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  • 如何让玩家黑转粉?提高忠实度和留存的三个策略 手机游戏

    如何让玩家黑转粉?提高忠实度和留存的三个策略

    如何让玩家黑转粉?

    2019-10-08
  • GameAnalytics上半年报告:手游不可忽视的五个关键数据 未分类

    GameAnalytics上半年报告:手游不可忽视的五个关键数据

    2019上半年手游关键KPI指标。

    2019-10-08
  • FriendTimes香港上市成功,依托女性向发力更多细分领域 资讯

    FriendTimes香港上市成功,依托女性向发力更多细分领域

    2019年10月8日,FriendTimes Inc.正式在香港联交所主板挂牌上市。

    2019-10-08
  • 《失落的龙约》上市一年吸金1.05亿美元,任天堂系中排名第3 手机游戏数据/报告/分析

    《失落的龙约》上市一年吸金1.05亿美元,任天堂系中排名第3

    近3个月增长500万美元,增速放缓。

    2019-10-08
  • 至10月《怪物猎人世界》销量超1400万份,年内新增210万份 手机游戏数据/报告/分析

    至10月《怪物猎人世界》销量超1400万份,年内新增210万份

    卡普空的No.1招牌游戏。

    2019-10-08
  • 《宝可梦大师》上市首月全球吸金3300万美元,日本玩家贡献58% 手机游戏数据/报告/分析

    《宝可梦大师》上市首月全球吸金3300万美元,日本玩家贡献58%

    但是还是远不及《Pokemon Go》

    2019-10-08
  • 销量破500万套,为何不公平的随机性也能成卖点? 海外游戏

    销量破500万套,为何不公平的随机性也能成卖点?

    随机性的设计是门学问

    2019-10-08
  • 《使命召唤》手游下载量破3500万,成功登顶美国游戏畅销榜 手机游戏数据/报告/分析

    《使命召唤》手游下载量破3500万,成功登顶美国游戏畅销榜

    注定是爆款的游戏。

    2019-10-08
  • 9月中国发行商收入TOP30:腾讯网易莉莉丝仍占前三  阿里游戏环比增长253% 手机游戏数据/报告/分析

    9月中国发行商收入TOP30:腾讯网易莉莉丝仍占前三 阿里游戏环比增长253%

    放置类手游热度蹿升。

    2019-10-08
  • 安装包121G,90人开发!这款3A品质VR游戏好在哪? VR

    安装包121G,90人开发!这款3A品质VR游戏好在哪?

    VR平台的3A动作RPG游戏

    2019-10-08
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游戏数据报告

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