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全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿
欧美棋牌市场,闷声发财的也很多
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单月1.2亿美金惊人,但这个全球超级品类正深度变革
海外三消市场深度变革
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《Artifact》设计师已被V社辞退 开发团队大幅减员
官宣“凉凉”
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二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高
想要进入市场,先得认清用户画像。
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出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据
谷歌近4000人的抽样数据解析。
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《彩虹坠入》制作人:如何用视觉元素增加游戏剧情表现力?
普通人也看得懂的美术课程。
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网易视觉设计经理美术分享:如何做好游戏的界面设计?
从“做菜”谈游戏的界面设计~
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Steam 2月国产新游报告:上海高中生性教育游戏夺冠
如同电影档期,春节所在的这个月份可能是国产开发者的盲点。
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熊猫直播关闭倒计时,主播悲壮站岗陪熊猫最后一程
犹记开局还是一手好牌,谁也没想到啊。
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Fami通公布日本最畅销NS游戏排名 《喷射战士2》300万套夺冠
日本地区销量过100万套的switch游戏仅有6款。