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  • 英雄互娱2018上半年营收5.5亿 净利润2.34亿 中国大陆厂商财报

    英雄互娱2018上半年营收5.5亿 净利润2.34亿

    同比去年略有下滑

    2018-08-23
  • 2018上半年华清飞扬营收1.73亿 同比下滑28.22% 中国大陆厂商财报

    2018上半年华清飞扬营收1.73亿 同比下滑28.22%

    《战舰帝国》、《全民坦克联盟》和《舰指太平洋》三款游戏收入占总收入的79.71%。

    2018-08-23
  • 巫师要做手游?“波兰蠢驴”投资手游研发商组建资本集团 手机游戏

    巫师要做手游?“波兰蠢驴”投资手游研发商组建资本集团

    “波兰蠢驴”不爱吃老本。

    2018-08-22
  • 外媒评2018年50家顶级手游公司:五家中国公司入围 国内资讯

    外媒评2018年50家顶级手游公司:五家中国公司入围

    2018年50家顶级手游发行商

    2018-08-22
  • 闻声大涨,还是狼又来了?券商称版号最快9月初重启 国内资讯

    闻声大涨,还是狼又来了?券商称版号最快9月初重启

    希望越大失望越大。

    2018-08-22
  • 日漫二次元格斗《夜下降生ST》一天进Steam畅销前五 国内资讯

    日漫二次元格斗《夜下降生ST》一天进Steam畅销前五

    日漫二次元格斗火了

    2018-08-22
  • 七月最受欢迎手游:两款国产手游进总榜前十 国内资讯

    七月最受欢迎手游:两款国产手游进总榜前十

    七月最热的手游

    2018-08-22
  • 2018年手游买量成本报告:平均每付费用户成本为28美元 手机游戏数据/报告/分析

    2018年手游买量成本报告:平均每付费用户成本为28美元

    策略游戏的用户获取成本最高,CPI为5.75美元,CPR为6.17美元,CPP为41.76美元。

    2018-08-22
  • 科乐美游戏部门半年利润204亿日元 《实况足球》系列表现强劲 资讯

    科乐美游戏部门半年利润204亿日元 《实况足球》系列表现强劲

    看来实况系列还不是DeadGame。

    2018-08-22
  • Android P要来了,不做好这个细节可能会影响游戏留存 android

    Android P要来了,不做好这个细节可能会影响游戏留存

    每一个环节对于一款游戏的成功与否都至关重要

    2018-08-22
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游戏数据报告

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

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  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
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  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
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