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砥砺前行,一图读懂白鹭引擎2018上半年
半年以来,白鹭始终默默的坚持做着许多事情
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华人画师概念原画欣赏 曾参与暴雪游戏开发
其曾参与过索尼圣莫妮卡和暴雪等公司的游戏开发
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欧洲分级机构PEGI将在游戏封面加入内购提醒
欧洲游戏分级机构PEGI最近做出决定,将通过特有的标识展示游戏的内购要素。
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全球电子竞技市场崛起为品牌营销提供重大机遇
到2021年,全球电子竞技收入将超过16亿美元,其中近14亿美元来自品牌支出。
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《斗破苍穹:斗帝之路》白金IP次元破壁之路 从消耗者到共建者
《斗破苍穹》这一白金IP藉由影、游、漫三栖协同发力,成功打破“次元壁”
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网易游戏学院MINI-GAME大赛圆满落幕 | 独立游戏前景可待,高校青年未来可期!
历时4个月时间的网易游戏学院MINI-GAME大赛(下文简称“MG大赛”)正式落下帷幕。
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IDC:2018年安卓手机销量在全球市场占比将达85%
IDC 公司预计,在 2018 年,安卓手机的平均售价将会增长 11.4%
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中国第一位置不保:上半年美国游戏市场收入1330亿元,领先国内280亿
国内游戏市场连续两年“全球第一”。
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用户获取成本为主流平台30分之一,小游戏或成新兴买量渠道
但去中心化怎么办?