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华为游戏用户MAU达4000万,收入:MMO55%、SLG 25%
华为在会上披露,目前华为游戏产品月活跃用户数达到了4000万,游戏产品的月均下载量达2亿次。
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42国下载榜夺冠、抖音爆红:毒厂新游《hole.io》为何这么魔性?
除了玩法,IO类游戏还有很多可创新的地方。
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美国iOS收入榜Top 50过去四年详细数据:占手游总收入76%
2014-2017美国收入榜头部位置数据
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Steam夏促摇身变小游戏,分发平台现在要秀“软实力”了
分发平台软军备竞赛。
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任天堂传奇:百年老店为何在智能机时代迎来春天
Switch让任天堂获得“新生”
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手游开发该如何选择合适的游戏引擎
适合自己的才是最好的
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《圣斗士星矢(腾讯)》手游IP精品化运作新探索,定档8月上线
在天美为其背书的基础之上,8月即将不删档上线的《圣斗士星矢腾讯》手游做出了“优质IP+游戏精品化”的新探索。
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开发者分享制作高难度解谜游戏的方法
一个解谜游戏的难度主要来自于四个方面
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争议游戏收款账户遭封 开发者:整个美国针对我们
做游戏还是不要刻意挑起社会敏感话题与争议
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网页游戏开服数据报告(2018年5月)
新游《剑道仙语》和《寻秦记》本月流水分别突破了两千万、一千万