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音游《太鼓达人》NS版4天创收2800万:同期超《八方旅人》
如何争取路人玩家?
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PayPal:2018年全球数字游戏消费者洞察报告
2017年,PayPal的游戏类业务总量超过120亿美元
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PGI赛场外的“中国队”:香蕉游戏传媒的全球电竞之路
香蕉游戏全程制作了在德国柏林梅赛德斯奔驰中心所进行的2018年绝地求生全球邀请赛。
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恺英网络人事任命:陈永聪出任CEO
董事会任命原COO陈永聪先生担任CEO一职,全面负责公司的战略制定与运营管理。
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畅游财报解读:端游占游戏收入60%
PC游戏活跃付费用户数量环比减少13%
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谷歌挖角索尼游戏老兵 或负责游戏流媒体服务
据报道谷歌目前正在开发一款名为Yeti的游戏流媒体服务。
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卡普空2018财年Q1营收10.57亿 净利2.4亿
《怪物猎人:世界》的全球累计销量已经突破了830万份
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用世界都听懂的言语,去喊出:“PUBG China No.1”
PUBG China No.1
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电子游戏在学校教育中可以有怎样的应用?
电子游戏能以许多方式应用于课堂教学
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从HTC反驳外媒对VR行业质疑,聊聊VR现状
炎夏里VR却有点“冷”