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狼王策略 《神之浩劫》“不将就”营销分析
2015年对于整个互联网游戏来说,是不折不扣的手游之年。不仅诞生了一大批的优质的产品,市场规模也突破了400亿人民币。而且众多一线端游厂商也纷纷将精力转移向手游市场,似乎给市场一种信号,无法存活下来的,就将成为狼群的食物,物竞天择,优胜劣汰,等待他们的就将是灭亡。而经历了10多年发展的市场,存活下来的都是一匹匹实力不俗的“狼”。《神之浩劫》作为狼群中的一员,依靠的就是自身扎实的“不将就”品质。
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Gameloft关闭新西兰工作室 或裁员160人
据Gamasutra透露,法国手游公司Gameloft最近关闭了新西兰工作室,据受到影响的员工透露,此次的工作室关闭将会导致160人左右失业。据新西兰一家招聘网站的消息显示,Gameloft新西兰工作室曾经做过《Zoo Rescue》、《My Little Pony》以及《Littlest Pet Shop》等游戏。
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2015游戏业投资10.2亿美元 电竞VR受热捧
谈到游戏行业,投资者们大多数都是墙头草。分析公司CB Insights的数据显示,在2015年,游戏公司获得的投资额出现了大幅下滑,2014年,风投资本向游戏公司投入了24.3亿美元的资金,但在2015年,这个数字骤降至10.2亿美元,但是,被投资的公司数量只是从217家降低到了216家,也就是说,平均每个游戏公司获得的投资额都减少了一半以上,从平均每家公司获得1120万美元,降低到了470万美元。
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360游戏2015年度报告:RPG游戏占领市场
近日,360游戏平台发布了2015年度手游指数报告,通过对新上线游戏类型、下载TOP100、畅销TOP100、精品运营案例等多维度数据分析,全面展示了2015年度平台上的游戏情况。报告对2015年度360游戏平台移动游戏进行了全面的回顾,揭示了2016年度手游发展趋势,为众多CP厂商、发行商提供了宝贵的数据参考。
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游族陈礼标:3个“1+1”实现游族战略突破
“2016年可以说是游族实行工作室制度的元年,也将是大数据和大IP两大战略实现显著突破和取得成绩的一年,大家压力应该是非常大的。”在1月24日的游族新春年会上,游族网络COO陈礼标表示,虽然经济社会大环境和行业市场正在发生剧烈变革,但是游族已经及时做出了改变。他在去年年初提出3个“1:1”目标的基础上,今年提出3个“1+1”的发展目标,并表示今年至少要出8款好产品。
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咪咕电视游戏年度报告:游戏单日激活3万
随着智能电视和OTT业务的兴起,咪咕游戏充分发挥自身优势,全力布局电视游戏蓝海市场。截止目前,咪咕电视游戏已经覆盖市面上95%的精品电视游戏。单款游戏单日激活量超过3万,单款游戏但渠道单日启动两超过15万。咪咕电视游戏平台上棋牌、竞速类的收入领先其他类型。而在启动次数分布方面,动作和竞速类的启动次数分布相对更高。
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大话手游制作人黄明:策划必须是高玩
对于策划的要求,黄明表示:“策划一定要是高级玩家。大话手游的开发时间差不多是9个月,在这么短的开发时间内,我们还花了接近3个月的时间去体验同类型的游戏,让开发组的策划成为高级玩家。成为高玩,可以提升效率,最有效的沟通方式是不用沟通。”
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全球游戏收入榜出炉 Top 20手游超半数
今天,海外市场调研公司SuperData发布了一份2015年全球数字游戏报告,数字显示去年全球数字游戏收入达到613亿美元,并且列出了主机、PC和手游三大平台的收入榜Top 10,除了《英雄联盟》年收入16.28亿美元和《部落冲突》年收入13.45亿美元的数据之外,该榜单还透露了更多的信息。
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动画强势 六部动画跻身日本电影票房前十
日前,日本映画制作者联盟发布了2015年日本票房的数据。其中有几个数据值得注意。第一个是去年日本票房收入2171.19亿日元(约合121亿元人民币),同比增长4.9%。第二个是动画类的电影已经成为日本电影市场的支柱,收入前十的电影作品中,就有6部为动画电影。
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岂凡曹凯:2016招兵买马 推拳皇98um页游
近两年,随着IP市场的愈发火爆,越来越多的厂商已经不再满足于网文小说类的IP,不少原来的端游或者主机IP纷纷被改编为手游,而这对于页游端来说亦是如此。日前有消息称,岂凡已经联手日本主机游戏厂商SNKP,获得其旗下《拳皇98UM》的IP,并开始大面积招兵买马,旨在推出页游版本。对于这一IP,岂凡方面究竟将如何打造,目前页游市场又是怎样的一个情况?带着这些问题,我们专访了岂凡创始人兼CEO曹凯。
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游久紫钥吴烨:解读如何签下[乌合之众]
苹果全球开发者大会(WWDC)演示手游《乌合之众》,一经发布就引起了行业内的广泛关注,凭借优秀的画面表现力及游戏品质被玩家誉为“2016年最值得期待手游“。因此《乌合之众》国内发行权争夺战也备受瞩目,也就在昨天一切尘埃落定,最终夺得发行权是游久游戏。今日,有幸采访到游久紫钥CEO吴烨,让我们来了解一下,在如今手游行业竞争如此激烈的环境下,游久紫钥是如何独具发掘《乌合之众》?又如何成功签下《乌合之众》的呢?
