• 老外创新PC游戏惨败:开发者欠500万美元

    最近,一个加拿大独立工作室透露,他们将下架耗时7年研发的PC游戏《Bot Colony》,这款游戏的研发不仅耗时很久,而且研发资金300万美元左右,但却只收回了1万美元的投入,目前开发者欠银行500万美金,而且被迫裁员40人,甚至卖掉了自己居住了15年的房子抵债。

    2015-02-03
  • 不凡游戏“金拇指”年终评奖活动即将启动

    2015年开年之际,由不凡游戏网主办的“不凡游戏金拇指年终评奖”将于近日正式启动。“不凡游戏金拇指年终评奖”聚焦手游玩家体验、关注游戏行业发展,将成为不凡游戏2015年举办的首个兼顾游戏产业与玩家娱乐的线上评奖活动。

    2015-02-03
  • 转手再卖之时 原第七大道创始团队今何在

    近日,畅游将出售17173和第七大道的传言,给业内带来的震撼和影响着实不小。前者是14年的老牌游戏门户网站,此次被传将以10亿美元的价格卖给腾讯(截止至稿件日,畅游已出面辟谣,也有业内认为是资本炒作),而后者曾经是页游领域的神话,在其巅峰时期,仅海外市场月流水就达到了1亿元,日前则传闻将卖给一家新加坡公司。尚未被畅游完全收购前,第七大道对其营收的贡献即超过了1/5。

    2015-02-03
  • 中手游肖健应书岭回应‘做空’ ‘不和’传闻

    回顾2014年,中国手游的成绩令人瞩目:2014年中国手游成功发行了《神偷奶爸:小黄人快跑》、《天天英雄》、《决战沙城》和《全民枪战》等多款产品月流水超千万。旗下TPS手游《全民枪战》在1月15日开启公测,公测当日流水便超千万,游戏公测上线5天流水更是突破了五千万大关。于是乎,CMGE中国手游于上月底在北京德云社举办了一场年终北京渠道和媒体答谢会,公司CEO肖健、COO应书岭更是穿上了长袍大褂说起了一段对口相声。借助相声这种风趣而不失犀利的艺术形式,两人谈笑风生地回应了近期“被机构做空”、“不和”等各种传闻,连同接下来登场的德云社演员,为在座来宾奉上了一场精彩纷呈的相声盛宴。

    2015-02-03
  • 手游[剑灵]真面貌:韩式美术中油腻的师姐

    如果要开出一张必须了解的韩国产手游清单,相信手游《剑灵》的名字一定在其列。基于端游《剑灵》在韩国、中国发布前后的超高人气度,以及《剑灵》极强识别力的2D美术风格、以及3D美术表现,没有人怀疑基于《剑灵》IP改编的手游产品将引来行业和大量玩家的目光。本文主要介绍手游《剑灵》超强的2D美术,下面gamelook就带各位同学来观摩“油腻的师姐”的韩式画风在手游《剑灵》的巅峰表现。

    2015-02-03
  • 人气手游蜂拥而上:豪赌‘超级碗’电视广告

    和往年不同的是,今年的‘超级碗’赛事期间,Supercell斥资900万美元为旗下全球收入第一高手游《部落冲突》购买了1分钟的黄金时段广告,而另一个‘手游大赢家’Machine Zone也用了450万美元为《战争游戏》购买了30秒的黄金时段广告。手游公司的大手笔电视广告可以说是‘突袭’了今年的‘超级碗’。

    2015-02-03
  • “华容道”改手游?小清新[Slide The Block]

    智力游戏的三大不可思议,分别是匈牙利人发明的魔方、法国人发明的独立钻石棋和中国发明的华容道,这三者想必大家都不陌生。而近日,与华容道同属滑块类游戏的益智类手游《滑方块》(Slide The Block)凭借其清新的画面和有趣的关卡迅速登上美国iphone免费榜第五位。(现已第十,战火时代和COC因超级碗广告下载量激增)

    2015-02-03
  • 日本Goolge Play排名核心收入数据解读

    最近GameLook在日站上看到一份最新的Google Play畅销榜总榜排名与收入关系,2014年3月份的时候这户人家也公布过一份相同的报告,不过两份报告的数字相去甚远,今天我们就来解读一下日本Google Play畅销榜,看看日本手游市场都有哪些特征,又出现了怎样的变化。

