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网易动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧
基础的游戏设计知识。
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再创新高,King 糖果传奇系列2019Q1吸金3.91亿美元
《糖果传奇》仍是增长和吸金主力,占该系列总营收64%。
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天美工作室张伟:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?
非常扎实的分享。
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伽马数据:全球功能游戏市场2023年有望达到91.7亿美元
游戏业需要正名,功能游戏市场前景广阔
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360游戏与Wargaming将启动战略合作 共同推出多款军事网游
360游戏和著名军事游戏开发商Wargaming今日共同宣布,将建立长期稳定的战略合作伙伴关系。
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Battle Pass又见奇效!《部落冲突》秒夺美国畅销榜冠军
发布七年重回巅峰
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传Epic Game Store独占R星《荒野大镖客2》PC版
Epic又下一城?
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发布5年、妹子奇多!奇葩像素手游MAU韩国第6
这个像素街机网游不一般!
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2019年3月美国Facebook手游买量TOP25:中国手游占据8席,重度化趋势明显
西方手游的重度化趋势愈发明显,或许是新的机遇。
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《战神4》成最大赢家 2019英国学院游戏奖结果出炉
《荒野大镖客:救赎2》最终颗粒无收,十分可惜的沦为背景板