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  • 时隔四年腾讯再次发债,首批90亿“点心债“启动! 资讯

    时隔四年腾讯再次发债,首批90亿“点心债“启动!

    信心十足

    2025-09-18
  • “不赚钱就任游戏烂掉?”《吸血鬼幸存者》痛批业内发行商“太贪婪”! News

    “不赚钱就任游戏烂掉?”《吸血鬼幸存者》痛批业内发行商“太贪婪”!

    吸血鬼幸存者开发商决定做发行

    2025-09-18
  • UGC游戏“富豪榜”:TOP10占收入40%、人均2.7亿元,280万开发者人均仅1万 资讯

    UGC游戏“富豪榜”:TOP10占收入40%、人均2.7亿元,280万开发者人均仅1万

    惊人。

    2025-09-18
  • 腾讯这款坚持自我的搜打撤游戏,如何在“卷烂”的赛道中杀出重围 资讯

    腾讯这款坚持自我的搜打撤游戏,如何在“卷烂”的赛道中杀出重围

    以真金换真心。

    2025-09-18
  • Supercell超级细胞的“养生”真能养活中小创作者吗?这次皇室战争带来了启发 资讯

    Supercell超级细胞的“养生”真能养活中小创作者吗?这次皇室战争带来了启发

    “共同富裕”的绝招非常有效。

    2025-09-18
  • 2025年全球PC/主机游戏报告:Steam平台全年收入有望突破120亿美元 数据/报告

    2025年全球PC/主机游戏报告:Steam平台全年收入有望突破120亿美元

    2025年对PC/主机游戏世界而言是激动人心的一年,2025年迄今PC/主机游戏下载量已然突破10亿次。头部发行商的成功绝非偶然,因为玩家不断回流且更乐于在各类型游戏上投入更多时间…

    2025-09-17
  • “游戏胖瘦图谱”涨知识!傻傻分不清2A、3A?独立游戏有生存危机 News

    “游戏胖瘦图谱”涨知识!傻傻分不清2A、3A?独立游戏有生存危机

    独立游戏这个标签就不该存在?

    2025-09-17
  • G胖最新自曝:每天打Dota 2,“经常被人说是菜鸟,被劝卸载游戏” 未分类

    G胖最新自曝:每天打Dota 2,“经常被人说是菜鸟,被劝卸载游戏”

    因为热爱

    2025-09-17
  • “做游戏干成驯兽”!日本游戏工业糖精:用时5年“育种、放量、游戏IPO” 深度话题

    “做游戏干成驯兽”!日本游戏工业糖精:用时5年“育种、放量、游戏IPO”

    游戏行业工业化

    2025-09-17
  • 被任天堂面试题“考到哭”!硕士生无奈读博、当上教授… 资讯

    被任天堂面试题“考到哭”!硕士生无奈读博、当上教授…

    竞争激烈

    2025-09-17
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