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  • 从《魔兽世界 怀旧服》看我们失去了什么 观点/分析

    从《魔兽世界 怀旧服》看我们失去了什么

    魔兽世界两个版本同时运营

    2019-09-16
  • 英国议会提议:禁止开宝箱系统面向儿童用户 政策动态/解读

    英国议会提议:禁止开宝箱系统面向儿童用户

    分级制度需要包括手机游戏

    2019-09-16
  •  游戏定价:为何开发者会低估自己的作品 消费者研究

     游戏定价:为何开发者会低估自己的作品

    玩家愿意在高价游戏上面花费更多的时间

    2019-09-16
  • VR技术发展历程:这是代表未来的游戏体验方式么? VR

    VR技术发展历程:这是代表未来的游戏体验方式么?

    目前的VR游戏基本都是试水的产品

    2019-09-16
  • 独立游戏在Steam拉响警报:2019收入仅是去年一半? 数据/报告

    独立游戏在Steam拉响警报:2019收入仅是去年一半?

    Steam应该要分更多钱给开发者吗?

    2019-09-16
  • Steam 8月新游报告:仅5款销量过5万套,颓势延续 游戏平台

    Steam 8月新游报告:仅5款销量过5万套,颓势延续

    Steam连续2月成绩一般,背后是什么原因?

    2019-09-16
  • 8月出海发行商收入榜:网易夺冠、莉莉丝第三 手机游戏数据/报告/分析

    8月出海发行商收入榜:网易夺冠、莉莉丝第三

    谁说日本手游玩家不喜欢电竞?

    2019-09-16
  • 上线一周,《怪物猎人世界:冰原》全球出货量突破250万 手机游戏数据/报告/分析

    上线一周,《怪物猎人世界:冰原》全球出货量突破250万

    一份游戏掰两份卖。

    2019-09-16
  • 《我的世界》累计销量达到1.76亿份,月活用户1.12亿 手机游戏产品/产品分析

    《我的世界》累计销量达到1.76亿份,月活用户1.12亿

    在可预见的未来,IP将依旧年轻。

    2019-09-16
  • 《一起来捉妖》X汉堡王主题日:破壁后的“拒宅文化”会导向何方? 资讯

    《一起来捉妖》X汉堡王主题日:破壁后的“拒宅文化”会导向何方?

    9月14日,汉堡王“一起来捉妖”主题套餐正式上线。

    2019-09-15
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