    2015-02-03
  • 蓝港携手爱奇艺 [十万个冷笑话]跨界合作

    2015年贺岁档票房黑马《十万个冷笑话》(以下简称《十冷》)异军突起,开播一周票房过亿。与此同时,蓝港旗下《十万个冷笑话》手游也已于2014年12月17日开启删档测试,据官方透露,本次删档测试次日存留高达75%,也证明了国产动漫IP拥有强大的影响力和价值。

    2015-02-02
  • “唐僧”代言 宜游发布卡牌手游[奔跑吧悟空]

    《西游记》作为中国四大名著之一,在国内拥有极高的认知度,该题材的影视作品可以说是经久不衰,在这其中最为出名的应该是周星驰版的《大话西游》,片中“唐僧”罗家英的那首《Only you》更是深入人心。到了移动平台,西游题材的手游也是层出不穷,就在近日,宜游发布了卡牌手游《奔跑吧悟空》,本作是一款西游题材的结合收集养成与策略RPG的卡牌手游,更是邀请到了《大话西游》中的“唐僧”罗家英为本作代言,并参与到游戏改编与制作。据悉,该作已于1月30日开启全平台公测。

    2015-02-02
  • EA Mobile总裁:2014年手游收入破31亿元

    最近,EA Mobile总裁Frank Gibeau透露,该公司2014年手游收入4.97亿美元(超过31.1亿元人民币),手游转型真正取得了成功,2014年12月,EA旗下游戏的MAU突破了1.61亿,DAU最高曾在12月28日达到了3500万。

    2015-02-02
  • 从[斗会议2015]看游戏视频在日本的地位

    上周的双休日(1月31日、2月1日)日本游戏圈子又出现了一个规模不小的活动,这个从“niconico超会议”中独立出来游戏实况视频和游戏大会——“斗会议”在2天内吸引了超过3万人来场,收看网络直播的人数更是超过570万。值得注意的是,GungHo、COLOPL、mixi甚至是任天堂都出现在了这一活动的赞助商名单中,这或许将成为“游戏视频”商业化转型的重要拐点。

    2015-02-02
  • 腾讯31.2亿元获5年NBA直播和游戏改编权

    最近,NBA官方宣布腾讯以5亿美元(31.2亿人民币)获得NBA未来五个赛季的网络独家直播权,该协议自2015年7月1日起生效。据透露,腾讯除了获得赛事直播权之外,还得到了在腾讯游戏平台改编NBA游戏的权利。

    2015-02-02
  • [割绳子]开发商:’中核’游戏比‘硬核’更难做

    最近,俄罗斯手游开发商ZeptoLab公司CEO Misha Lyalin在接受采访时表示,该公司的新作品《盗贼王国》定位是‘中核’,而他认为传统的核心游戏其实更好做,中核游戏用户群更大,但也需要面临更大的挑战。

    2015-02-02
  • 苹果iTunes变64位 助手不能用了咋办

    苹果日前正式发布了iTunes 12.1更新,该更新除了在iTunes添加了一个iTunes控件外,最大改变就是iTunes架构由32位变为64位。而更新后用户反馈此前所有助手都无法正常使用,对于国内iOS助手渠道商来说研制适用的新版本成了当务之急。此外苹果第二次宣布自2月1日起,所有提交至 App Store 的新款iOS8应用必须包含64位支持。

    2015-02-02
  • 百度2014Q4报告:重度化、精品化趋势明显

    Q4百度移动游戏平台上线游戏呈现多样化特点。其中,偏重度的RPG手游延续平台上季度的迅猛态势,在下载、收入等多项核心数据方面表现出众,大有集中爆发的姿态。综合Q4百度移动游戏平台数据来看,游戏重度化、精品化的发展趋势已非常明显。

    2015-02-02
  • Supercell:‘砸’5633万元让CoC上美国‘春晚’

    随着手游市场的持续增长,越来越多的开发商成为了电视广告行业的常客,King、Machine Zone以及前不久的uCool都斥资数百万美元为其手游投入了电视广告。据外媒透露,欧美著名影星Liam Neeson将会在‘超级碗’期间为目前的手游冠军《部落冲突》做电视广告,预计Supercell为这次广告投入的资金达900万美元(5633万人民币)。

    2015-02-02
  • 光荣4~12月营收12.82亿元 手游占2成

    1月30日,日本著名游戏公司光荣特库摩(以下简称KT)公布了其最新的财报,数据显示2014年4~12月KT营收240.75亿日元(约12.82亿人民币),营业利润为48.58亿日元(2.58亿人民币),净利润为65.32亿日元(约3.47亿人民币),这一数字再度刷新KT自经营统合以来的最好成绩。

    2015-02-02