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从《魔兽世界 怀旧服》看我们失去了什么
魔兽世界两个版本同时运营
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英国议会提议:禁止开宝箱系统面向儿童用户
分级制度需要包括手机游戏
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游戏定价:为何开发者会低估自己的作品
玩家愿意在高价游戏上面花费更多的时间
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VR技术发展历程:这是代表未来的游戏体验方式么?
目前的VR游戏基本都是试水的产品
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独立游戏在Steam拉响警报:2019收入仅是去年一半?
Steam应该要分更多钱给开发者吗?
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Steam 8月新游报告:仅5款销量过5万套,颓势延续
Steam连续2月成绩一般,背后是什么原因?
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8月出海发行商收入榜:网易夺冠、莉莉丝第三
谁说日本手游玩家不喜欢电竞?
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上线一周,《怪物猎人世界:冰原》全球出货量突破250万
一份游戏掰两份卖。
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《我的世界》累计销量达到1.76亿份,月活用户1.12亿
在可预见的未来,IP将依旧年轻。
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《一起来捉妖》X汉堡王主题日:破壁后的“拒宅文化”会导向何方?
9月14日,汉堡王“一起来捉妖”主题套餐正式上线。