么?

    《伏魔者》到《伏魔者2》,寅酷游戏的这个自创IP一共经历了10个年头,十年以来游戏圈已经翻天覆地,而这个老牌端游IP却选择在2017年年初迎着手游市场最残酷的浪潮,卷土重来。

    2017-01-09
  • 360游戏12月报告:PC游戏移植手游“大戏”上演 卡牌类游戏比重增至22%

    近日,《360游戏12月手游指数报告》发布,传统游戏厂商对PC游戏进行移植的趋势进一步加深。除了经典端游IP产品《仙境传说:复兴》继续领跑手游畅销榜外,作为Square Enix正版授权、《最终幻想》系列在中国大陆地区的首款MMOARPG手游,《最终幻想:觉醒》强势跻身手游下载榜和新游榜前列,继承原页游核心玩法的手游《永恒纪元:戒》榜单攀升迅速。至此,端游、页游、单机移植手游悉数聚首,成为12月的一大亮点。

    2017-01-09
  • 2016年Steam付费游戏创收35亿美元

    据SteamSpy创始人今天发布的博客显示,2016年Steam平台付费游戏市场规模为35亿美元,同比持平,新游戏发布数量为5245款,是Steam发布以来新游戏出现最多的一年,但游戏销量和2015年相比并没有增长太多。收入(预测)最高的五款付费游戏是《文明6》(7891万美元)、《GTA V》(7363万美元)、《CSGO》(6719万美元)、《暗黑之魂3》(6363万美元)和《DOOM》(5543万美元)。

    2017-01-06
  • 苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元

    苹果公司今天宣布,在2016年,App Store为开发者们发放了200亿美元的收入分成,同比增长了40%,也就是说,苹果通过分成获得的收入至少在80亿美元以上。

    2017-01-06
  • 竞争激烈:给开发者创建游戏公司的5个建议

    随着手游市场也进入了成熟期,中小团队在游戏业的生存条件越来越艰苦了。在这种情况下该怎么创办自己的游戏公司呢?最近,芬兰独立团队Midnight Hub共同创始人Sara Casen讲述了该团队创办的过程和一年多学到的经验,并且给同行们提出了五条建议:

    2017-01-06
  • 小沃魏欣:2016年开发者分成达12亿元

    魏欣表示:“2016年整个小沃科技可谓不负众望,给开发者的分成收入达到了12亿元、相比2015年增长了近30%,这个速度在整个行业陷入低迷状态的情况下这个增长是弥足珍贵的,我们APP的分发量从2014年的10亿增长到了2016年的18亿次,我们平台的日活跃用户从2014年的1200万增长到了2016年的6500万。”

    2017-01-06
  • 腾讯崔津源:倡导行业规范 帮助更多人成就电竞梦想

    1月6日,“QQJOY异次元盛典”在上海新国际博览中心举办,为期三天的活动涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售等多项版块内容。期间,腾讯公司社交网络事业群增值产品部泛娱乐业务总监崔津源分享了QQ在电竞领域的布局规划和想法。

    2017-01-06
  • 第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛颁奖典礼1.10北京开幕

    2017年1月10日下午1点,由炫彩互动和环球网联合主办的第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛颁奖典礼将在北京国家会议中心A1宴会厅举行,来自行业各界500多名的嘉宾、媒体将齐聚一堂,一同见证2016年度中国优秀原创游戏盛会,并对未来行业发展趋势与合作机遇展开讨论。

    2017-01-06
  • 腾讯刘宪凯:立志成就每一个电竞梦想

    1月6日,“QQJOY异次元盛典”在上海新国际博览中心盛大开幕。为期三天的活动涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售、拜年祭晚会等多个版块内容,现场更是邀请初音未来“登台”表演,以及100多位次元形象现场与观众互动。会上,腾讯社交网络事业群游戏增值产品部总经理刘宪凯与现场嘉宾、观众和二次元爱好者一起分享了QQ在二次元领域的布局及梦想。

    2017-01-06
  • 《阴阳师》港台地区App Store畅销双夺冠,精品之作榜单口碑双好评

    12月16日,香港和台湾地区作为本地化版本试水的第一站,《阴阳师》在App Store甫一上线就分别进入了畅销榜单的前50名,此后口碑一路水涨船高,元旦假期过后,《阴阳师》在香港地区的排名稳稳雄踞冠军宝座,随着台湾地区的排名在今天凌晨4点也冲上顶峰,一路稳扎稳打、匠心独具的《阴阳师》再次取得港台畅销榜同时登顶的新突破。

    2017-01-06
  • 从唯一正版《街头篮球》手游看苹果推荐产品共性

    作为腾讯休闲体育竞技类别的旗舰产品,《街头篮球》手游已于1月6日正式登陆App Store,不仅首日登顶IOS免费榜,更一举荣获App Store新品推荐,堪称2017年体育类手游的代表作。而以《街头篮球》手游为例,我们或许也能从中梳理出获得苹果推荐游戏所具备的产品共性。

    2017-01-06
  • 中手游承办Game Jam “拿手好戏”计划亿元扶持独立开发者

    2017年1月20日,由Global GameJam Inc.授权,CiGA中国独立游戏联盟主办,中手游承办,魅族互娱协办的Global Game Jam 深圳站(下文简称GGJ)将在深圳市福田区中康北路卓越城一期4号楼8层中手游深圳办公室举行。

    2017-01-06
  • 整整二十年,我们到底在追寻什么样的MMORPG?

    MMO,这三个字母,如今已经像是一枚烂熟的果子,可以轻易地就从游戏从业者和玩家口中滚落。作为游戏品类,它已经是最成熟到完全不需要再加以说明的一种。以至于就连它的全称,现在也很少有人再肯认真完整地念出口。

    2017-01-06
  • 第六届金鹏奖首设第三方服务商奖 助力游戏产业进一步发展

    2017年1月10日,第六届中国原创游戏评选大赛暨“金鹏奖”颁奖典礼即将在北京国家会议中心举行。本届金鹏奖共设立10类游戏大奖,奖项数量突破30个,评选范围覆盖国内原创手机游戏、TV游戏、VR/AR游戏、H5游戏和教育类游戏。随着移动游戏热潮来临,游戏周边产业也顺势而动,产业链上众多创新型第三方服务公司蓬勃兴起,服务于移动游戏运营商和用户。第六届金鹏奖顺应这一趋势,增设“年度最佳第三方服务商奖”,以表彰行业优秀的第三方服务商。

    2017-01-06