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Sensor Tower:西方手游市场有重度化的趋势 对中国产商更为有利
中国手游在美国市场增速明显。
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热血动漫风的《王牌战士》,会开辟射击手游品类的新方向吗?
UP大会上,《王牌战士》宣布将于4月开启“王牌特训”测试
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马晓轶的”中西对话”:游戏业仍在发展早期、潜力巨大
腾讯、腾讯,为什么你是腾讯?
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这款回合制生存游戏很特别,任天堂官方推荐
需要抢才能买到的单机游戏。
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这款奇葩手游称霸日本免费榜Top10半年,长啥样?
霸榜半年多,竟然是个悬疑短小说
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电魂网络:2018年营收4.48亿元,同比降低10.19%
已经8周年的《梦三国》收入依然可观。
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网龙2018年财报:游戏收入达到23.67亿元,同比增长41.5%
两款产品月均流水达到1亿元人民币。
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腾讯牵头多方联合打造科普游戏联盟 科普游戏创意征集行动正式开启
游戏与科普结合,为我国科普工作做出贡献。
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腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》即将上线 全新品类带来无限可能
腾讯的“AR探索”手游《一起来捉妖》在2月21日开测
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巨人孵化器携五大力作 亮相PAX EAST
巨人网络旗下孵化器携五款产品参加2019PAX EAST游戏展