• Newzoo预计:今年全球电竞收入4.63亿美元

    据Newzoo发布的2016全球电竞市场报告现实,今年对于电竞来说将是至关重要的一年,该公司表示去年全球电竞收入达到了3.25亿美元,今年将增长43%至4.63亿美元。Newzoo表示全球电竞爱好者已经达到了1.31亿,另外‘国际重大电竞赛事的偶尔观看者’人数有1.25亿,总体来说,Newzoo的报告预计2019年全球电竞市场有望达到11亿美元。

    2016-01-26
  • 预测:2020年全球游戏软件收入1150亿美元

    科技咨询公司Digi-Capital最近发布的报告称,游戏业软件收入将按照22%的年增长率,从2016年的900亿美元增至2020年的1150亿美元。该公司表示,随着市场领导者们不断在各个领域巩固自己的位置,游戏市场将会继续出现巨变,游戏业的增长率是健康的,但随着市场的成熟,增长率没有前几年那么高。

    2016-01-26
  • 咪咕游戏公布第六轮合作IP 诚邀CP合作

    值此辞旧迎新之际,为更好的服务于游戏IP化,推动IP手游的蓬勃发展,为来年打下良好基础,咪咕游戏现发布第六批精品IP。本期精品IP共计11个,都是重量级精品IP哦。诚邀有意向的研发团队及CP前来合作洽谈。

    2016-01-26
  • 仙侠手游[蜀山战纪之剑侠传奇]今日上线

    蓝港互动旗下大型多人3D仙侠手游《蜀山战纪之剑侠传奇》已于今日正式上线。游戏由吴奇隆、陈伟霆、赵丽颖主演的同名仙侠电视剧官方唯一授权,采用唯美写实画风,力邀电视剧原班人马配音,完美再现经典剧情,为玩家打造极致的仙侠体验。

    2016-01-26
  • 飞流永乐文化达成战略合作 开启影游互动

    1月26日消息,飞流移动与永乐文化联合对外宣布,双方已正式签署战略合作协议。未来,双方将结合彼此在手游领域优势的发行运营能力以及文化互娱产业优势,围绕游戏、电竞、体育赛事、影视剧、演出剧目、线下周边等具体项目,通过联合投资、策划、制作、运营等方式展开鼎力合作。从而进一步促进文化互娱产品的多元化跨界发展,并藉此共同实现IP价值的最大化。

    2016-01-26
  • CF手游1000万DAU 单月新增顶端游半年

    在采访中,陈侃表示:“CF手游上线第一月新增用户量是端游CF半年的新增量,这个水平确实很夸张,也让我们突然意识到很多事情都要加速。以我们端游的经验和对战类游戏用户盘子来看,游戏是呈阶梯性上升,只是端游可能是每一年一个台阶,对于手游而言也许就是两三个月一个台阶往上升。FPS游戏受众有较大的基数,我们还没摸到天花板。对于目前版我们觉得现在更多的是复刻端游,未来会去创新,把手游化的内容做进去,到2016年的春节,相信用户量会再一次提升。”

    2016-01-26
  • Epic副总裁Jay Wilbur:VR尚处初期阶段

    随着VR在全球继续火热,越来越多的公司开始陆续推出了相关的硬件。而对于游戏开发者们来说,做游戏则离不开引擎,最近,gamelook有幸采访了虚幻引擎开发商Epic Games商务副总裁Jay Wilbur,询问了他们所了解的欧美VR市场以及对于VR的看法,他在采访中表示,欧美开发商们对该领域非常兴奋,VR目前还处于初级阶段,有很大的市场潜力。

    2016-01-26
  • 四大渠道联合宣布 [沙巴克传奇]无返利

    在继官方发表无返利声明之后,今日,安卓平台的四大渠道UC、小米、百度、360也联合宣布,将不会为《沙巴克传奇》提供任何形式的渠道返利。至此,《沙巴克传奇》成为今年以来的首款千万级制作的无返利游戏。

    2016-01-26
  • 论游戏中的颜色 深度解析游戏设计工具

    有关颜色的知识横跨好几个学科,比如物理学、生物学、心理学、艺术和设计。对于美术师们来说,颜色是创造感情非常有用的工具,对于游戏设计师们来说,它是强调功能最有用的方式,对于营销者们来说,可以用颜色对产品区分对待。在本文中,我们将通过游戏的角度来看颜色,看它的功能,看科技如何提高了颜色显示以及我们的生物学如何影响对颜色的理解。

