-
“不赚钱就任游戏烂掉?”《吸血鬼幸存者》痛批业内发行商“太贪婪”!
吸血鬼幸存者开发商决定做发行
-
腾讯这款坚持自我的搜打撤游戏,如何在“卷烂”的赛道中杀出重围
以真金换真心。
-
Supercell超级细胞的“养生”真能养活中小创作者吗?这次皇室战争带来了启发
“共同富裕”的绝招非常有效。
-
2025年全球PC/主机游戏报告:Steam平台全年收入有望突破120亿美元
2025年对PC/主机游戏世界而言是激动人心的一年,2025年迄今PC/主机游戏下载量已然突破10亿次。头部发行商的成功绝非偶然,因为玩家不断回流且更乐于在各类型游戏上投入更多时间…
-
“游戏胖瘦图谱”涨知识!傻傻分不清2A、3A?独立游戏有生存危机
独立游戏这个标签就不该存在?