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Oculus中文官网上线:中文名傲库路思
作为VR虚拟现实行业的明星,Oculus今天悄然上线了其官方中文网站,很显然要发力中国市场了。此前有消息称,Oculus的上海分公司已经成立,注册名称傲库路思商务信息资讯(上海)有限公司,并已开始招聘。
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手游语音开发商Discord获2000万美元融资
最近,手游语音交流应用开发商Discord获得了由Greylock Partners领投的2000万美元融资,Discord最初叫做Hammer & Chisel,但其首款iPad游戏《Fates Forever》并不成功,这款MOBA手游发布于2014年,虽然获得了很多赞誉,但用户量和收入一直都不高。为此,Hammer & Chisel创始人Jason Citron不得不决定关闭这款免费手游并尝试新的发展方向。
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电竞社区公司FaceIt获1500万美元A轮融资
电竞是一个在不断增长中的市场,而且它并不仅仅限于出现在Twitch直播的锦标赛中1%的玩家,最近,一家名叫FaceIt的电竞社区公司获得了1500万美元的A轮融资,主要投资者包括Anthos Capital、Index Ventures和United Ventures,目前FaceIt拥有350万注册用户,这些玩家在其平台进行多种游戏的竞赛。
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报告:2015年全球数字游戏收入613亿美元
据市场调研公司SuperData Research最新的报告显示,2015年全球数字游戏收入同比增长8%至613亿美元,数字游戏继续在多个领域持续增长,包括主机、PC和手游平台都出现了增长,不过,对收入增长贡献最大的是全球性的大作,比如《英雄联盟》、《部落冲突》、《穿越火线》和《DNF》。
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月流水1.4亿 一家游戏公会公司也上了市
在行业错综复杂的用户环境、渠道环境下,游戏公会这个自端游时代就诞生已久的事物,在手游时代获得了高速的发展,只是谁也没有想到的是,当这种行为变的高度商业化、甚至对接上了资本之后,游戏公会这个曾经上不得台面的事物会成为估值10亿以上、流水甚至超开发商的庞然大物。在2015年众多登陆新三板的游戏业公司中,有一家公司的业务是非常独特的,台面上这家公司业做的是游戏推广、广告平台,在gamelook看来本质上则是游戏公会经营、和公会平台,这家公司名叫遥望网络,公司位于杭州。
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腾讯大数据:中国IP改编手游研究报告
《中国IP改编手游研究报告》由腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场与用户研究中心共同推出,并针对影游联动、IP价值评估、未来趋势等几个维度进行深度解读,为行业提供全面的数据参考。
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[沙巴克传奇]将全球首发 拒绝返利行为
自去年以来,经典端游手游化已蔚为风潮,越来越多的端游手优化作品开始逐渐占据着iOS畅销榜的前列位置,这股势头一直延续至今。2016新年伊始,盛大游戏出品的《沙巴克传奇》获奖再掀经典端游手游化的高潮。据该作,《沙巴克传奇》也将于1月28日开启安卓&IOS双平台全球首发。