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2018年全球AR手游排行榜:《精灵宝可梦GO》领衔
AR手游上榜门槛较低。
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2018年英国手游市场收入达12亿美元 占应用市场总收入的65%
2023 年,英国国民的手游支出或将上涨 61%,达到 20 亿美元。
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微软确认XGP还将登陆手机平台 达到数十亿玩家
微软有意将XGP扩张至数十亿人的商业模式。
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将MMO玩出新花样,《光明勇士》用“卖萌”征服“Z世代”玩家
《光明勇士》如何获得Z世代用户青睐
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详解腾讯二次元游戏发行战略:百亿规模、600+游戏如何竞逐?
下半场的二次元市场如何夺冠?
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二次元进入3D时代,奇光影业“火柴人”让角色动起来
游戏研发分工再细化
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微软游戏业务营收2018财年首超100亿美元 占公司总营收9.4%
微软的游戏业务占比越来越高。
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Playtika收购休闲手游开发商Wooga:金额或超1亿美元
棋牌手游大厂持续并购
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Google Play手游大奖:腾讯PUBG Mobile获年度最佳游戏
谷歌评选年终大奖
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央视报道:游戏业凛冬已至,近五成上市公司利润下滑
央视态度有所转变。