    2016-01-26
  • 经验:我是如何用Unity做[80 Days]移植的

    2014年,英国Inkle两人团队研发的叙事性手游《80 Days》被时代杂志评选为年度最佳游戏,除了好评之外,还取得了非不错的收入。而且在该游戏之前,Inkle的另一款游戏Sorcery也获得了数百万美元的收入。最近,负责PC版移植的海外独立开发者讲述了自己的经验和经历,以下是Ben Nicholson的完整博文内容:

    2016-01-25
  • 应用宝[航海王强者之路]2天收入破百万

    由日本东映官方授权的《航海王强者之路》已于1月20日全平台首发,上线15分钟后就新增20万玩家,冲至iOS免费榜第二。而在安卓全平台分发成绩中,据数据显示,应用宝在首发两天贡献超百万收入,首发当日贡献超10万新增,两日下载突破40万,实现新增、收入占比双科第一,为《航海王强者之路》上线后的优秀表现贡献了主要力量。

    2016-01-25
  • [和风物语]开发商Nubee Tokyo宣布解散

    对于日本游戏厂商来说,2016年并没有取得一个开门红,相反不少老牌游戏厂商或是因为转型手游的失败,又或是经营不善,最终难逃倒闭的命运。就在今天,日本媒体曝出[和风物语]的开发商NubeeTokyo已于日前正式解散。

    2016-01-25
  • 打造移动电竞生态:CF手游全国公开赛落幕

    1月24日,《穿越火线》正版手游-《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)于上海成功举办首届全国公开赛。CF发行制作人陈侃在现场首次公布CF手游注册人数已突破4000万大关,他还透露,目前已规划了10个大版本内容以及10种创新玩法,为CF手游长期高活跃运营做好了充足的准备,给玩家带来源源不断的新内容。

    2016-01-25
  • ‘数字药物’游戏公司Akili获3050万美元融资

    最近,医疗游戏初创公司Akili获得了3050万美元的新一轮股权融资,主要用于研发治疗ADHD、自闭症、沮丧、阿尔兹海默症以及外伤性脑损伤等病症的游戏,并且希望获得美国食品与药物管理局的通过,计划在2017年发布其‘数字药物平台’。

    2016-01-25
  • [天天炫舞]创造世界纪录 玩家交互如何做

    基于游戏的社交是PC游戏非常重视的游戏细分领域,随着手游人群不断壮大,在手游市场可能超越端游的背景下,手游社交逐渐被看成维稳、拉新的法宝。1月23日,英雄互娱旗下的3D音舞手游《天天炫舞》在一周年之际创造了“世界上最多玩家同一天虚拟结婚的手机游戏”的世界纪录。该活动由英雄互娱及钻石小鸟协同举办,世界纪录协会认证师亲临现场,并为其颁发证书。

    2016-01-25
  • [Crashlands]:上架当天被苹果推1939次

    今天,一款名叫《Crashlands》的手游获得了苹果在120多个国家和地区的首页大图推荐和最佳新游戏推荐位,上架不到1天,该游戏在iPhone和iPad平台已经累积被苹果推荐了1939次,截至发稿前,该游戏已经顺利成为美国iOS付费榜第6名。据Gamelook了解,《Crashlands》是美国3人独立团队打造的一款2D横版动作RPG,加入了打造、生存和策略玩法,有海外评论者称它是‘《泰拉瑞亚》+《饥荒》的合体’,更加不可思议的是,这款游戏创作的背后有着非常感人的故事:

    2016-01-25
  • 爱游戏发布电竞体系 主打泛娱乐手游竞技

    1月23日,由电信爱游戏主办的EFUN全国微竞技大赛总决赛登陆上海,经过一天的激烈角逐,《自由之战》《乱斗西游2》《倩女幽魂录》《拳皇97高清版》《枪火前线》全国总冠军悉数诞生。同时,爱游戏在现场举行了新战略发布仪式,推出全新电竞体系。2016年,爱游戏将全面强化移动电竞布局,在原有的赛事体系的基础之上,增添全新的经纪体系和内容体系模块,立体化爱游戏移动电子竞技的内容。

    2016-01-25
  • 苹果最佳游戏[追光者]登陆腾讯精品平台

    由国内知名独立游戏工作室“柠檬酱”出品、辉耀互娱联合发行的轻型游戏《追光者》现已登陆微信、手Q平台单机专区,玩家无需付费即可下载游戏。《追光者》作为一款独立游戏,已荣获“App Store每周最佳游戏推荐”,此次更成为了腾讯精品游戏平台全新单机专区的首批三款游戏产品之一,无疑是对游戏本身的再次肯定。

    2016-01-25