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PSVR开发者分享:游戏开发应该做和不该做的事情
什么该做,什么不该做
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EA:为手游证明 将和主机获得同等尊重
游戏圈的鄙夷链
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7月5日【智汇零接触·走向世界】沙龙:读懂“手游出海”这门必修课!
出海,对于国内厂商来说,是一门“必修课”。
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育碧:云游戏是未来发展趋势 盈利模式是关键
育碧高层强调,游戏的订阅模式会阻碍游戏的发展
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任天堂新老社长完成交接 会继续探索推进中国市场
46岁的古川俊太郎正式接替老社长的位置,成为任天堂新社长。
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蔡依林:十年来,我在乎的对手只有一个
如同歌词一般“十年地下之城的磨炼,才造就了这个最倔强的杰作”
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全球手游收入前三中国区包了!《 堡垒之夜》5月共吸金21亿
全球手游收入前三都是国产。
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这款全球下载榜第1的手游竟是抄的?心酸五年、惨被截胡
辛辛苦苦做五年,为他人作嫁衣裳
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玩家挑剔、还是友商暗箭?《逆水寒》形势大好、却遇谣言风波
做一款时长收费端游不容易。