-
非典型游戏研究:什么游戏好玩又不上瘾?
游戏企业的认识有一个误区:游戏不成瘾就不好玩
-
Paradox:将通过并购及手游业务进入亚洲市场
这也是腾讯持股的公司
-
北京发布通知:鼓励研发具有传统文化特色和自主知识产权的网游
支持原创游戏产品出口
-
《绝地求生》手柄玩家了解下 Xbox One玩家数已突破800万
手柄玩家的螺旋式走位
-
熊猫直播庄明浩:游戏直播的下半场该怎么走?
直播平台的下半场该怎么走?
-
韩国本土应用商店ONE store发布新政 抽成最低5%
此举是为了让游戏开发者们优先选择ONE Store
-
作弊玩家无路可逃?微软将利用人工智能来反作弊
智能检测作弊行为
-
百度智能小程序正式上线,还能运行在B站App上
小程序也讲究人多力量大。
-
“翻版宝可梦”众筹成功,《Temtem》还要登陆任天堂平台?
任天堂的投石问路?