• TFC核心观点:IP、有趣、口碑成突围3板斧

    大厂游戏霸榜现象严重,从单机下载榜来看,七成游戏在Q2没有变化。网游榜虽然看起来变化频繁,但超过一半的榜单基本被大厂游戏占据。原先手游行业 “逐快钱”的三板斧:换皮、山寨、买量已经无法起到作用,现在是“IP、有趣、口碑”。

    2015-09-14
  • 独立游戏[欧洲卡车模拟2]收入破2千万美元

    SCS Software研发的《欧洲卡车模拟2》收入或已超过2000万美元,而且该游戏在Steam平台4万多个评价当中的好评率为97%。据Gamelook了解,SCS Software位于捷克的首都布拉格,这家成立于1997年的独立团队连续发布了4个游戏系列、16部作品,并且全部都是车辆模拟游戏,但该公司一直处于仅能糊口的状态,直到公司成立的第15年才迎来首款成功作品。

    2015-09-14
  • [偶像大师]正面迎战“LoveLive” 冲入畅销前3

    GameLook报道/如果之前有人要问日本手游市场哪款音乐类游戏最赚钱,我会毫不犹豫的回答说是《LoveLive》。但这个情况在今天,可能发生了改变。由BNE推出的《偶像大师灰姑娘…

    2015-09-14
  • 触手TV豪掷1000万 开启校园主播培养计划

    根据7月SuperData发布的数据显示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而之后的报告Newzoo特别指出,手游将成为重要的游戏视频平台。对于手游直播产业来说,随着移动游戏产业的高速增长,越来越多的厂商开始注重直播产业,投资不断加码竞争也逐渐激烈起来。触手TV早前计划用500万来培养校园主播,如今,触手TV宣布将投入金额加码到1000万,扬言征服校园,培养触手专属的学生主播战队。

    2015-09-14
  • 奥飞动漫拟1.2亿投资胡春亮创业公司

    奥飞动漫晚间发布公告称,公司全资子公司奥飞文化与卓游科技、自然人胡春亮(卓游科技之法定代表人)签订了《投资协议》,协议约定由奥飞文化向目标公司投资1.2亿元,投资完成后奥飞文化将持有目标公司51%股权,胡春亮持有49%股权。

    2015-09-12
  • 2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书

    近日,360发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,绿皮书通过对国内最大应用分发平台——360手机助手PC端、WEB端、手机端移动游戏应用第二季度的数据进行研究,对这段时间的手游行业用户画像、行业热点、游戏发展等内容进行深度解读,为行业厂商和投资者提供参考。

    2015-09-11
  • [无尽之剑]手游资源向虚幻4用户免费开放

    说到手游平台的高质量游戏,相信很多人第一个想到的应该是《无尽之剑(Infinity Blade)》,最近Epic公司宣布将把Chair Entertainment这款大作的7600个游戏资源进行打包开放,让所有虚幻引擎开发者们都可以使用高质量的手游资源。

    2015-09-11
  • [战争游戏]开发商与Kabam商业纠纷案和解

    前段时间,顶级手游开发商Machine Zone和Kabam两家公司因‘商业机密’的问题而对簿公堂,当时两家公司都各执一词,但目前,这次的纠纷似乎已经得到了解决。今天,这两家硅谷手游公司发布联合声明称,Machine Zone在8月13日发起的Kabam盗取商业机密指控案件已经得到了友好解决。

    2015-09-11
  • 美国8月数字游戏收入9.79亿美元 PC推动

    据调研公司SuperData的数据显示,美国8月份数字游戏收入达到了9.79亿美元,同比增长了11%,虽然出现了增长,但该公司表示,主要是由PC游戏带动。这家纽约公司表示,8月份美国数字游戏销售实际上比平常更不景气,每年的8月份游戏销售都会出现增长放缓,但PC游戏已经可下载PC、主机游戏内容的月收入达到了2.5亿美元。

    2015-09-11
  • 触手TV斥资1000万 推出新晋主播培养计划

    过去的两年,游戏直播平台可谓发展得极其迅猛,直播平台的竞争愈演愈烈,一大波游戏直播平台如雨后春笋般出现。其中,国内手游直播平台触手TV选择坚持培养新晋主播,并将投入1000万用于平台推广,来抢占手游直播这一新兴市场。

    2015-09-11
  • 飞流获得MMO手游《苍穹变》韩国独代

    飞流韩国公司近日宣布,已获得国产3D MMORPG手游《苍穹变》的韩国独家代理发行权。据悉,这款游戏将于9月中旬正式确认韩文名称,并同步开启内测,首次封测时间尚未确定。

    2015-09-11
  • V社示好国内玩家 Steam将支持人民币交易

    日前,Valve在Steam的开发者讨论组内张贴了一个公告,表示将在2015年Q4或2016年Q1加入一批新的货币结算支持。其中,我们看到了人民币也被列入新支持币种中。

    2015-09-11
  • 格斗手游[拳皇97OL]上线首日登顶付费榜

    由SNK正版授权、乐道自研的格斗手游《拳皇97OL》已于昨日(9月10日)在AppStore正式上线。上线10个小时后,该作便成功冲至iPhone及iPad付费榜双榜榜首。该作作为乐道旗下第五款手游,全部曾经登顶中国区AppStore榜单(免费榜或付费榜)。

    2015-09-11
  • 中国电信爱游戏与中手游开展战略合作

    近日,中国电信爱游戏与CMGE中国手游达成战略合作计划。双方将围绕手机游戏联合运营、游戏与电信服务协同发展、线下联合推广等方面展开全面、深入合作。

    2015-09-11
  • 半年关7个工作室 Gameloft大幅缩减开支

    据海外媒体GamesIndustry报道,Gameloft自今年年初开始已经陆续关闭了7个研发工作室,而且这几个工作室都是不盈利的。正如该公司CEO Michel Guillemot所说,此次裁员“大幅缩减成本开销计划”的一部分。在2015上半年,这家法国手游发行商亏损了1660万欧元,去年同期该公司只亏了10万欧元,一年之间的差距实在是让人难以想象。

    2015-09-11
  • 世纪天成发布律师函 起诉[冒险王2]等侵权

    世纪天成近日在其官网上发布公告称,发现目前部分公司厂商借助《冒险岛》IP以相似度极高的手段博得玩家眼球,牟取不法利益。世纪天成已携其正统《冒险岛手游》拿起法律武器对《冒险王2》等相关侵权产品公司发出律师函。

    2015-09-11
  • 有好游戏还不够:独立开发者复盘失败原因

    对于独立开发者们来说,如今想要做一款‘黑马’级的产品变得越来越难,有些人觉得是游戏本身质量不够高,也有人觉得是营销费用不足,然而,似乎这并不能成为一款游戏失败的全部原因。比如最近一个名叫Daniel West的独立开发者在博客中表示,自己和一个学生团队利用3年半业余时间打造的独立游戏虽然获得了80%左右好评、有不错的市场营销推广,但最终仍然以失败告终,销量已经降到了每天0份。

    2015-09-11
  • 营销投入5000万 [大话西游]晋升收入第3

    9月10日下午,网易游戏今年第二个“重头戏”手游版《大话西游》正式上线appstore,截至发稿,这款游戏“秒升”收入榜第3,险些在上线第一日与《梦幻西游》手游在收入榜大会师,在网易两款游戏中间,夹着由手游版《热血传奇》,让腾讯、盛大再捏把汗,至此appstore收入榜三甲都由端游改编手游产品获得。网易将于9月17日启动《大话西游》安卓版发布。

    2015-09-11