游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 二次元MMO《蓝色协议》惨败,万代网游子公司巨亏5.5亿元! 海外企业资讯

    二次元MMO《蓝色协议》惨败,万代网游子公司巨亏5.5亿元!

    《蓝色协议》大败

    2024-06-24
  • 游戏叙事的未来在哪?Inworld AI CEO演讲:“AI是破局之道” AIGC

    游戏叙事的未来在哪?Inworld AI CEO演讲:“AI是破局之道”

    AI+游戏剧情叙事

    2024-06-24
  • 曾在Steam新品节大杀四方,“搜撤类玩法”赛道即将迎来颠覆者 资讯

    曾在Steam新品节大杀四方,“搜撤类玩法”赛道即将迎来颠覆者

    策略博弈

    2024-06-24
  • 5月全球热门移动游戏收入TOP10:Scopely《Monopoly GO!》蝉联畅销榜冠军 手机游戏数据/报告/分析

    5月全球热门移动游戏收入TOP10:Scopely《Monopoly GO!》蝉联畅销榜冠军

    榜单来了。

    2024-06-24
  • 第二十一届 ChinaJoy 新闻发布会在沪召开,2024 年展会精彩内容大剧透! Chinajoy

    第二十一届 ChinaJoy 新闻发布会在沪召开,2024 年展会精彩内容大剧透!

    CJ来了。

    2024-06-24
  • 股价拉爆同行震惊、还有逆风翻盘,听劝的游戏公司如今更好命? 资讯

    股价拉爆同行震惊、还有逆风翻盘,听劝的游戏公司如今更好命?

    与用户做朋友而非对手

    2024-06-21
  • 《王者荣耀》海外火力全开、全球发布首日表现不俗,能跟老外切磋了? 国产游戏

    《王者荣耀》海外火力全开、全球发布首日表现不俗,能跟老外切磋了?

    开启出海新阶段。

    2024-06-21
  • 上线前两周游戏被砍、P社巨亏1.5亿:被裁团队喊惨、玩家却叫好? News

    上线前两周游戏被砍、P社巨亏1.5亿:被裁团队喊惨、玩家却叫好?

    员工崩溃、玩家叫好

    2024-06-21
  • 因违反欧盟DMA法规,苹果或面临每日5000万美元罚款 News

    因违反欧盟DMA法规,苹果或面临每日5000万美元罚款

    苹果将面临最高每日10亿美元罚款

    2024-06-21
  • 市场最大的爆发增长点,该如何吃好“小游戏”这只螃蟹? 资讯

    市场最大的爆发增长点,该如何吃好“小游戏”这只螃蟹?

    干货

    2024-06-21
  • 灵犀互娱总裁全员信:年轻化管理团队全面接棒,要做产品力驱动的公司 News

    灵犀互娱总裁全员信:年轻化管理团队全面接棒,要做产品力驱动的公司

    新管理。

    2024-06-21
  • 华为开发者大会2024今日召开,HarmonyOS NEXT开启AI大模型时代OS新体验 News

    华为开发者大会2024今日召开,HarmonyOS NEXT开启AI大模型时代OS新体验

    全新升级。

    2024-06-21
  • 《DNF手游》与多家安卓渠道谈崩、停止合作主动下架 热辣点评

    《DNF手游》与多家安卓渠道谈崩、停止合作主动下架

    都是利益。

    2024-06-20
  • 《塞尔达传说》新游9月发售,剧情反着来“公主救林克”,玩家乐疯了! 任天堂NS

    《塞尔达传说》新游9月发售,剧情反着来“公主救林克”,玩家乐疯了!

    “林克传说”要来了

    2024-06-20
  • 日本跟进欧盟颁布新法:强制要求苹果支持三方应用商店和三方支付 News

    日本跟进欧盟颁布新法:强制要求苹果支持三方应用商店和三方支付

    日本通过类DMA法案

    2024-06-20
  • 《疯狂骑士团》钱亮:立项在APP端,微信小游戏优于其他平台 业内活动

    《疯狂骑士团》钱亮:立项在APP端,微信小游戏优于其他平台

    小游戏不是单独生态。

    2024-06-19
  • 米哈游玩家集体要求与二游圈子切割,这一刀真能砍下去吗? 深度话题

    米哈游玩家集体要求与二游圈子切割,这一刀真能砍下去吗?

    剧烈交锋。

    2024-06-19
  • 研发干到吐血,GDC演讲:《博德之门3》170小时剧情动画怎么做的? 开发

    研发干到吐血,GDC演讲:《博德之门3》170小时剧情动画怎么做的?

    博德之门3的CG制作

    2024-06-19
130 / 2309« 上一页127128129130131132133下一页 »
微信

最新资讯

  • 《苏丹的游戏》制作人:小作坊的离谱生存术,没钱没人才叫“真·游戏设计”!
  • 战神之父都惊叹!凉屋《楼兰:诅咒之沙》制作人:16人团队的“取舍秘诀”
  • 抖音苏禾:内容型游戏收入占比超70%!每天4亿用户消费抖音游戏内容
  • 鹰角CEO黄一峰:科技赋能下的游戏文化新实践
  • 做过100多款游戏的“老炮儿”告诉你:爆款IAA小游戏真不是靠运气!
  • 国单新必杀技?“全世界只有中国玩家买单机手游”!姜磊:平台还”送你钱”…
  • CFL东南亚五国同时登顶,为什么我一点也不意外?
  • 不学同行卷开放世界,B站更想给所有人做一款【减负的】捉宠手游

标签云

韩国 苹果 日本 任天堂 盛大 独立游戏 微软 Android EA 米哈游 Unity ios 手游 Supercell 畅游 qq facebook 网易 游族 电竞 财报 腾讯 zynga 完美 dena 暴雪 steam VR Sensor Tower 小游戏
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1