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从消除联萌X华润万家中秋合作 看《天天爱消除》如何打造“轻IP”
联手中华老字号,《天天爱消除》进一步提升自身IP价值。
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把兴趣变成工作:CoC顶级玩家是如何成为产品经理的?
从玩家到产品经理
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人民日报:游戏本无原罪 把游戏本能转化为创造动力
游戏本无原罪。
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欧美16国联合调查游戏开箱,判定涉赌将影响出海产品收入
氪金的归氪金,涉赌的归涉赌。
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今日头条发布小程序,争夺移动互联网最后的流量红利
巨头悉数入场。
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《古墓暗影》Steam周销榜冠军:一小时19元的电影级动作游戏
史诗级3A大作
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拟298亿元重组盛大游戏后 世纪华通发20亿回购预案
世纪华通发20亿回购预案
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腾讯集团高级副总裁马晓轶: 守护未成年人数字体验 探索游戏更多可能
2018年9月19日19时,腾讯和乐高集团在腾讯滨海大厦召开了以“想象创造世界”为主题的新品启动会。
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《圣斗士星矢(腾讯)》×士力架:用“能量”探索跨界营销之路
圣斗士成饿货,士力架来扫饿
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上半年吃鸡热持续,2022年中国手游市场规模1700亿元
吃鸡手游仍旧火热