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腾讯手游五年进化论:从休闲品类开路到功能游戏探索
一件事情对社会有价值,同时也能够给大家带来快乐的,这个事情就值得去做。
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德国将放宽对带有纳粹内容的电子游戏的审查
描述当前或历史事件,就允许被保留
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《QQ飞车》制作人郑磊:如何能在复刻中去做创新?从最高处跌落的滋味才是最痛
从2008年4月份开始,活跃用户便开始下滑。甚至4月-9月的流失率最高竟然有55%,意味着20个用户进来,最后只有9个人留下。
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王者荣耀冠军杯国际邀请赛总决赛落幕 QGhappy卫冕冠军杯总冠军
王者荣耀赛事体系走向国际化
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第二届腾讯游戏开发者大会全回顾:以交流之名,探索游戏未来
第二届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference简称TGDC)在深圳蛇口举行。
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大话西游2018全品牌发布会 国风十六载归来仍少年
仗剑江湖十六载,归来仍是少年样。
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网易游戏牵手Survios 网易游戏以Netvios之名探索VR
网易游戏与国外知名游戏VR研发商Survios达成战略合作
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腾讯超5亿美元收购蓝洞近10%股份,一年半以来蓝洞市值翻27倍
一年推进10%不容易。
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发布不到1年:独立游戏《茶杯头》销量破300万套
销量破300万套的独立游戏
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《哈利波特》全球月流水过亿:被讽”逼氪”,欧美良心一样黑?
老外逼氪起来一样凶残。